Skocz do zawartości

flesz_gordon

Members
  • Liczba zawartości

    577
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez flesz_gordon

  1. czesc jest w maxie jakis brush dzieki ktoremu moglbym namalowac texturke na obiekcie? maya ma takie cos...
  2. bardzo mi sie podoba szacuneczek :)
  3. flesz_gordon

    Wasza muzyka

    :) teraz czesto słucham: sentenced iron maiden in flames kamelot skunk anansie/skin annihilator a ostatnio to nawet : elton john michael jackson- facet jes swietny, mowcie co chcecie ;) bb king eric clapton village people - :D boskie YMCA barry white james brown ray charles tricky chinska muzyczka- odprezajaca
  4. mi sie podoba moze oczy moges zrobic troche żywsze, bardziej szklące się hm, wyglada troche ja ulepiony z gliny za star warsami nie przepadam i nie wiem za bardzo jak to w oryginalnej wersji filmowej wygladalo, ale czy skora tego goscia nie powinna byc wilgotna/lśniaca?
  5. OT Bacry- co to znaczy "IMHO" bo sie glowie nad tym z pół roku :D hehhe in my ...costam opinion??
  6. boooziu, po co taka siata gęsta w tym kadłubie?
  7. tak byl ustawiony, zainstalowalem 46.14 i jest wszystko oke ale śmisznie.. heh
  8. hmm dziwne zrobilem scenke jak chce ustawic material na vray to go nie ma w material editor- widze tylko vraylightmtl- a reszta pojawia sie jak zaznacze "incompatible" o co z tym chodzi? jak otwieram inne scenki jeszcze z vrayem 46.8 to jest niby wszystko okej
  9. flesz_gordon

    max rendering benchmark

    CZAS: 0:51:23 wersja maxa: 7 procesor: AMD Athlon XP 2500+ taktowanie procesora: 1840 MHz taktowanie szyny: 266 MHz ilość ramu: 2 x 512MB taktowanie ramu: 333 MHz timingi ramu: nie wiem gdzie sie to sprawdza heh :)
  10. flesz_gordon

    max rendering benchmark

    moglibyscie cos dac zeby czasy mialy srednia 20 min a nie godzine :)
  11. bardzo mi sie podoba :) jak mialbym sie czepiac to moglby miec palce troszke zgiete, bo teraz wygladaja jak u manekina na wystawie
  12. flesz_gordon

    Moje portfolio

    hm, przerobiona fura... a tak to bida
  13. pobaw sie fallofami w lakierze, bo w sumie model calkiem calkiem ale palisz wszystko na koncowym etapie materialy/swiatla/render niech cos sie tam odbija, jak nie chcesz hdri to uzyj bialych plane'ow z self ilum, albo jak robisz w vrayu to vray light z wlaczonym "visible" nie spiesz sie :)
  14. ...http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=3232 :) wszystkim ten FAQ umyka
  15. flesz_gordon

    Łączenie polygon

    opcja combine - zrobi ci z tych dwoch polowek jeden obiekt a pozniej uzyj merge vertices poreguluj troche moze masz ustawiony maly próg i ci nie zespaja tak jak powinno i jeszcze sprawdz czy nie masz wewnatrz jakichs scianek (na łaczeniu) jak masz to je skasuj tyle :)
  16. narazie mam giga 2x512/333 a karte juz oddalem albo poczekam rok az wyjdzie cos 10 razy szybszego od obecnych potworkow ;)
  17. render to kupa :/ w ogole mi sie nie podoba lakier brzydki, znaczek hondy z przodu za maly jakbys lakier dal np szary, albo jakis jasniejszy to przynajmniej cos mozna by dostrzec, a tak to wszystko sie zlewa w czarna plame no i po co sie spieszyc?:) posiedzialbys z tydzien nad materialami i renderem a napewno wyszlo by z tego cos dobrego
  18. kura, jak strzele sobie wiecej ramu to chyba lepiej na tym wyjde :(
  19. kupilem leadteka gf 6600 za 550zl i jakos specjalnie roznicy nie widze...#$#@$! mac wczesniej mialem radka 9200 i szczerze to te karty w vievportach zachowuja sie podobnie moze mi ktos pojaśnic sprawe? cholera..pewnie oddam to spowrotem
  20. senkju weri macz za odzew aa myslalem nad gt ale kurde za rok wyjdzie cos 3x szybszego to moze sie skusze heh, poki co pewnie na dniach zakupie 6600 sparkla 128/ z ddr3, akurat maja w sklepie niedaleko :) a ponad 700 zl za karte... troche sie sępie ;)
  21. czesc, przymierzam sie do kupna nowej grafy przegladalem watki w dziale a moze jeszcze ktos powie cos madrego ;) http://www.proline.pl/shop.php?prodid=57494e464153545f4746363630305f3235365f41 co o tym myslicie? uzywam glownie 3dsmaxa i photoshopa
  22. flesz_gordon

    łaczenie layerów [ps]

    nacis ctrl+e 0wtedy zespoi layer zaznaczony i ten nizej
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności