Skocz do zawartości

flesz_gordon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez flesz_gordon

  1. flesz_gordon odpowiedział Piotr Dobosz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    juz powiedzieli wczesniej co trzeba :) ze swojej strony dodam ze lampki na scianie wygladaja jak zawieszone w powietrzu, i przydalo by sie troche syfu
  2. flesz_gordon odpowiedział BigBird → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    :/ mi sie jakos tak srednio podoba, wydaje mi sie mogles sie bardziej wysilic z kabelkami, ogolnie prosciutkie to takie:) za duzo sie nie naklikales przy modelingu ale i tak wczesniej czy pozniej wszyscy trafimy do pixara :P
  3. flesz_gordon odpowiedział Mr Pank → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hm co do spidera to jak dla mnie troche to wszystko sie zlewa w jedno, mimo to calkiem kul :)
  4. flesz_gordon odpowiedział Baton → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    po co texturowac :) wystarczylo jakims shaderem zapodac :) w zasadzie to nic specjalnego...lampa jak lampa
  5. flesz_gordon odpowiedział Shegy → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    :/ nie podoba mi sie jakies takie nijakie kod paskowy nachodzi na oczodoły, mysle ze powinien byc troche wyzej, albo mnieszy oczy tez moglbys dopracowac materialy wygladaja kiepsko :/
  6. hm..no na avatar to sie nadaje
  7. flesz_gordon odpowiedział flesz_gordon → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    cienie poprawilem :) heheh szydera EDIT ta pracka miala byc w charakterze "pol serio" tak na marginesie najwieksze baty dostaje za kompozycje i oswietlenie, nastepnym razem licze na wasza pomoc w WIPIE :) EDIT 2 jak tak sie przygladam to faktycznie roznicy mozna nieza uwywazyc tak samo jak plastiku- powinien byc taki lekko chropowaty, wicie to przez duza kompresje, - serv max3d przyjmuje pliki do 74 kilo
  8. flesz_gordon odpowiedział futura → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    yyyy hhehhe jesien ! :)
  9. flesz_gordon odpowiedział futura → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hm, moze ciut przejarane mile w odbiorze
  10. flesz_gordon odpowiedział flesz_gordon → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    mysle ze troche to podratowalem
  11. flesz_gordon odpowiedział flesz_gordon → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ano heh kurde mialem podmalowac cien pod obiektem, zrobie to na niebawem
  12. witam co o tym myslicie? troche pojechalo po jakosci bo plik byl duzy
  13. flesz_gordon odpowiedział SiD → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    plasko, moglbys nadac nieco klimatu poprzez cieniowanie
  14. flesz_gordon odpowiedział Killuś → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hm chyba mialo to wygladac jakby banknot byl przysypany tym zwirem:/ jednak prezentuje sie to tak jakbys wymazał środek gumka w photoshopie :/
  15. flesz_gordon odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardzo ladne :) co do zlewu to mialem niedawno okazje ogladac zlewozmywaki, muszle itp i teraz weszły wlasnie takie niby plastikowe, nie jest to plastik ale podobnie sie zachowuje to chyba bedzie w modzie za niedlugo :P
  16. flesz_gordon odpowiedział Łukasz Burnet → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    mapujesz tak zeby textura sie nie rozciagała generalnie chodzi o to zeby zachowac ciaglosc texturki, najpierw mapujesz zespoły facow albo powierzchnie ktore ci odpowiadaja(planar maping, sferyczne, cylindryczne)robisz sobie podglad w oknie panel/UV texture editor tak zebys widzial zmapowana siatke na wg wspolrzednych UV. Mapujesz i sklejasz coraz to kolejne elementy twojego obiektu uzywajac polecenia polygons/sew UV's albo rownie dobrze move and sew UV's jako kolor obiektu przypisz shader z "checker"-szachownica, widac wtedy gdzie sie texturka rozciaga
  17. flesz_gordon odpowiedział rly → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jak dla mnie wypas, bardzo ladne- szacuneczek :)
  18. flesz_gordon odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Referencje
    http://www.planetquake.com/polycount/cottages/qbranch/ref_links.shtml
  19. flesz_gordon odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Referencje
    http://www.fortunecity.com/marina/manatee/272/spitfire.html prosze :) http://members.fortunecity.com/inedesca/ tu sa inne jakby ktos jeszcze szukal
  20. flesz_gordon odpowiedział Amok → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ja mam athlon xp 2500+ i temp nie przekracza 50 stopni zamontowanie wiatraczka w obudowie obnizylo temp o jakies 3-4 stopnie a otworzenie budy odejmuje z 8 :D
  21. flesz_gordon odpowiedział gutek → na odpowiedź w temacie → Hardware
    tak, znakomicie jak sie uparles na maxa to sporbuj jeszcze zainstalowac nowe sterowniki do plyty glownej i grafy moze troche modyfikowane z omega corner- no potestuj jak ci sie chce
  22. flesz_gordon odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm dla mnie ta bebeczka jest jakas "bezjajowa" nie gra mi cos w oczach- gorna powieka i usta jakies nieforemne, pozatym jest brzydka ;)
  23. flesz_gordon odpowiedział flesz_gordon → na odpowiedź w temacie → Hardware
    no tak, ale tylko przez chwile, a 3 razy mialem tak jakby sie tam cos zacielo
  24. flesz_gordon odpowiedział flesz_gordon → na odpowiedź w temacie → Hardware
    hm..1.5 nie jest zle- zrobilem testy z kumplami hehe, kurde jestem przewrazliwony.. ale te hałasy...jeszcze poczekam
  25. flesz_gordon odpowiedział flesz_gordon → na odpowiedź w temacie → Hardware
    nie bylo gleby pojawily sie z nikad i to jak mowilem tylko 3 razy, ale zwrocilem na nie uwage PS minuta do półtora przy kopiowaniu 700 megowego filmu z partycji na partycje to nie za dlugo? athlon xp 2500+ - epox 8RDA+- 2x512 ram/333

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności