
Zawartość dodana przez tweety
-
modelowanie wosku - tectura
na litość boską! poszperaj odrobinę samemu!! wystarczy, że wstukasz "candle tutorial" a dowiesz się jak w PSie zrobić dobrą texture, potem jak to wyrenderować w Maxwellu (jak ci napisałem w poprzednim Twoim wątku). a jakbyś dobrze się wgryzł to znalazł byś wyjaśnienie co oznacza SSS (Sub Surface Scattering). poświęć odrobinę czasu i znajdź samemu taką informację!
-
modelowanie płomienia do świecy
Repciu: dosłownie 15sec szukania na google: http://www.evermotion.org/index.php?unfold_exclusive=93&unfold=exclusive co prawda nie ma tam nic o modellingu płomienia a o modellingu świecy, ale taką samą metodę możesz użyć też do modellingu płomienia. btw: płomień lepiej jest wykonać metodą podaną przez kolegów z {E}vermotion. Pozdrawiam
-
Reputacja vs. Regulamin...
np? możesz wymienić takie kryteria jakie powinny się znaleźć w systemie reputacji? i to jest największy problem ostatnio :]
-
Reputacja vs. Regulamin...
istnieje wątek poświecony reputacji jak i zasady jakie nimi rządzą. wątek: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=24397&highlight=Reputacja zasady: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=24398&highlight=Reputacja jeśli to mało to wprowadzimy niezbędne poprawki :] Pozdrawiam [++] i nad tym ubolewam: umiejetność odpowiednioego wyslowienia się jest jedną z najwyższych cnót. jeśli nie potrafisz odpowiedzieć komuśnie inaczej niż że masz to w **** lub ***** to wszystko to znaczy, że coś jest nie tak. nie chcemy, żeby najmłodszy zalążek grafików (12-14 lat) jaki się ostatnio pojawił na forum, uciekł z powodu mamy która zobaczyła słowo **** na monitorze i zabroniła synusiowi wchodzenia na to forum :] jesteśmy jak jedna wielka rodzina więc odrobina kultury nikomu nie zaszkodzi ;] poza tym zważ na to, że jest różnica kiedy ktoś napisze "dupny render ;]" (w kontekście żartu) a jakimś tam innym userem który napisze "do dupy ten render" (już bardziej na serio). czasami wulgaryzm jest zrozumiały, ale bez przesady. jak ktoś walnie "******* to światło ogólnie straszna kicha" no to sorry...
-
Platige Image - Showreel 2006
hmm... jak na firmę z prowincji to nawet nieźle :]
-
Reputacja vs. Regulamin...
ech... sam po troszę nie rozumiem reputacji ale tak szczerze to wisi mi to czy mam 185546548892213 punktów na plusie czy na minusie :] zamiast przejmować się głupotami weźcie się za CG! w życiu bym nie poszedł pracować dla firmy, która punkty reputacji jakiegoś forum stawia wyżej nad umiejetności grafika... poza tym są to punkty od usera dla usera, nie od moda dla usera. owszem, czesto nagradzam kogoś kto faktycznie na to zasłużył, ale robiłem to też jako user. tykając temat "spamu": najczęściej dostają go osoby nagminniej nie stosujące się do zaleceń moderatora. jeśli mod prosi o kulturę w wątku a jednak ktoś dalej ciągnię bzdurną i jałową dyskusję to nie widzę innego sposobu niż walnąć banem. przecież nie będę słał "miłosnych" liścików na GG czy PM'a. bez przesady! jeśli ktoś nie potrafi wysłuchać prośby mod'a na forum to nei zrobi tego za pośrednictwem ani GG ani PM'a. jeśli ktoś wie, że w Wolnych Dyskusjach panują dość twarde zasady a jednak mimo wszytsko postuje niezgodnie z tematem wątku i jeszcze ironicznie kończąc posta "sorry za offtopa" no to ja piszę "sorry za bana" i wlepiam kilka dni urlopu na otrzeźwienie... powiedz mi drogi kolego damusTO: dlaczego są ludzie pokroju Vorka, Klicka, Loozack'a, Pabla etc. którzy nie mieli ani jednego bana? co sprawia, że jeden widząc głupie posty zamknie zakładkę w Firefoxie a inny z uciechą wystuka kolejną bzdurę na klawiaturce? szczerze powiem - żaden ban nie jest wlepiany ze złośliwości więc może zastanówcie się najpierw dlaczego dostajecie bana a dopiero później dopatrujcie się winy w systemie reputacji/banowania/whatever? Pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Łyżeczki
Kuciel: fociłeś kiedyś canonowską stałką 50mm? mniej wiecej tak to wygląda :] macgar: nieźle wyszło :) dof jak to dof, rozmywa szczegóły. pokaż wersję bez dofa i zadowolisz publikę ;]
-
Teksturowanie
demag: wszystkie takie kwestie rozwiążesz naciskając klawisz F1 (help programu). to jest najlepszy sposób na szybkie załatwienie takich spraw.
-
Obiekt 3D: Wizualizacja + maszyna Continental
modelling jak zwykle łądnie ale klimat... pokusiłem się o drobny retusz w PS tak, żeby zobrazować klimat jaki imo powinen się unosić z tego renderka: Pozdrawiam
-
Jak dodac wiecej realizmu pracy??
uwaga! proszę o zaprzestanie OFFtopowania. każdy kolejny post niezwiązany z tematem będzie nagradzany w wiadomy sposób (czyt. banem). co miało być powiedziane o ortografii już zostało. Leleń i Master: panowie! prosze o odrobinę powagi...
-
Jak dodac wiecej realizmu pracy??
błagam! wieża a nie wierza to już podstawówką trąca...
-
wirus na gadu-gadu
piotrek: jeśli dostaniesz wiadomość od kome (jak ja rano) czy od kogoś kto jest u Ciebie na liście to chyba nie zastanawiasz się długo tylko walisz na strone. swoją drogą ognisty lisek uchronił mnie od złośliwości anouk'a ;]
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
http://www.youtube.com/watch?v=iXP27z7Co_E&mode=related&search= jeśli ktoś szuka inspiracji do krótkiej animacji :) [++] to jest już odjazd :D
-
FOTOGRAFIA: galeria zdjęć
kolor i GO zdecydowanie lepsze w tym nowym. ale szkoda, że zrezygnowałeś z ujęcia misia wiszącego w całości: myślę, że to powinno kończyć całą serię.
-
Wrocławskie plenery czyli spotkajmy się! :)
aktualnie ja odpadam bo mam swoją robotę a odleżana niedawno grypa wcale mi przy tym nie pomogła. może w listopadzie można by się skusić na jakiś wypad w temacie "Jesienna proza życia" czy coś takiego :] Pozdrawiam
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Sceny 3D: agpc.pl | renders
jeeeeeezzzuuu znowu :] ok. jest konstruktywnie: 1. dół kanciaty 2. zrób w końcu też wersję z maskownicą na membranke (nie każdy lubi głośnik z cyckiem na wierzchu) 3. od strony projektowej: kolor totalnie mi nie pasuje: nudny jak obudowa kompa w latach 90-tych. może pojedź coś w stronę granatu? 4. gdzie magiczny napis KTV na przodzie? 5. studio: fajny ten odblask na górze ale odbicie vraylighta imo mi nie leży. w studiu foto takie coś jest maskowane tak aby nie było odbić bezpośrednio w obiektyw ale załamywało się na zgięciach czy wypukłościach obiektu. ble ble ble... fajny render... ble ble ble... poka siatke... ble ble ble kup mi paczke tych gliwickich fajek podaj konto na które mam przesłac kase i wyślij na mój adres :] Pozdrawiam
-
Czas renderowania animacji
nie zdziw się ale tak jest. ale większość "tych co robią lepsze animacje" korzystają z dobrodziejstwa renderingu sieciowego i renderują jednocześnie na kilka/nastu/dziesięciu komputerach co znacznie skraca czas renderingu. swego czasu renderowałem na starym celeronie (633MhZ) ok 1500 klatkową sekwencję przelotu statku kosmicznego nad ziemią. po 50 godzinach miałem gotową animkę. rendering jednej klatki zajmował 2 minuty :] póki co polecam pobawienie się podstawowymi funkcjami programu. rendering Shreka 3 zostaw sobie na później :] [++] hmm... pewna polska firma zajmiuje się takimi właśnie animkami z pokojami etc. renderują na renderfarmie (taki zestaw komputerów) o mocy obliczeniowej ponad 77 GHz. więc jeśli chcesz pobawić się w rendering TAKICH animacji to uzbrój się w cierpliwość albo załatw sobie lepszy sprzęt :]
-
Czas renderowania animacji
kilka dodatkowych pytań: w czym renderujesz? czy masz włączone GI? jaka jest wyjściowa rozdzielczość renderowanej animacji? podaj wartości świateł i ustawienia renderera. może zmiana tych parametrów coś pomoże. btw: 30-40 sekund na klatkę to jest naprawdę szybki czas. zwłaszcza, że masz skylight'a (czy coś co robi skyshadows) co znacznie wydłuża czasy renderingu. ciesz się, że nie trwa to 20-30 minut/klatkę. wtedy miałbyś powody do zmartwień. Pozdrawiam
-
FOTOGRAFIA: galeria zdjęć
nic nie powiem. siąde sobie cicho w kąciku i popłacze a może i mnie kiedyś wpadną takie tematy do główki... :]
- Armia wzywa
-
FOTOGRAFIA: galeria zdjęć
everyman: another nice shot :) super wyszło. to jest to co dzisiaj jest kwintesencją fotografii cyforwej: umiejętność wyciągnięcia z nawet najbardziej banalnej fotki tego "czegos". super! Pozdrawiam
-
Mity i legendy: Zmierzch Bogów
oj mają racje. póki co wygląda to jakby chciał powiedzieć: "A masz ty przebrzydła istoto! A kysz!". Zachowując przy tym pozę XVIII wiecznego lokaja (co swoją drogą wykonałeś perfekcyjnie). More pain! More drmaturgia! More grymas on the face! :] Pokaż jego wenwętrzne fuj, uwidocznij jego psie! Pozdrawiam
-
Maszyny - zbiór concept artów
BARTUS000: zapoznaj się z regulaminem i nazywaj tworzone wątki tak aby można było zrozumieć sens istnienia tego wątku już po samym tytule. poprzedni temat "linki pomocnicz" był nie do przyjęcia więc go zmieniłem. następnym razem proszę o zastanowienie się dwa razy nad formą zakładanego wątku. Fajnie by było też napisać skąd taka inicjatywa i czemu akurat budynki i samochody a nie np: czołgi. To ma jakiś cel? Pozdrawiam