
Zawartość dodana przez tweety
-
Photo manipulating - 4 fun ;]
Quadysz: rozwaliłeś mnie :D :D :D
-
Autodesk 3ds Max 9 & Autodesk Maya 8 Roadshow 2006
jesli pikSar jedzie to ja jade na 100% Vorek jeszcze nie wie jak z pracą. nielot: tak na serio: opuszczenie jednego dnia zajęć to nie tragedia. ja opuszcza średnio 10 dni w semestrze i jestem przy dyplomie :] poproś, żeby ktoś skserował ci notatki i notował co na czwartek i po sprawie.
-
To już VI MEETING MAX3D.PL we Wrocławiu!
khem... khem... co do wynajęcia jakiegoś pokoju w hoteliku to dowiem się dopiero jutro. jakieś choróbsko mnie bierze i wolałem zostać w domu. jutro skoczę na miasto i zorientuję się co i jak ;) póki co prosze o zgłąszanie się kto ma wolną chatę (z wrocka) i kto sobie zorganizował już jakąś metę we wrocku. Pozdrawiam
-
Autodesk 3ds Max 9 & Autodesk Maya 8 Roadshow 2006
nielot: za opuszczenie jednego dnia zajęć nie skreślą cie listy. poza tym ja wielokrotnie ouszczałem zajęcia na AM i jakoś dopuszczono mnie do sesji. jeden dzień to tylko jeden wykład + może jedne laborki (zawsze do odrobienia zwłaszcza na polibudzie)
-
Obiekt 3D: Głowa
bo gałki oczne dodaje się osobno jako sphery :] hmmm pozwól że coś ci pokaże: jak widzisz zaznaczyłem dwiema liniami granice: pierwsza to granica linii głowy referki druga to granica twojej siatki pokrywają się? nie. więc nie jest zgodnie z referką i nie jest ok. jeszcze sporo pracy przed tobą. [edit] porównaj proszę te dwie fotki: i widzisz róznice?
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
najlepszego panowie :)
-
To już VI MEETING MAX3D.PL we Wrocławiu!
dżisas. wiecej zlotów nie robie ;]
-
To już VI MEETING MAX3D.PL we Wrocławiu!
i podziwialiśmy piekną panią kelnerkę :D pozdrawiam przemiłą i przesympatyczną panią z plaży w Gdańsku :*
-
Autodesk 3ds Max 9 & Autodesk Maya 8 Roadshow 2006
no panowie z wrocka. ja jestem gotowy. z szefem załatwione - mam wolne więc mogę jechać :) ktoś się wybiera? pikSar? Vorek? Barcisz? nielot? mkk3a? kannu? plastique? rowr? Pozdrawiam
-
FOTOGRAFIA: galeria zdjęć
po skończonej obróbce zmniejszam do 800px. potem powiększam Canvas Size o 20px po każdej stronie, kolor na czarny i po sprawie.
-
To już VI MEETING MAX3D.PL we Wrocławiu!
u mnie totalnie odpada. nie dam rady bo mam za mały pokój. zwłaszcza teraz kiedy planuje na dniach rozstawić tam lampy do studia :/
-
To już VI MEETING MAX3D.PL we Wrocławiu!
panowie: http://www.pkp.pl i sprawdzacie pociągi ;) postarajcie się zjechać krótko przed 17 żeby nie szwendać się bez celu po wrocku. Jeśli jednak ktoś zjawi się we wrocku wcześniej (powiedzmy koło 13-14 albo wcześniej) to niech napisze. zajmiemy się klientem :] np: panowie z Gdańska mająciapong o godzinie 8:18 w we wrocku są o 14:55 więc macie panowie około 2h na zjedzenie czegoś i spokojne zaczekanie na resztę ekipy. oczywiście jeśli ktoś inny tak jak Klicek przyjedzie wczesniej to niech się dołącza do ekipy z Gdańska. Uff... trochę ciężko będzie was jakoś połączyć. Pozdrawiam
-
To już VI MEETING MAX3D.PL we Wrocławiu!
a tak bajdełej: ktoś z wrocka wybiera się do wawy na roadshow Autodesku?
-
FOTOGRAFIA: galeria zdjęć
piksar: trzeba było stanąć na środku drogi. byłaby fajna perspektywa :] ode mnie na dobranoc: Pozdrawiam
-
To już VI MEETING MAX3D.PL we Wrocławiu!
sondy nijak dorzucić nie mogę. więc prosze krótko o uzgodnienie terminu. imo skoro taki termin został wybrany to optuję za pozostawieniem oryginalnego terminu 14-15 października zwłaszcza w nastepny weekend mam zajęcia :/
-
To już VI MEETING MAX3D.PL we Wrocławiu!
eax: wątpię. ale zobaczymy. kto jest za zmianą terminu? póki co sprawa jest taka: zlot w terminie 14-15 października 2006 grupa wrocławska: miejsce spotkania: pręgierz na rynku wrocławskim godzina: 17:30 grupa spoza wrocławia (dojeżdżająca): miejsce spotkania: dworzec główny PKP godzina: 17:00 całość spotyka się w pubie PracoFFnia (chillout nie ma tylu miejsc i żądają kaucji) a oto lista osób z podziałem na miejscowych i amiejscowych: Wrocław: tweety misiekhc Drakula Vorek rowr pikSar Knysha kannu SUPER_OkO Plastique Badyl Barcisz maras asblaze *************************** Reszta świata: KLicek + brat jaras hcpiter3d Junior Leru illy kome thorgal krzyhhh chveti SSn4k3 Z-Brush Badyl Kim Bo AGmakonts Kliment woroszyłow Shogun Lacedemon Proszę ludzi spoza wrocka o potwierdzenie swojego udziału w meetingu i wysłanie mi PMa o której będą we wrocku. pamiętajcie, że do godziny 17:30 wszyscy powinni być już we wrocku. noclegi to sprawa indywidualna :D Pozdrawiam
-
Autodesk 3ds Max 9 & Autodesk Maya 8 Roadshow 2006
Vorek: bądź na GG dzisiaj po 22 oki?
-
O sprzęcie i nowościach na rynku
wow! nieźle panie pikSar :) a jak tam reszta zdjęć? masz coś ciekawego z tych plenerów w Zakopanem? Pozdrawiam
-
Autodesk 3ds Max 9 & Autodesk Maya 8 Roadshow 2006
piksar: jeśli dosatane dzień wolnego w firmie to jade na bank :D
-
Autodesk 3ds Max 9 & Autodesk Maya 8 Roadshow 2006
tomekb_jrpvp: super. widzę, że impreza jest dość spora :] wysłałem ci PM. sprawdź jak możesz i odpisz :) Pozdrawiam
-
Autodesk 3ds Max 9 & Autodesk Maya 8 Roadshow 2006
kurde... czemu w środku tygodnia?? powariowali? i niby jak ja mam zdążyć na pokaz?
-
Scena 3D: Wizka - interior
Tusek: przeczytaj cały wątek zanim napiszesz posta :] to tylko test oświetlenia. patry: jaki kolor ma ściana (w rgb) i jaki rozmiar ma pomieszczenie? ogólnie jest ok, ale masz taki sam problem co ja - grzyba nad oknem i w rogach ściany. teoretycznie wyeliminowac go mozna zwiększając Global Energy Multiplier ale nie wiem czy to zadziała. Pozdrawiam
-
FOTOGRAFIA: galeria zdjęć
na istniejące zdjęcie dodajesz nową warstwę. zmień tryb na overlay i pojedź ciemnym gradientem od góry i jasnym od dołu. potem tylko opacity na jakieś 30-40% i po sprawie :] sharpen jak najbardziej ale polecam bardziej Unsharp Mask: szybciej i lepiej wyostrzysz zdjęcie.
-
FOTOGRAFIA: galeria zdjęć
jaras: witam kolejnego canoniera :) co do fotek to całkiem niezłe plenery masz na tych spacerach. pozwoliłem sobie obrobić Twoją ostatnią fotkę: dodałem trochę cimniejszego gradientu na niebo (z reguły nie pozostawia się pustego jednolitego nieba) i jaśniejszego na jezioro. Delikatnie przyciąłem kadr. szkoda, że widać te zarośla na dole. mgła wyszła nieźle ale też strasznie jednolicie. cała potęga tkwi w gradientach. wykorzystaj je obrabiając zdjęcie a wyjdzie naprawdę super. Pozdrawiam
-
Niezbędnik grafika...
Lis: WoodWorkshop często się przydaje. zrobić dużą high res texturkę podłogi to dla niego hop siup. potem tylko w Psie dirt + jakieś poprawki coby tiling zamaskować i po pracy. można renderować.