Skocz do zawartości

tweety

Members
  • Liczba zawartości

    9 115
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    19

Zawartość dodana przez tweety

  1. I kolejna lista: mkk3a hcpiter3d i Junior (jeśli termin ok 17 czerwca) nielot007 rowr NicoN_ Barcisz (+ pare osób) chveti (+ 2 osoby) Vorek AGmakonts (jeszcze zobaczy) kliment (jeśli health=100%) Shalivan Knysha RA (+ 1 osoba) tweety (może ściągnę kilku znajomych) misiekhc (+ 10 osób!!) maras (byle było w lipcu) Knysha: nawet nie wiesz jak pieknie wygląda nasz Dworzec Głównyw nocy. spodoba ci się tak bardzo, że zostaniesz na pewno na 3 noce :D Pozdrawiam
  2. w sumie im nas wiecej tym mamy tańsze kulki. ale jeśli nas będzie sporo to pytanie czy wystarczy markerów (nie wiem ile oni mają na magazynie karabinków czy kombinezonów). wyslę maila i się zorinetuję. I kolejna lista (Predatorzy Max3d.pl): mkk3a hcpiter3d i Junior (jeśli termin ok 17 czerwca) nielot007 rowr NicoN_ Barcisz (+ pare osób) chveti (+ 2 osoby) Vorek AGmakonts (jeszcze zobaczy) kliment (jeśli health=100%) Shalivan Knysha RA tweety (może ściągnę kilku znajomych) misiekhc (+ 10 osób!!) razem coś około 35 os. zależy kto ilu ludzi weźmie ze sobą. ciasno będzie ;)
  3. tweety

    nowy model

    musisz poznać techniki modelligu, nazwy narzędzi etc. do tego przydadzą ci się tutoriale na takich stronach jakich napisał ci Lukasz_D. nikt ci nie poda jakiejś złotej metody na modelling w 5min. sam musisz dojść powoli jak zrobić z jednego sześcianu skomplikowaną bryłę trójwymiarową geometryczną bryłe przedstawiającą np: człowieka.
  4. ożesz ty! Pionier masz fajne okularki! ;] male za to wygląda na skacowanego i to ostro :]
  5. hehe. w sumie to byłby to niezły scenariusz: operacja Pustynna Burza:] Zebrałem listę wojowników: mkk3a hcpiter3d i Junior (jeśli termin ok 17 czerwca) nielot007 rowr NicoN_ Barcisz (+ pare osób) chveti Vorek AGmakonts (jeszcze zobaczy) kliment (jeśli health=100%) Shalivan Knysha RA tweety (może ściągnę kilku znajomych) i tak dorobiłem się 3000 posta - jeszcze 1k i mam moda :D Pozdrawiam
  6. pierwsza najlepsza chociaż napis po lewej stronie mogłes przekrzywić zgodnie z perspektywą czarnego kształtu w jakim jest on zawarty. pozostałe bardziej by pasowały do jakiś plakatów czy coverów mzycznych CD/DVD. Pozdrawiam
  7. a następnie jeszcze maxowy help i MR helpa poproszę :] jakby co to jakieś mniejsze i bardziej ogólne fragmenty (bez varyowych technikaliów) mogę przetłumaczyć. f.ex: http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/examples_caustics.htm Pozdrawiam
  8. niezły modelik. render jest impressive :) pokaż siatkę i ustawienia sceny jak możesz. Pozdrawiam
  9. dokładnie: to pablo winien :) "Zwisające Jądra" ROX xD (dla niewtahemniczonych: Zwisające Jądra były bodajże w showreel'u)
  10. hehe. i co: paintball na wydmach? :D
  11. może kilka propozycji: 1. poszerz okno (tak o dobre 20cm) - zyskasz więcej światła 2. zmień wysokość pomieszczenia bo wydaje się byc nadal za niskie 3. renderuj bez materiałów: zyskasz więcej czasu na testy nad modelami i kilka pytań: 1. po co jest ta belka po lewej? 2. czemu podłoga jest drewaniana? nie lepiej (i praktyczniej) walnąć tam kafelki w miłym brązowym odcieniu? 3. masz jakiś konspekt na zagospodarowanie takiej kuchni? Pozdrawiam
  12. mimo wszystko oficjalnie przyjmujemy, że każdy soft jakiego używamy na codzień jest oryginalny. taka Złota Zasada tego forum. jesli ktoś preferuje piraty to jego sprawa i nic innym do tego. zaś chwalenie się piratami nie jest naprawdę powodem od dumy.
  13. bardzo ładne butki :) deszczyk trochę nie teges bo nie ma rozprysków (nawet symulowanych) kropel na obiektach.
  14. jak by tak popatrzeć to wrocek leży niedaleko. cóż znaczy odległość Wejherowo - Wrocław wobec ogromu wszechświata? :D
  15. alien nie alien liczy się, że ładnie :)
  16. Bhall: u welcome :) myslę, że dobrym rozwiązaniem było by dokładne spisanie scenariusza: co jak po co rozwalać ta wieżę, skad ten most czy na co komu winda. napewno nie okaże się to stratą czasu a pozwoli co pewnien czas konfrontować późniejsze pomysły z oryginalnym scenariuszem. Pozdrawiam
  17. może po prostu ludzie boją się, że nie podołają i tylko ośmieszą. z tego co widzę, to każdy rozpływa się w opiniach na temat projektu. myślę, że jeślibyście przedstawili kilka ofert (jakich ludzi wam potrzeba) to na pewno ktoś się znajdzie. ja osobiście nie mam nic przeciwko udziałowi w projekcie. modeling mam w miarę opanowany, rendering też więc mogę się przydać. nawet jeśli ktoś nie jest dobry w techniczne klocki zawsze może pomóc podsuwając ciekawe pomysły w kwestii kadrów czy rozwoju akcji. grunt to ludzie. jak na początek proponowałbym zrobienie pożądnego animatiku oraz rozpisać dokładnie scenariusz animacji na poszczególne sceny, ujęcia, obiekty etc. chyba, że macie to skończone wtedy wystarczy rozdzielić pracę po równo i niech jeden zajmie się modellingiem, drugi światłami, kolejny operacją kamery itd. apeluję o pomoc do wszystkich userów! nie pozwólmy, żeby ambitny i ciekawy pomysł przepadł na zawsze! Pozdrawiam
  18. tweety

    Rendery

    Scanline... hehe. wersja 8 (?) Mentala 3.4 masz zaimplementowanego wraz z maxem. vray nie wiem. maxwell 1.0
  19. tweety

    nowe portfolio

    niesamowicie mi się podoba! i jak szybko się ładuje! bez zbędnych flashowych wodotrysków, bez animacji i zbędnej treści. super! Pozdrawiam
  20. hehe. nielot: jakbyś chciał to podeślij mi modelik (mam maxa7) to oświetlę i odeślę spowrotem scenkę, albo prześlę sam render. tak co bym miał jakiś ambitniejszy modelik do testów :] Pozdrawiam
  21. modelik pierwsza klasa ale jak nie wyrenderujesz go pożądnie to ja pożądnie skopie ci d*pę :]
  22. zaczynałem od Imagine 4.0 w DOSie i Micrografix pod win3.11 (ale była jazda). teraz nie polecam niczego poniżej maxa v6 bo nie ma Mentala :D a na serio to najdłużej pracowałem na maxie4 i był chyba najbardziej stabilniejsza wersją z jaką miałem styczność. jak na razie mam maxa7 i dobrze mi z tym :]
  23. notdot: bynajmniej nie opieprzam (!!) i jakbyś nie zauważył to wiem, że jesteś autorem obydwu wypowiedzi i pochwaliłem tylko to, że jednak potrafisz napisac konstruktywną krytykę nie polegającą jedynie na wytykaniu minusów, ale i na proponowaniu pewnych rozwiązań. Jeśli nie uważasz, że pisanie ze szczegółami jest dobre to przykro mi ale nie ruzmiem co robisz na forum gdzie ludzie wymieniają się spostrzeżeniami i nawzajem pomagają sobie w dotarciu do perfekcji. przepraszam, bo chyba nie nadążam i popraw mnie jeśli się mylę ale sformułowanie: nie jest nazbyt użyteczna wskazówką zaś nic nie daje autorowi poza wiedzą o tym że musi nad tym popracować (o czym wcześniej już i tak nadmieniono). Chodzi mi o to że twoja wcześniejsza wypowiedź była sucha i lakoniczna. nie wnosiła nic nowego i pokazywała oczywiste błędy. tylko, że dla autora który takie błedy popełnił twierdzenie, że materiał jest zły, za wiele nie powie. istotą problemu jest pokazanie CO jest źle w tym materiale i jak byś ty to mógł usprawnić. owszem nie namawiam do odwalania tutoriala czy pisania małego helpa o tworzeniu stoliczka, ale to co zastosowałeś w swojej pierwszej wypowiedzi to było największe minimum komentarza jakie widziałem od wieeelu miesięcy. takie napisanie wprost "Jest źle." i nie o to w tym chodzi. dlatego popieram jeśli używa się komentarzy takie jaki napisałeś w kolejnym sowim poście. zaś co do subiektywności wypowiedzi: owszem jeśli uważasz i masz własne zdanie to jest ok. ty masz swoje IMHO (i nie podważam tego) uważam tylko, że jest ono nazbyt suche i nic nowego nie wnoszącego do tematu. i tylko i wyłacznie o to mi chodzi. bynajmniej nie o jakieś merytoryczne zawartośći Twoich postów. Pozdrawiam
  24. Maqs: i tutaj dochodzi jeszcze jedna sprawa: może niektórym siętak wydaje ale tak nie jest i być nie powinno: ilość postów nie stanowi człowieka. ja to forum traktuję jako formę rozrywki więc gadam o wszystkim, ale są ludzie którzy udzielają się wtedy kiedy jest jakaś ciekawa dyskusja, albo zawiłe zagadnienie. To że ktoś ma dużo postów nie świadczy o tym, że jest kepszy czy jakieś inne bzdury. po prostu duzo gadamy (niekoniecznie na temat) i jakoś samo się to robi. i faktycznie koniec OT Pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności