Skocz do zawartości

flesz_gordon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez flesz_gordon

  1. flesz_gordon odpowiedział flesz_gordon → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    z worda to sie kapke zmniejszy obraz i jakosc obrazkow jest gorsza
  2. flesz_gordon odpowiedział flesz_gordon → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    heh acrobata mam, tylko jak zrobic zeby pdf mial kilka stron? hm? :)
  3. flesz_gordon odpowiedział flesz_gordon → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dzieki za komentarze :) slowa krytyki przyjalem do wiadomosci- nastepny samochod za 2 lata ;)
  4. flesz_gordon dodał odpowiedź w temacie → w Wolne dyskusje
    ehh, jak najprosciej mozna skonwerterowac kilka pracek do formatu acrobat reader? (pdf) -poki co udalo mi sie z pojedynczymi plikami, ale jak zrobic zeby dokument mial np 6 stron? - na kazdej inna grafika
  5. podciagnijcie brightness w monitorze ;)
  6. witam, co myslicie? pierwsze finalne rendery po przesiadce z majki :) a reszte na linka bo moze wam zamulic http://members.lycos.co.uk/fleszgordon/zoly%20final1%20copy.jpg http://members.lycos.co.uk/fleszgordon/niebieski%20final%20copy.jpg i mala scenka z hdri http://members.lycos.co.uk/fleszgordon/hdr%20czerwony%20final%20copy.jpg
  7. hmm wydaje mi sie ze praca byla by ciekawsza jezeli wprowadzilbys troche syfu, brudu, jakichs plam, kałuż itp - texturki sa troche monotonne pozatym mam wrazenie ze jest nieco za jasno ; pojazd kul :)
  8. flesz_gordon odpowiedział DraB → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    zdecydowanie lepiej prezentuje sie bez materialow odnosnie shaderow to baardzo ciemno to wyszlo, nawet jak rozjasnie monitor na max to nadal czarno
  9. flesz_gordon odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    skasuj z glownego katalogu maxa pliczek "3dsmax.ini" ( przy nast uruchomieniu program utworzy nowy)- i wlacz maxa jeszcze raz moze to pomoze
  10. bardzo przyjemne, podoba mi sie :) a tak przy okazji moglbys zdradzic czym robiles trawe?- ladnie wyszla to jakis plugin czy po prostu kombinacja map
  11. flesz_gordon odpowiedział flesz_gordon → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    dziekuje :) poczytam sobie
  12. flesz_gordon odpowiedział flesz_gordon → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    oke :) dzieki ale mam problem ustawilem w frame buffer "save separate g buffer channels" podalem sciezke i oke w g buffer ustawilem sobie specular i okej wyrenderowalo, moge sobie przelaczyc na kanal "specular" - kul tylko ze ten glowny render "rgb color" ma nadal odblaski chodzi mi o to zeby wyrenderowac przedmiot ze wszystkim tj. swiatla, refrakcje, cienie itd ale zeby "specular" byl na osobnej mapie eh zamotalem, ale chyba wiesz o co chodzi bylbym wdzieczny za male wskazowki, bo siedze nad tym i wysiedziec nie moge heh
  13. flesz_gordon dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    ave da sie w vrayu zrobic render na passach? tzn zeby renderowalo oddzielnie specular i cala reszte
  14. flesz_gordon odpowiedział sroczan → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    yy obecnie to zarcie jogurtow heh a z 2 lata temu ostro jazda na rowerku, a jeszcze wczesniej pilka nozna -wszystko amatorsko :)
  15. flesz_gordon odpowiedział flesz_gordon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tutaj jest wszystko vray material materialy standardowe maxa podobno lubia sie kaszanic w tym rendererze ja uzywam vraya od paru dni to za wiele nie wiem heh
  16. flesz_gordon odpowiedział flesz_gordon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    vray moze ktos ma pomysl jak ladnie to oswietlic? samochod...bosze ile z tym babrania, nastepny zrobie za 2 lata hehe- wprawdzie jeszcze tego nie skonczylem .. bede wdzieczny za wytkniecie tego i owego a teraz zrobie sobie przerwe- trzeba obczaic "expres polarny" ;)
  17. flesz_gordon odpowiedział flesz_gordon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    hm, no nie pojawia sie w tym sek :)
  18. flesz_gordon dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    witam 1. w jakis sposob moge wyczyscic material editora z niepotrzebnuch materialow? chodzi mi o takie "reset to default settings" tylko ze hurtowo 2. czy w maxie da sie cofnac modyfikacje zrobiona za pomoca skrotu klawiszowego innym spsobem niz undo? moze jakas historia obiektu czy cos takiego jak nadam meshsmooth z listy modifikatorow to w kazdej chwili moge go usunac, a co z wygladzaniem nadanym za pomoca skrotu klawiszowego?
  19. swietny :) az sobie zapisalem do katalogu "wzor" :)
  20. bardzo mi sie podoba :)
  21. flesz_gordon odpowiedział flesz_gordon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    witam- to takie testy, w zasadzie bawienie sie mentalem wrzucam bo moze ktos powie cos ciekawego ;) kurczak..na dniach potestuje rendery w Vrayu w ogole zapomnialo mi sie o meshsmoocie i wyglada to jak wyglada :)
  22. flesz_gordon odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    szacuneczek :) bardzo mi sie podoba hm, wlasnie mecze swiatlo i materialki w swojej pandzie -moglbys napisac w dwoch zdaniach w jaki sposob oswietlasz swoja furke? same biale plejny czy wspomagasz swiatlami?
  23. flesz_gordon odpowiedział murzyn → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jest jakos tak ...ciemno i nieapetycznie
  24. flesz_gordon odpowiedział Jim mee → na odpowiedź w temacie → Modeling
    aby sprawdzic czy wszystkie rzuty sie pokrywaja, zrob boxa i poprzesowaj jego krawedzie do obrysow samochodu. jak krawedz boxa bedzie dotykac lini dachu z rzutu "left" to sprawdz czy z "front" jest tak samo - i w ten sposob sobie poustawiaj
  25. flesz_gordon odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Udźwiękowienie
    http://www.sounddogs.com/start.asp

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności