
Zawartość dodana przez tweety
-
Meeting max3d.pl Gliwice 2007 Oficjalnie zakończony :)
no :]
-
Paintball w Gliwicach - Wrocław TEAM :)
Altana ma grzańca :] 17:00 = mały ruch = dużo miejsca = miłe kelnerki = zadowolony tweety :]
-
Meeting max3d.pl Gliwice 2007 Oficjalnie zakończony :)
jupi :) 10 znaków musi być...
-
Paintball w Gliwicach - Wrocław TEAM :)
no to już dwie osoby :] Vorek pewnie też wpadnie (jak mu coś nie wypadnie) a i reszta pewnie nie pogardzi spotkaniem :)
-
[ wiz ] kuchnia
aż się prosi o jakieś żaluzje czy rolety na oknach :) bardzo ładnie jak na vraya :D materiał lodówki jakoś taki nie za bardzo... lodówkowy. wyglada jak biały diffuse. Pozdrawiam
-
Silver Award : Spaceport Zero
Ganimedes? Tytan? chyba nie IO.. albo Europa :] w tle Jowisz więc który to księżyc? :) baaaaardzo udana praca. zarówno klimat jak i kolory są genialne. przyznaj się dla kogo to robisz? :> Pozdrawiam
-
Bitwa 3D:"Płód"
no jestem ciekaw jak sobie poradzisz z shaderami skóry. mental jak wiesz idealnie się do tego nadaje (patrz Matrix III i scena z uderzeniem Agenta Smitha) więc liczę na Ciebie młody padawanie :) Pozdrawiam i trzymam kciuki
-
Bitwa 2D: Mała mechaniczna symfonia
ciekawy temat, zobaczymy jak wykonanie :) Pozdrawiam i powodzenia
-
Bitwa 2D: Poker Monsters
mina pierwszego potworka z prawej rozwaliła mnie zupełnie :) cały obrazek idealnie nadaje się do dziecięcej opowiastki albo jako inspiracja do short animacji :] Pozdrawiam
-
Paintball w Gliwicach - Wrocław TEAM :)
Knysha: w zeszłym roku jechaliśmy za ok. 20zł. ale kupimy bilety weekendowe za 38 zł (możesz jeździć gdzie chcesz po całej Polsce ale tylko w weekendy) i będzie ok. co do piwka na rynku w celu ustalenia strategii to jestem za :) może w środę o 17? akurat po pracy sobie wyskocze.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
ekhym... ja wiem, że jest erozja i te sprawy ale popatrzcie na to gigantyczne zdjęcie marsa: i znajdźcie ten oto kamień czy tylko ja tam widzę twarz? o_O czy tylko mi się wydaje, że to pozostałość po jakiejś świątyni? głowa jakiegoś bożka lub czegoś innego?
-
Co to zmiany na forum?
rozwinięcie: http://www.max3d.pl/indexkom.php?ID=1972 Pozdrawiam
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Junior: nice :) fajny flash, ale imo powinien być większy kontrast na pierwszym planie. krzesła i stół lekko przepalone ;] moje skromne przeróbki Pionix'owej kuchni: jakieś 3h roboty w tym 44 min renderingu. MR of course :) textura i materiały testowo i byle jak, ale to tylko speed. Pionix: masz straszną manię robienia wszystkiego osobno :) nawet każda ściana jest osobno. trochę sie namęczyłem zanim pospawałem wszystko (MR nie lubi przecinających się krawędzi) :] Pozdrawiam
-
Problem: kalibracja monitora
kalibracja monitora zawsze jest pod coś konkretnego. np; pod ploter, inny ekran, drukarkę etc. kalibracja monitora to po prostu ustawienie barw według odpowiedniego profilu kolorystycznego. u nas w firmie jedziemy na monitorach sprofilowanych pod plotery ZÜND. wcześniej mieliśmy Encady i to pod to były kalibrowane monitory. sama kalibracja to po prostu ustawienie pomostu barwowego pomiędzy przestrzenią barwną RGB w monitorze a CMYK w drukarce. w webarcie nie opłaca się specjalnie kalibrować monitorów. klienci ogladają strony z reguły na tak różnym sprzęcie o nieskończenie wielu kombinacjach ustawień. jadą na LCD jak i na starych CRT. mają Brightness na 80 albo na 40. Red w LCD podbity na 52% lub na 12... nawet jeśli sobie skalibrujesz monitor Spiderem z wzorcem kolorów, to i tak dużo to ci nie da. klient przecież nie ogląda strony tylko na Twoim monitorze. Pozdrawiam
-
Sceny 3D: agpc.pl | renders
AG: może nie w temacie ale co to znaczy "AGPC"? :] bo coś staram się rozgryźć ten szyfr i jak dotąd mam: AG - AGmakonts P - "P."? C - chveti a głośniczek bardzo ładny :) kabla mi tylko brakuje i pionowego kadru :]
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
[SZUKAM] studia fotograficzne
to też zależy co chcesz uzyskać. według mnie bardziej klimatyczne interiory są oświetlane tylko jednym spotem. mocne światło delikatnie oświetla ściany sprawiając, że wnętrze wygląda jak przy popołudniowej drzemce gdzieś nad Pacyfikiem przy szumach fal i palm kokosowych :] nie lubię super ultra klarownych renderów z jednolitym światłem i kontrolowaną ekspozycją. lubię poprzepalać, mieć zaciemnione miejsca i vulume fog przy żaluzjach. dlatego jestem zwolennikiem małej ilości świateł. ale już przy studiach czy tak jak robił KLICEK: postać typu J. Hendrix to jedno światło i jego GI nic nie wskórają. potrzeba kilku dodatków aby ładnie dopieścić postać. w prawdziwym studiu foto jedna twarz fotografowana jest przez min 2 lampy główne i kilka ekranów odbijających. często liczba lamp dorównuje liczbie lamp przy fotografowaniu samochodów :] Pozdrawiam
-
[SZUKAM] studia fotograficzne
nielot: jak to nie ma świateł dopełniających?? a światło samego nieba? owszem determinuje je światło słoneczne, ale kiedy słońce nie wpada do wnętrza wtedy przez okno wlewa nam się błękit nieba i soczysta poezja zieleni zza okna :] jak dla mnie: jeden direct (jako słońce) i "niebo w okna" czyli Vray: Vraylight w okna skylight w Envirnoment slot w Vray ale imo kiepskie cienie od tego są :] Mental Ray: mrAreaOmni z dużym cylindrycznym AreaLight. Pozdrawiam pikSar: dzięki :)
-
Bitwa 3D: 8 ( koniec )
powiem tadku, że naprawdę smakowicie to wyglada :) trzymam kciuki i powodzenia Pozdrawiam
-
[SZUKAM] studia fotograficzne
ktoś kiedyś rzekł (chyba Marcin albo Sans albo PENdzel): im mniej świateł tym bardziej realistyczny efekt. w teorii jest tak, że samo słońce powinno ci wystarczyć do wszystkiego. w praktyce bez dodatkowych świateł się nie obejdzie :] w interiorach zawsze wykorzystuję kilka źródeł światła. min światło główne i dopełniające. często można się pobawić różnymi kolorami świateł aby uzyskać ciekawszy kontrast lub nietypowe wyróżnienie jakiegoś obiektu w exteriorach: nie wiem. nie renderuję exteriorów. z reguły jedno słońce wystarczy, ale czasami widziałem, jak ludzie doświetlają co ciemniejsze miejsca małymi omni :] w studyjnych renderach jedno światło i GI nie wystarczy. kilka lamp to podstawa. do tego dobre opanowanie ustawień GI i energy, jasność świateł no i materiały. o kadrowaniu i całokształcie już nie wspominam ;) Pozdrawiam
-
[SZUKAM] studia fotograficzne
najlepiej po prostu stanąć w studio i po prostu poprzesuwać kilka razy lampy. jeden dzień w studio to kilka dni przy renderingach :) dodam jeszcze, że w części świateł z powodzeniem można wyłączyć GI. główne światło i ze dwa reflektorki emitujące photony w kierunku tła, wystarczą do oświetlenia. resztę dopełnią odbicia w karoserii. Pozdrawiam
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
pionix: mógłbyś mi wysłać tą scenkę na maila [email protected]? nie mogę się dobić na tamten serwer a z chęcią bym wyrenderował sobie tą kuchnię :) Pozdrawiam [edit] lansik jak sie patrzy. każda laska moja :D
-
[SZUKAM] studia fotograficzne
patry: widzę, że nie do końca rozumiesz jak to przenieść do mentala. mini objaśnienia: co do pytań: ad1. tak - to jest główne światło ad2. nie; folia ma za zadanie rozmyć cienie. po co bawić się SSS i modelować skoro możesz ustawić AreaLight który da ci rozmyte cienie? ad3. i jedno i drugie. zależy co chcesz uzyskać. ad4. dokładnie tak się dzieje. w Mentalu ustaw sobie po prostu AreaLIght na Disc i daj jakieś 120cm. Pozdrawiam
-
wiz: ja też łazienka
jak możesz! och! :)