Skocz do zawartości

hcpiter

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez hcpiter

  1. hcpiter odpowiedział Porczak → na temat → 3ds max
    zrob merge wszystkiego(modeli, swiatla, kamery) do nowego pliku, ustaw render jeszcze raz i zapusc. Powinno dzialac ok.
  2. nie wiem jak w Polsce ale w UK dziala dobrze tylko wiadomo Xbox live jest platny ale jest tez taka opcja ze mozna jechac na kluczach 30sto dniowych dodawanych w prawie kazdej grze, no i pierwszy miech od rejestracji jest free. A co do konta na xbox live chyba nie ma juz z tym problemu i mozna to obejsc podobnie jak bylo jeszcze w przypadku xboxa 1 (ahh te czasy z halo 2 :D)
  3. Do posiadaczy PS3 i call of duty 4 albo w halo na xboxie360 lub innej gry oczwywiscie. Jak ktos chetny moze jakis net play ?? :)
  4. Nie, tutaj troszke inaczej probowalem(probowalismy razem z Georgasem) zrozumiec o co w tym wszystkim biega. (po co ustawia sie Gamme 2.2, uzywa color correct i na jakiej zasadzie dziala linear mapping) Przegladalismy rendery osoby 3Seventh na EV forum gdzie pokazal rendery jeszcze przed PS`em. Uzylem Color correct, wstawilem dwa swiatla i texture zeby wlasnie wyszedl kontrast map juz z samego VFB, a w Psie tylko lekko podkrecic kolorki, no i takie cos wyszlo. Ten link jest bardzo pomocny: http://www.gijsdezwart.nl/tutorials.php Jutro postaram sie wyrendernowac interior ktory testowalem dzisiaj w pracy bo jak pisalem na takiej malej scenie raczej za duzo LWF`a nie wypatrzymy :) Pozdrawiam
  5. Czesc ! test malej "scenki" nie wiem czy ogolnie ma sens testowac na tak malej, ale chcialem bardziej zwrocic uwage na zabawe linearem, gamma 2.2, textura i kolorem. Czy na tym polega i czy jest to LWF ? Przed PS: Po PS: Pozdrawiam :)
  6. JmTm00- zawsze ustalaj dedlajn przy braniu zlecenia bo mozna w niezle gowno wpasc :]
  7. ogolnie o architekturze za gowniarz jestem zeby gadac, ale przyklad z gazeta.pl mnie totalnie rozbawil :D Teletubisie jak nic lol xD ..." Pewni Holendrzy wybudowali swoją polietylenową ziemiankę bez zezwolenia. Do tej pory nie dotarli do nich żadni kontrolerzy, tak dobrze się maskują." O_o A tutaj dlaczego takie pomysly ..."Oehler jest katastrofistą" no i nie trzeba sie juz rozwodzic i czytac tego dluugiego tekstu :] pozdrawiam :)
  8. MaGuu i przyszla pora na Ciebie :D Wszystkiego najlepszego ! 100 Lat100 Lat ! :)
  9. dzieki ! Juz przeczytalem i bardzo fajne rozwiazanie trzeba przyznac ! rep + oczywiscie :)
  10. oj dlugo zajela ci ta postprodukcja ;) Ale smieszne wyszlo wiec git :D
  11. wyslij wszystkie mapy do jednego folderu z ktorego maszyny wcztytuja mapy(recource collector do tego bardzo dobrze sie sprawdza). Jezeli masz iesy to rowniez, pozniej wejdz do asset tracking, reflesh i sprawdz czy wszyskie mapy i iesy maja ta sama sciezke docelowa. Ewentualnie moze byc tez problem spowodowany tym ze mape irr zapisujesz na dysku z ktorego maszyny nie moga jej wczytac. A irr mozna przeliczac w DR rowniez bez problemu. Czasami trzeba zrestartowac maszyny lub pokazac im ponownie folder docelowy sceny, textur, map irr i iesow. Ogolnie nazywa sie ten blad missing buckets ;)
  12. w vrayu bledsze wyszlo, ale za to ziema ladna :)
  13. porcelana raczej tak nie wyglada ;) a co do podlogi to roz z fioletem jest sexy ;] Jakby ja przyciemnic, dodac kilka iesow z odcieniem fioletu to mozna by bylo ciekawy klimat uzyskac. A exterior bardzo ladny ! :)
  14. bardziej mi sie podobal niz "sztuka spadania" :)
  15. oo elegancko wyszlo !
  16. hcpiter odpowiedział Krzychu_Mac → na temat → 3ds max
    stary ale jary. xp64 bit chyba najwydajniejszy pod maxa.
  17. hcpiter odpowiedział Bati → na temat → 3ds max
    funkcja shell jest podobna. a i nie rob tego push na edge tyklo na modelu calym, po wczesniejszym zdetachowaniu obiektu (buta) z tej nogi
  18. hcpiter odpowiedział Koyot → na temat → V-Ray
    ale jakie moga byc tutki o obrabianiu w PSie renderow z vraya ? kontrasty, saturacja itp to chyba nie problem Wycinanie i klejanie rowniez.
  19. super stronka jak i jej zawartosc ! :)
  20. o lol xD Bambino wymiata ! :D
  21. jak na vraya to refract bialy a glossines na 0.9 lub 0.8 nie zapomnij zaznaczyc affect shadow :)
  22. Ja rozumie ze teraz wszystko "modern" ma byc ale po co odrazu takie ostre kolory zielonego, czarnego, bialego i te pudla fioletowe :] To co mirach wypomnial to ja jeszcze dodam ze po ksiazki nie siegniesz :) pozdrawiam
  23. Kazda ktora produkuje lampy :) standart w recepcjach i innych tego typu wnetrzach :]
  24. siwy a gdzie ten exterior ?;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności