Skocz do zawartości

flesz_gordon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez flesz_gordon

  1. flesz_gordon dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    $$#@!@! o co chodzi z pivotem w maxie? klikam display/pivot/ affect pivot only pojawia mi sie 3 kolorowy manipularor klikam na niego, daje snap, ustawiam na edge i probuje przyciagnac do krawedzi tylko ze jak klikam na ten manipulaor to jakos nie moze zlapac srodka rownie dobrze moge sobie kliknac od centymetr od niego i probowac przyciagac
  2. flesz_gordon odpowiedział v1ck → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Sorry, Non Sponsored member access is currently disabled takie maja widzimisie :)
  3. flesz_gordon odpowiedział Gordy → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nizej sa "operation" tam ustawiasz metode boolenowania:)
  4. flesz_gordon dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    dlaczego jak naciskam ctrl+m to mam takie brzydkie krawedzie? (niebieski cube) a z kolei jak wygladze siatke przez modyfikator wybierajac go z listy to jest ladnie? hm? http://members.lycos.co.uk/fleszgordon/msmooth.jpg
  5. flesz_gordon odpowiedział flesz_gordon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    o dzieki serdeczne, chwilke wczesniej sam na to wpadlem :)
  6. flesz_gordon dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    ave, zrobilem sobie przesiadke z majki na maxa i...no kosmos kurde 1. wybaczcie to pytanie ale jak manipulowac kamerka? heh obczailem alt+ srodkowy myszy ; Z+ sr myszy..a jak sie zbliza do obiektu? 2. ktory pliczek i gdzie odpowiada za ustawienia maxa? tzn jak cos spartole w ustawieniach i chce przywrocic pierwotne to co mam skasowac? 3. mam plytke 3dsmax6 z komp swiat trial 30 dni i nie ma tam V raya, to musze doinstalowac jakims plugiem czy co? PS- help w maxie jest kiepski heh chociaz to tylko pierwsze wrazenie
  7. flesz_gordon odpowiedział flesz_gordon → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hehhe nie spodziewalem sie takiego odzewu :) Piotrek: praca robiona na majce, wprawdzie mam juz zrobionych kilka grymasow twarzy, ale na jakis czas zarzucam projet, lada dzien zaczynam nauke maxa heh PPK- tak :) kawaii..jakies stare fajnie ze wam sie podoba :)
  8. cos lekkiego http://members.lycos.co.uk/fleszgordon/wiewior%20copy.jpg
  9. flesz_gordon odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    kuuurde...szacuneczek, naprawde edit nie no wpedziles mnie w doła hehhe mam dola...:/ hehheh
  10. flesz_gordon odpowiedział flesz_gordon → na odpowiedź w temacie → Maya
    no doobra, to wiem a tak w ogole to sam jeszcze poeksperymentuje, jak nic nie wymysle to zarzuce jeszcze raz temat nieco dokladniej :)
  11. flesz_gordon odpowiedział flesz_gordon → na odpowiedź w temacie → Maya
    ee hehe ze jak? :)
  12. flesz_gordon dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    nie zabijcie mnie smiechem ale jak zrobic takie cos w czystym 3d nie uzywajac Photoshopa? (pracka sanserifa) http://www.max3d.pl/forum/attachment.php?attachmentid=4668&stc=1 chodzi mi o czystą biel, tak zeby byly widoczne jedynie cienie obiektu hm? majowcy
  13. flesz_gordon odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    a w agencjach reklamowych na co jest najwieksze zapotrzebowanie? postacie, meble, wizualki?
  14. flesz_gordon odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    no ale ktos tam wyzej napisal ze znalazl klienta co dal 2 tys zl za wizualke (meble tv, ksiazki) tzn chodzicie np po sklepach meblowych?, oglaszacie sie w gazetach, typu "wizualizacje 3d tel XXXXXXX" ?
  15. flesz_gordon odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    hm..a tak w ogole gdzie szukacie klientow? jak takiego osobnika znalezc? rozumiem firmy reklamowe swoja droga...
  16. crazy browser - to nakladka na IE - zajmuje 2 mega wszystkie stronki ida do paska na gorze, dzieki temu latwo moge sie przemieszczac miedzy adresami, blokuje reklamy, banery i inne smiecie bez tego czuje sie jak bez ręki http://members.lycos.co.uk/fleszgordon/crazybrowser.jpg
  17. tx za odzew, uwagi przyjalem do wiadomosci :)
  18. jak dla mnie za ciemne sa plastiki i tylne kolo
  19. i jak? http://members.lycos.co.uk/fleszgordon/pilot2%20copy.jpg http://members.lycos.co.uk/fleszgordon/pilotcaly1%20copy.jpg
  20. flesz_gordon dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    no i jak? co myslicie? w planie jest zeby ten model obracal sie na podstawce wokol wlasnej osi, co myslicie o oswietleniu? moze ktos podrzuci wskazowki jak ładnie oswietlic postac to mental ray i strasznie dlugo sie liczyl- 1-szy obrazek 35 min a drugi 11, to przez layered texture a moze lepsze by bylo oswietlenie software? mam kilka pytan, raczej skierowanych do majowcow 1- w jakis sposob moge skopiowac UV na inne facey- w tym przypadku, jak moge skopiowac UV z lewego rekawa na prawy? 2- dlaczego jak robie rzesy, tj przypisuje do curve fura to mi sie wygina we wszystkie strony, na srodku krzywej mam wloski do gory a po bokach w dol; tutaj w koncu zrobilem rzesy recznie..i tak ich nie widac, a jak wy robicie rzesy?-uzywacie fura czy reczna robota? 3- o co chodzi z max i min radius w "render global settings/final gather" jak to sie ustawia? biore "measure" mierze najmniejszy obiekt i jak wyskoczy np 1.23 to ustalam ten wynik jako min radius, a max? przesuwam przecinek dwa razy w prawo?- o to chodzi? http://members.lycos.co.uk/fleszgordon/6%20copy.jpg http://members.lycos.co.uk/fleszgordon/10-text%20copy.jpg http://members.lycos.co.uk/fleszgordon/11-text%20copy.jpg
  21. flesz_gordon odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Maya
    piotrek kurdeee, trzeba w siebie wierzyc :D za 3 latka bedziemy wymiatac :D
  22. flesz_gordon odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    kuuurde... dr Ug dal mi do myslenia heh dopiero teraz zauwazylem; watek sprzed roku
  23. flesz_gordon odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ehh, a mi sie nie podoba :/ nie podobaja mi sie te naramienniki, wybacz ale mysle ze sa troche kiczowate rece- wygladaja sztucznie, i jakos tak nienaturalnie, a przy tym ten facet wyglada jakby byl pochylony do przodu i rwał w martwym ciagu 200 kg; fajne ma buty :)
  24. flesz_gordon odpowiedział odpowiedź w temacie → Maya
    2. zaznaczasz 2 polowki,nastepnie dajesz polygons/combine; podswietlasz obiekt i klikasz edit polygons/merge vertices 3.C:\Documents and Settings\Grzesiek\Moje dokumenty\maya\6.0\prefs\userPrefs.mel skasuj ten plik, przy uruchomieniu program stworzy nowy- bedziesz mial podstawowe ustawienia
  25. flesz_gordon odpowiedział lobohome → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mmm ladnie, jestes jednym z tych osobnikow ktorzy zmuszaja mnie abym dawal z siebie wiecej :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności