Skocz do zawartości

tweety

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez tweety

  1. tweety odpowiedział D R D → na odpowiedź w temacie → Blender
    DRD: to co ty nazywasz "macro" to GO (Głębia Ostrości) lub z angielska brzmiący DOF (Depth of field). Nie wiem gdzie w Blenderze można to ustawić (zapewne gdzieś w opcjach kamery i renderingu) ale efekt ten ma cośc mało wspólnego z makrofotografią czyli fotografowaniem małych obiektów z bliskiej odległości: http://pl.wikipedia.org/wiki/Makrofotografia To co zaprezentowałeś to kadr z filmu Undo Marcina Waśko. Wyraźna postać z rozmytym tłem czyli właśnie DOF. Poszperaj na google o tym. Zapewne coś wygrzebiesz.
  2. tweety odpowiedział rx3000 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    mkeruj: bynajmniej nie robię z autora wariata. Chcę tylko dokładnie wiedzieć o co w tym chodzi. Jeśli materiały okażą się być dobre może udało by by się część z nich wrzucić na vimeo i serwować pod patronatem serwisu. Tylko dlatego tak dociekam z tą legalnością, bo bez tego sprawa staje w miejscu.
  3. tweety odpowiedział rx3000 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ok, ciągnąc dalej. zapłaciłeś autorowi za video tutoriale. Wiesz ja mogę zapłacić Gnomonowi te ich 69$ ale w zamian za to wcale nie otrzymuję licencji na rozpowszechnianie tego tutoriala. Dostaję dysk z umową tylko i wyłącznie oglądania, ale nie dystrybucji. To ważne, bo bez "papierka" gdzie czarno na białym jest napisane, że autor zgadza się na dystrybucję swoich tutoriali, raczej nie będziesz mógł tego legalnie nikomu udostępniać. Sprawdź czy w umowie masz taki paragraf tyczący się redystrybucji. Szczerze wątpię - autor musiałby być skończonym idiotą, żeby sprzedawać prawo do dystrybucji swoich materiałów bez żadnych korzyści dla siebie.
  4. tweety odpowiedział rx3000 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Chcesz rozpowszechnić tutoriale do 3ds max. Jeśli tak to: Kto jest autorem tych materiałów. Czy osiadasz prawa do ich publikacji bez zgody i wiedzy autora (nie mówię o prawach majątkowych z tytułu zakupu tych tutoriali bo to inna bajka) Czy materiał zawiera nagrania wykonane na legalnym sofcie (czy max widoczny a tych tutorialach jest legalny) Czy materiał jest w formacie plików ogólnie dostępnych (avi, mov etc) Czy masz na tyle dużo wolnego czasu aby wrzucić to na vimeo.com Co do pytania o legalność maxa... mam legalnego maxa w firmie w której pracuję, jeśli o to ci chodzi. Pozdrawiam
  5. tweety odpowiedział baza0 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    f1 [10znaków]
  6. tweety odpowiedział Selena → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hehe.. czyli mapa diffuse plus normal map wykorzystane w Doomie3 to nie są dla ciebie tekstury poziomowe? Gratuluję naprawdę... Dolicz do tego pierwsze nieliczne mapy specular w doomie, pierwsze prezentacje Unreal engine 3 z normalami, specularami, mapami reflections... i może faktycznie wrócę do swojego kącika. Pozdrawiam pussik: zapewne watermark zabezpieczający przed kradzieżą tekstur
  7. tweety odpowiedział szpieg0 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wow. bardzo w porządku są jak na moje oko. tylko zdjęcia kiepskie niestety.
  8. tweety odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    No wreszcie ktoś przejmuje inicjatywę organizacji najlepszych w Polsce zlotów max3d.pl Spróbujcie pobić nasz rekord z Painballem hehe :) Niestety sierpień jak dla mnie odpada. Mam zajete weekendy od 22.08 do 30.08 a w pierwszy weekend września spadam na żagle na mazury. Więc miłej zabawy. Chyba, że przełożycie na wrzesień ale pewnie wtedy mało osób wpadnie.
  9. tweety odpowiedział Selena → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Doom III: 2004 rok czyli 5 lat temu, graficznie powalał na kolana a taki model idealnie wpasował by się w styl tej gry gdyby nie tematyka. zastanów się następnym razem zanim posądzisz kogoś o "pierniczenie"... Modelikowi przydało by się nieco więcej faców ale teksturki są w porządku. Nie znam się aż tak na LP więc opieram się tylko na tym co sam widzę w grach teraz ;)
  10. tweety odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hehe... zaraz okaże się, że baggins strzelił przy okazji jeszcze Molocha, intra do Warhammera i Lifted pixara. I to oczywiście sam, w domu przy pomocy pirackiego maxa i pentium II 233 mHz :]
  11. kamil to polecam jeszcze http://www.digitaldomain.com/ (feature film -> behind the scenes) zapewne każdy zna, min, Irobot, Piraci z karaibów, Titanic, Benjamin Button i kupę naprawdę porządnych reklam.
  12. tweety odpowiedział M*** → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jakieś minimalne info jednak by się przydało... kropki za wiele nie mówią
  13. tweety odpowiedział nourin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Pod kanapą, na szafce, czasami widziano go u pani Józefiny, wynosił śmieci. ogólnie to grzeczny chłopak jest. A na serio: człowieku, rusz mózgownicą i wstukaj z łaski swojej frazę ambient occlusion w google czy inną wyszukiwarkę. Jutro zapytasz się o kolejną pierdołę którą z powodzeniem znajdziesz w 5 sec w sieci.
  14. tweety odpowiedział Mulholland → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    przeczytaj help programu...
  15. tweety odpowiedział nourin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    trzy możliwości ambient occlusion GI shading area lights i soft shadows przerabiałeś kiedykolwiek jakieś tutoriale z zakresu renderingu?
  16. Chyba nigdzie się to jeszcze nie pojawiło... John Adams VFX. przy okazji: przykleiłem wątek, warto mieć taką kopalnię
  17. tweety odpowiedział peter_f → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    jak sama nazwa wskazuje: fotomontaż ;)
  18. tweety odpowiedział peter_f → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    Bzdury Pan pleciesz... fotografia to dziedzina otwarta. Miejsce na fotomontaż jak najbardziej wskazane. Głównym motywem są dobrze wykonane zdjęcia, połączone z dobrze dobranymi motywami graficznymi. Więc temat jak najbardziej jest na swoim miejscu.
  19. panowie: przypominam o konieczności postowania prac razem z siatkami. Temat nazywa się Speed modelling a nie Rendery testowe. posty które oprócz beauty renderu nie będą zawierać siatki, informacji o poly etc. będą usuwane. Siatka oczywiście bez MS. trosiek: bardzo spoko rozeta, to część większego projektu?
  20. tweety odpowiedział Kolin101 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zgaduję, że renderujesz do razu do avi. To błąd, renderuj do klatek, jpeg, tga, png.. cokolwiek co potem możesz wrzucić do aftera czy premiera i tam złożyć. Wtedy będziesz mógł sobie wybrać interesujący Cię kodek, skompresować i wyrenderować animację.
  21. tweety odpowiedział kjubas → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    rozepnij hdrkę na sphere, będziesz mieć manualną kontrolę. ale do odbić w szybach stosowałbym raczej bitmapę na jakimś plane. HDRI ma to do siebie że dość nieporadnie wygląda na płaskich powierzchniach. Plane z symulowanym widokiem w stylu "co powino się odbijać w tych szybach" da radę.
  22. tweety odpowiedział Adriaan1989 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    http://max3d.pl/tut.php?id=44 ciężko było poszukać prawda?
  23. tweety odpowiedział eVenement → na odpowiedź w temacie → Hardware
    popracuj... zrozumiesz
  24. tweety odpowiedział asblaze → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    uooha! 2004 rok... pierwsze piwo max3d wtedy się polało ;)
  25. tweety odpowiedział tomi1618 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    file -> merge i masz wszystkie w jednej scenie

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności