Skocz do zawartości

flesz_gordon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez flesz_gordon

  1. flesz_gordon odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    kuuurde... dr Ug dal mi do myslenia heh dopiero teraz zauwazylem; watek sprzed roku
  2. flesz_gordon odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ehh, a mi sie nie podoba :/ nie podobaja mi sie te naramienniki, wybacz ale mysle ze sa troche kiczowate rece- wygladaja sztucznie, i jakos tak nienaturalnie, a przy tym ten facet wyglada jakby byl pochylony do przodu i rwał w martwym ciagu 200 kg; fajne ma buty :)
  3. flesz_gordon odpowiedział odpowiedź w temacie → Maya
    2. zaznaczasz 2 polowki,nastepnie dajesz polygons/combine; podswietlasz obiekt i klikasz edit polygons/merge vertices 3.C:\Documents and Settings\Grzesiek\Moje dokumenty\maya\6.0\prefs\userPrefs.mel skasuj ten plik, przy uruchomieniu program stworzy nowy- bedziesz mial podstawowe ustawienia
  4. flesz_gordon odpowiedział lobohome → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mmm ladnie, jestes jednym z tych osobnikow ktorzy zmuszaja mnie abym dawal z siebie wiecej :)
  5. flesz_gordon odpowiedział Piotr Dobosz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    juz powiedzieli wczesniej co trzeba :) ze swojej strony dodam ze lampki na scianie wygladaja jak zawieszone w powietrzu, i przydalo by sie troche syfu
  6. flesz_gordon odpowiedział BigBird → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    :/ mi sie jakos tak srednio podoba, wydaje mi sie mogles sie bardziej wysilic z kabelkami, ogolnie prosciutkie to takie:) za duzo sie nie naklikales przy modelingu ale i tak wczesniej czy pozniej wszyscy trafimy do pixara :P
  7. flesz_gordon odpowiedział Mr Pank → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hm co do spidera to jak dla mnie troche to wszystko sie zlewa w jedno, mimo to calkiem kul :)
  8. flesz_gordon odpowiedział Baton → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    po co texturowac :) wystarczylo jakims shaderem zapodac :) w zasadzie to nic specjalnego...lampa jak lampa
  9. flesz_gordon odpowiedział Shegy → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    :/ nie podoba mi sie jakies takie nijakie kod paskowy nachodzi na oczodoły, mysle ze powinien byc troche wyzej, albo mnieszy oczy tez moglbys dopracowac materialy wygladaja kiepsko :/
  10. hm..no na avatar to sie nadaje
  11. flesz_gordon odpowiedział flesz_gordon → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    cienie poprawilem :) heheh szydera EDIT ta pracka miala byc w charakterze "pol serio" tak na marginesie najwieksze baty dostaje za kompozycje i oswietlenie, nastepnym razem licze na wasza pomoc w WIPIE :) EDIT 2 jak tak sie przygladam to faktycznie roznicy mozna nieza uwywazyc tak samo jak plastiku- powinien byc taki lekko chropowaty, wicie to przez duza kompresje, - serv max3d przyjmuje pliki do 74 kilo
  12. flesz_gordon odpowiedział futura → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    yyyy hhehhe jesien ! :)
  13. flesz_gordon odpowiedział futura → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hm, moze ciut przejarane mile w odbiorze
  14. flesz_gordon odpowiedział flesz_gordon → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    mysle ze troche to podratowalem
  15. flesz_gordon odpowiedział flesz_gordon → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ano heh kurde mialem podmalowac cien pod obiektem, zrobie to na niebawem
  16. witam co o tym myslicie? troche pojechalo po jakosci bo plik byl duzy
  17. flesz_gordon odpowiedział SiD → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    plasko, moglbys nadac nieco klimatu poprzez cieniowanie
  18. flesz_gordon odpowiedział Killuś → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hm chyba mialo to wygladac jakby banknot byl przysypany tym zwirem:/ jednak prezentuje sie to tak jakbys wymazał środek gumka w photoshopie :/
  19. flesz_gordon odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardzo ladne :) co do zlewu to mialem niedawno okazje ogladac zlewozmywaki, muszle itp i teraz weszły wlasnie takie niby plastikowe, nie jest to plastik ale podobnie sie zachowuje to chyba bedzie w modzie za niedlugo :P
  20. flesz_gordon odpowiedział Łukasz Burnet → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    mapujesz tak zeby textura sie nie rozciagała generalnie chodzi o to zeby zachowac ciaglosc texturki, najpierw mapujesz zespoły facow albo powierzchnie ktore ci odpowiadaja(planar maping, sferyczne, cylindryczne)robisz sobie podglad w oknie panel/UV texture editor tak zebys widzial zmapowana siatke na wg wspolrzednych UV. Mapujesz i sklejasz coraz to kolejne elementy twojego obiektu uzywajac polecenia polygons/sew UV's albo rownie dobrze move and sew UV's jako kolor obiektu przypisz shader z "checker"-szachownica, widac wtedy gdzie sie texturka rozciaga
  21. flesz_gordon odpowiedział rly → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jak dla mnie wypas, bardzo ladne- szacuneczek :)
  22. flesz_gordon odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Referencje
    http://www.planetquake.com/polycount/cottages/qbranch/ref_links.shtml
  23. flesz_gordon odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Referencje
    http://www.fortunecity.com/marina/manatee/272/spitfire.html prosze :) http://members.fortunecity.com/inedesca/ tu sa inne jakby ktos jeszcze szukal
  24. flesz_gordon odpowiedział Amok → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ja mam athlon xp 2500+ i temp nie przekracza 50 stopni zamontowanie wiatraczka w obudowie obnizylo temp o jakies 3-4 stopnie a otworzenie budy odejmuje z 8 :D
  25. flesz_gordon odpowiedział gutek → na odpowiedź w temacie → Hardware
    tak, znakomicie jak sie uparles na maxa to sporbuj jeszcze zainstalowac nowe sterowniki do plyty glownej i grafy moze troche modyfikowane z omega corner- no potestuj jak ci sie chce

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności