Skocz do zawartości

hcpiter

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez hcpiter

  1. LWF to nie jakies super fajerwerki ktore naprawde zmieniaja scene w realistyczne zdjecie, to poprostu mocniejszcze, ostre kolory i textury. Jezeli chodzi o mnie to trzeba wszystkiego sprobowac, a poczatki sa najtrudniejsze i przelamac sie z gamma jest nie latwe, tymbardziej ze przez caly czas oswietlalem normalnie i juz mi sie znudzilo :p
  2. dac invisible dla vraylighta i postawic jakis background ? ;)
  3. Masakra, super wychodza ci te portrety. Ten pierwszy z biglebem ostre !
  4. raczej ma i to nieraz bardzo wrednego :p chyba tylko na veteranie nie ma z tego co pamietam :) A teraz sobie pogrywam w harvestmoon na wii i czasami w cod`a 4 online na ps3 :)
  5. ogolnie zolty mi nie pasi jakos :D Tzn bardzo dziala w tej scenie (zwraca na siebie najwieksa uwage) Szczegolnie ten pasek na scianie, jakby zrobic go z plytek czy nawet bardziej bledszy to bylo by lepiej :) A glow ogolnie dodaje ciepla wiec fajnie jest:)
  6. hcpiter odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Po co to pokazujesz jak nie bedziesz i tak go poprawial ?! Model bardzo salby i do wipa sie nie nadaje jak narazie :) khatake spoko, zrozum ze kazdy ma prawo do krytykowania modeli w taki sposob jaki tylko uwaza bo wkoncu po to sie tutaj pokazuje swoje wypociny zeby wlasnie cos uslyszec i nie zawsze to musza byc slodkosci, nie wazne czy to jest pierwszy czy ostatni model bo to raczej ma tu najmniejsze znaczenie. Pozdrawiam :)
  7. Ogolnie bardzo ladnie czysto i przyjemnie ale ten zolty bym zmienil bo zabardzo daje po galach ;)
  8. hcpiter odpowiedział Vega → na temat → Work in progress (WIP)
    dziwna masz wesje demo vraya bez znakow wodnych :]
  9. georgas ogolnie to ok ale chyba to jeszcze nie to :) Pressenter ciekawe ujecia robisz ! :)
  10. Gratulacje ! Wiadomo praca kreski jest wypas i nie bylo innej opcji :D Fajne sa rowniez 2 i 3 bardzo mi sie podobaja !
  11. ;) to dzolk byl.
  12. Co można zrobić z tysięcy opakowań mentosów? http://www.joemonster.org/filmy/9453/Co_mozna_zrobic_z_tysiecy_opakowan_mentosow
  13. beton super i ogolnie mebelek ladny ale ten rondel dla indyka i rozsypane korale trzeba bylo ominac ;) I jezeli to minimal ma byc to przydalo by sie ukryc te lyzki i wazoniki :) Ogolnie render klimat. Pozdrawiam
  14. A jak z przesylem danych ? jaka scene przesylales ? Ciekawy pomysl ogolnie :) !
  15. hcpiter odpowiedział NICO → na temat → Modeling
    hmm a nie lepiej zrobic czegos latwiejszego zeby poznac funkcje softu ? Odrazu musi byc audi ??! Zrozum najpierw sama technike nurbs a pozniej zabieraj sie za tego typu rzeczy
  16. hcpiter odpowiedział _Yaga_ → na temat → Architektura
    Jezeli chodzi o sam projekt to jest niezly, jedynie te drewno mozna by bylo ukryc by tak nie rzucało sie w oczy, no i te polki na scianie niebardzo sie komponuje z wnetrzem. Pod wzgledem 3d juz mniej wesolo, pierwsze co to jakosc czyli ziarno. Przydalo by sie tez wiecej kontrastu dla tej sceny. Moze inne kolory swiatel by scena nabrala jakiegos nasycenia, bo teraz blado wyglada. Pozdrawiam
  17. swrsc wydaje mi sie ze wyspa jest za nisko, a chlodziarka jak dla mnie tragedia i nie pasuje do tej kuchni odrazu jak sie patrzy :) Technicznie bardzo fajnie i czysto etyr bardzo ladnie wyszlo !
  18. Georgas jol w beb byles i w makdonaldzie ? ;) Pozdro !
  19. mdle troszke, plazma umieszczona w dziwnie kosmicznym miejscu, ogien niebardzo, schody bez poreczy w takiej postaci nie wróża niczego dobrego domownikowi :) Pozdrawiam
  20. hcpiter odpowiedział NICO → na temat → Modeling
    ooooooooooo O_o nie dziwne ze nie znalazles zadnego tutka bo to od osoby ktora robi zalezy ale chyba logicznym jest ze jak sobie potniesz kazdy z osobna i umiescisz pojedyncze printy to bedzie latwiej(bo nie bedziesz mial zbednych kawalkow w oknie). P.S Swiat schodzi na psy, zeby szukac tutorial gdzie ktos ci powie czy pociete czy cale to juz przegiecie.
  21. fargate mniej fioletu a wiecej kontrastu miedzy krzeslami i blatem a bedzie fajnie.
  22. Lepiiej zamknac juz ten watek bo takiego syfu w powaznym topicu dawno nie bylo.
  23. No wlasnie zauwaz ze na referce swiatlo we wnetrzu jest zbalansowane- ladnie, czysto, jasno i cieplo. Popracuj nad tym i zrob by render byl bardziej ostry.
  24. A co testujesz ? zabardzo przepalone, wnetrze wydaje sie byc nieprzemyslanym(nudne), tak o wstawione co sie da :) Plytki maja za szerokie wglebienia :) Pozdrawiam
  25. cześć witaj ! Nie no wielkie brawa sie nalezą, jedynie można by czołga gdzieś w centrum bardziej postawić, ale tez nie za bardzo by nie zasłonił tych budynków bo by było zal ich nie zobaczyć :) jeżeli uda ci się oddać ten klimat z konceptu i takie światełko to będzie rewelacja, a poza tym to WYMIATASZ :D Elo elo !

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności