no problem w tym, że obiekt jest zmapowany, textura (diff, bump ,refl) namalowana . i osoba która to dalej otrzymuje.. i ma z tym pracować nie ma już czasu na takie manewry : /
Ewentualnie uratowało by mnie jakieś cudowne przeniesienie unwrapowanego modelu do maxa8... ale jak Oo
(+) Klicek: no ok :) przekonałeś mnie
(++)
wcale nie tak różowo Oo
exportuje niby dobrze. wszystko przechdzi... plik powstaje...ale
przy imporcie wywala mi maxa (przy adding object157)
co może być nie tak z tym obiektem Oo ? ( powstał przez attach wielu modeli)