Skocz do zawartości

flesz_gordon

Members
  • Liczba zawartości

    577
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez flesz_gordon

  1. fajny fajny, a ja mam pytanko : co to jest za opcja dzieki ktorej da sie przewsuwac cale zestawienia vertexow? - i tak przy tym podswietla na pomoaranczowo jest takie cuś w maya? albo jakis plug?
  2. wymiataaaa :), troche zalatuje "planeta malp"
  3. siata wydaje mi sie w miare prosta, staralem sie nie namotac usta..no z tym sie mecze- w zasadzie co chwile cos ruszam heh
  4. update- ucho bede poprawial jeszcze 100 razy, czache na koncu
  5. oooo wielkie TX :) nieco sie rozjasnilo
  6. Kris_R- a co tam jest nie tak z tymi proporcjami? kurde wczoraj zwracalem uwage w tv i kazda twarz jest nieco inna, jeden ma nos wysoko, drugi długi podbrodek, trzeci oczy rozstawione za szeroko...odnoszac sie do "zlotego podzialu"
  7. tego facie przemianuje na europejczyka, narazie jest jak jest, męcze sie z ustami, pozniej skoruguje nieco nos- tzn uszczuple szrama jest tymczasowa, czacha zniekształcona bo ucho jeszcze niegotowe belzebub: dzieki za "zloty podzial":D
  8. to moj pierwszy WIP, jezeli starczy mi checi to powstanie z tego wieksza scena to moja pierwsza facjata nie liczac dwoch nieskonczonych tutoriali. Z zalozenia bedzie to zolnierz w skafandrze, ktory pozniej wymysle :D uszy dorobie na koncu -co w tej twarzy jest nie tak? - co razi? -co byscie zmienili? - co sie nie podoba?
  9. http://www.photovault.com/Link/People/PeopleMaster.html twarze, oczy
  10. witam w jakis sposob robicie realistyczne brwi na twarzy? czy texturka i mapowanie bumpa oraz innych kanalow? czy pluginami uzywam maya 5 ale jak macie sposob maxowy to tez cos tam jestem w stanie zakumac :)
  11. flesz_gordon

    szybka pomoc(szkice)

    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=3875
  12. http://www.3d-palace.com/videos_free.php?pid=4 to jest video tutorial do maya - modelowanie jaguara XJ220- modelowanie w kazdym sofcie takie samo :) extrude itp w dziale 3dsmax tez by sie cos znalazlo o samochodach.. http://www.3d-palace.com/videos_free.php?pid=1
  13. fajne...tak syfiasto :D, ale zaba chyba troszke za bardzo jest rozkraczona, i tylek ma nieco za wysoko- tak na moje oko
  14. swietny, wyglada jak dobry dziadziuś z lasu :)
  15. flesz_gordon

    ustawienia monitora

    albo skasuj plik pref z settings to zawsze pomaga na wybryki szopa :)
  16. ładne, ale te meble sa ciemne jak w cholera
  17. na drugim renderze sa mocno zjarane zaluzje a za krzeslami ciemno
  18. -textura drewna jest za duza, tj te słoje nie powinny byc takie wielkie -mechanizm ten..to metalowe powinno jakos odbijac swiatlo, a u ciebie jest matowe, to przeciez jest metal -zdaje sie ze na koncu kolby brakuje takiego metalowego zakonczenia -drewno na karabinie nie powinno rowniez troszke odbijac swiatlo http://www.mauser98k.republika.pl/kar98k.htm
  19. strasznie czarne te glosniki, w ogole nie widac tej siateczki z przodu jak i krawedzi obiektow
  20. podoba mi sie :) takie cieple- troche pusto, najlepiej takie scenki ozywiaja roslinki :) ale z nimi duzo roboty
  21. tylne swiatla to nie fota..hmm- tak wygladaja? uwagi przyjalem do wiadomosci :)
  22. :) jak napisalem męczylem go kolo tygodnia, faktycznie znalazlo by sie kilka baboli wszystko jest na polygonach
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności