
Zawartość dodana przez tweety
-
Ile osób może stwierdzić, że zna Softimage XSI?
Ja moderator zamykać wątek, pozdrawiać i życzyć dużo sukcesów. Por@szek: Jako narzędzie do zamykania wątków czuję się wyśmienice ;)
-
Ile osób może stwierdzić, że zna Softimage XSI?
Nezumi: chylę czoła :)
-
Ile osób może stwierdzić, że zna Softimage XSI?
nie zrozum mnie źle, ale ja tylko chciałem wyjaśnić to jedno zdanie. nic więcej. teraz już wiem, że najprawdopodobniej chcesz założyć/pracować w firmie w której nie robi się kiepskich tanich i tandetnych projektów a tylko takie "z jajem". ok. dzięki za wyjaśnienie. pozdrawiam
-
Ile osób może stwierdzić, że zna Softimage XSI?
nie rozumiem tylko tego jednego zdania. deptanie prostoty i tandety nie ma nic wspólnego z XSI. nie znam XSI ale widziałem masę dobrych i złych rzeczy wypluwanych z tego softu. XSI jest rewelacyjny, ale nie na tyle, żeby prawić nad nim aż takie ochy i achy. Pozdrawiam, przenoszę do właściwego działu
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Fotografia: tweety w Warszawie i czasami gdzieś dalej
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
zadania z kolosa
przenoszę do Wolnych Dyskusji
-
Fotografia: tweety w Warszawie i czasami gdzieś dalej
dawno mnie tutaj nie było :) od razu sorki za nieczynny serwer z innymi zdjęciami. coś nawaliło i muszę wysłać maila z prośbą o odblokowanie konta. tym razem jedna fotka. Mały bohater dzielnie trzymał ciężki hełm niemiecki. Na zdjęciu syn jednego ze znajomych. Studio prowizoryczne, ale zadziałało. Oczywiście poprawiane w PS. Tech: C40D + 70-200 + lampy 1/80 F:5,6 Pozdrawiam
-
Film "Popiełuszko"
hcpiter: nie ne w sumie racja. ale tak jakoś chciałem poruszyć ten temat :] poza tym w rzeczach interesujących post musi zawierać jaką rzecz interesującą, a tutaj liczę na dyskusję. Pozdrawiam
-
Film "Popiełuszko"
No cóż, kolejna perełka polskiej kinematografii wpełza na ekrany. Mniejsza o sam film, który dla mnie jest kolejnym odgrzewanym kotletem czyli "nie mam pomysłu na film, zróbmy coś historyczno narodowego". Bardziej skupię się na czymś co panowie z nazywają kampanią reklamową... na pierwszy ogień głośny ostatnio plakat: oraz super-hiper-duper-mega pro teledysk do filmu (przypomnę tytuł) "Popiełuszko. Wolność jest w nas": http://film.onet.pl/zwiastuny/11050,4507789,filmy.html No naprawdę jestem ciekaw waszych opinii :)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
bo to Leru tylko się ładnie opalił :) co prawda trafiło na głowną wykopu ale może ktoś nie widział :) oto jak działa społeczność digg.com: http://img11.imageshack.us/img11/74/diggbohemianrhapsodyxw2.jpg moim zdaniem perfekcja!
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
W bunkrze Hitlera trwa narada strategiczna o ataku na ZSRR. Naraz drzwi się otwierają wchodzi Stirlitz z torbą pomarańczy i aparatem. Robi zdjęcia, zostawia torbę i wychodzi. Hitler zdziwiony pyta Goeringa: - Kto to był? - Stirlitz, rosyjski szpieg - odpowiada Goering - To czemu go nie aresztowaliście?! - Znowu by powiedział że wpadł przynieść pomarańcze. Stirlitz niespokojnie rozejrzał się po podwórku... coś się nie zgadzało. Rozejrzał się znowu. Tak, na parapecie stały 132 żelazka - znak wpadki. Stirlitz szedł ulicami Berlina. Ale coś w jego ruchach zdradzało, że był szpiegiem. Może to walonki, może wystająca spod pazuchy pepesza, a może spadochron ciągnący się kilka metrów za nim. Do drzwi Stirlitza coś załomotało. - Otwierać gestapo! - Nikogo nie ma w domu. Tak oto po raz kolejny Stirlitz wykiwał gestapo. to tak apropos kawałów o Stirlitzu ;)
-
Backup wątku o DO IT
voyager: oczywiście że już jest, pisałem wcześniej: koniec z konsolowymi pierdami. co prawda bardziej zdetalizowane charactery trzeba nadal wpisywać ręcznie ale base już możesz wypluwać za pomocą suwaczków. jest tylko jedno ograniczenie. włoski na rękach trzeba kontrolować parametrem intensity i dodatkowym shaderem skin_hair.mtl to upierdliwe ale daje radę. Pozdrawiam
-
Backup wątku o DO IT
Noo beta jest ogólnie spoko. Wywala trochę nadal na analu ale tak to śmiga. Nex time sprawdź wpisując komendę: //make a copy "anal_occlusion.mat" as //doit/shaders/all/anal_occlusion_backup.mat //set "anal_occlusion.mtl" to $mental_ray_raycast_engine //get $mental_ray_raycast_engine as primary //render scene: tutaj plik ze sceną i tak dalej, jak zawsze quality, best itp powinno chwycić. na cgtalku tak mi kiedyś Jack Pralton podpowiedział. A co do bety dwójki to co prawda lista mailingowa jest zamknięta, ale jak ktoś ładnie napisze to pewnie się zgodzą. Tylko nie wiem czemu im stronka wysiadła. Dzisiaj rano działała. Jak ktoś chce to mail: betatest[at]doit.com to co wymieniłeś to tylko próbka :) Spróbuj wpisać: //add "ATATx12_mtl", size "automatical" do scenki wypacity :) a z Windowsem x64 faktycznie jest problem. sypie się bo to wciąż 32bitowa architektura. Pozdrawiam [ps] najważniejsze: wreszcie dodali okienko z podglądem w czasie rzeczywistym i listę pozycji gotowych do wrzucenia. genialna sprawa!
-
Backup wątku o DO IT
KLICEK: zapisz się na betę. dwa dni temu ogłosili otwarcie listy testerów: http://www.doit.com/mailing/profile?&view=subscriptions ale nie wiem czy już nie zamknęli listy. Z nowych wersji potwierdzam tylko, że jest nowa konsola, zestaw presetów (make_LOTR_ogr_character, sweet_car_render, realistic_old_skin_shader itp). no i oczywiście extra możliwość suwakowego zmieniania postaci czy modeli w czasie rzeczywistym. Na dodatek ma mieć importer i eksporter modeli i map do gier. Ma być bardzo prosty: wskaż miejsce gdzie masz grę i kliknij "Get Model" albo "Get_Map". Super sprawa. Pozdrawiam
-
Pan Zjem
Dżizas! belzebub, ale ty masz problemy :) Animka poszła w świat i robi karierę. Znaczy że się podoba. To dobrze. Może w końcu coś się ruszy w polskiej animacji. A nie tylko Piotruś i Wilk, Semafor i nudne przesłaniowe ASPowe filmiki które nudzą każdego przeciętnego Kolwaksiego już na samej czołówce. Go Mr.Eat! Go! :)
-
Armia wzywa
dla Klicha :D
-
Czy warto używać ?
Od naszej ostatniej rozmowy w 2007 syra mineło sporo czasu, bo aż całe dwa lata. I wiesz co? I nic. Nic się nie zmieniło :] Nadal nie mogę się oprzeć wrażeniu że mam do czynienia z maniakiem mega długich czasów, dla którego liczy się tylko wielkość wyjściowego renderu. Sorry ale to co przedstawiasz w załącznikach jest naprawdę mega słabe. Mówisz o nauce fotografii i o tym, że żeby poznać potęgę maxwella trzeba poznać potęgę fotografii studyjnej... prawda. Ale połowiczna. Do każdego silnika renderującego można to podpiąć. Shutter, przysłona, ISO to standardy. W vrayu jest to już od jakiegoś czasu i sprawdza się wyśmienicie. poza tym to o czym mówisz czyli ekspozycja to tylko technikalia. Trzeba umieć ustawić światło w studio tak jak trzeba umieć ustawić światło na modelu w scenie. Jak ktoś tego nie opanuje to mu nawet SL58859048 nie pomoże. Super materiały? Na załącznikowych renderach jest straszna lipa. I światło i materiały są martwe. Nic się nie dzieje. Nie ma żadnych fizycznych niedoskonałości jakie zwykle pojawiają się w średnioformatowej fotografii. Mówię tutaj o lekkich ryskach na powierzchni, małych zniekształceniach frezów, odbiciach etc. światło nigdy nie odbija się liniowo, zawsze gdzieś jest jakiś gradient, czy przebijający inny kolor. Tutaj tego nie ma. Maxwell nie jest taki cudowny. może przyda Ci się podczas renderingu ale mnie to nie przekonuje. Renderując plakaty czy packshotowe ujęcia i tak postawię na vraya czy inny silnik bo wiem, że czasy nie wyjdą po 150h na klatkę. Poza tym to jest nie warte tylu godzin czekania. i tak wszystko trafia do photoshopa. Moim skromnym zdaniem: porażająco fotograficzno-realistyczne efekty można z powodzeniem uzyskać renderując jakimkolwiek silnikiem. Będzie różnica owszem ale wątpię, żeby ktokolwiek oprócz specjalistów - onanistów zwrócił uwagę na nieprawidłowe rozszczepienie światła na krawędzi chromu. To bzdury. Pozdrawiam jeszcze jedno: powiedz mi jedno: czy starając się odwzorować dokładnie foto z przystawki Phase One bierzesz pod uwagę fakt, że tak naprawdę wysiłek ten nie jest warty nawet złamanego centa? Nie zarobisz na takim fotorealiźmie jeśli czas na wykonanie sceny, shaderów, świateł i rendeingu będzie liczony w tygodniach a efekt będzie tak samo mierny (plastycznie i w odbiorze dla przeciętnego Kowalskiego) jak 2-3 dniowa zabawa z Vrayem. pzdr
-
Minibitwa: Sypialnia
ok, jak sobei chcecie :) wprowadzam zmianę w regulaminie. Filip wybiera nową refkę i może brać udział w założonej nowej minibitwie. Zadowoleni? :)
- Pan Zjem
- Pan Zjem
-
Minibitwa: Sypialnia
heeh.. nie wiem nie znam się na wiz tak jakbym chciał więc wrzucam to co mi wpadło w oko. imho lepsze takie niż nowomodne super wypieszczone designerskie wnętrza w których zamieszkają tylko świry :] wizka to nie tylko cmenet, drewno i wnętrz za 15mln ojro. to też zwykłe pokojne, hotele, pensjonaty etc. i imho zamiast bawić się w proste boxowe mebelki, dizajnerskie foteliki i super wielgachne okna i 150mln źródeł światła warto zastanowić się czy nie lepiej odwzorować coś co nie jest takie super hiper a tylko co jest funkcjonalne. ale to moja opinia, nikogo do niczgo nie zmuszam.
-
Minibitwa: Sypialnia
Hehe, faktycznie referencja trochę nie trafiona imo :) Jeśli nikt nie ma nic przeciwko, to anulujemy to ostatnie wyzwanie. A obowiązek wyboru nowej, dobrej referencji spada na was wszystkich. Każdy do końca tego miesiąca (czyli do soboty do północy) może wrzucać swoje propozycje do tego wątku. Potem szybka sonda i zrobimy dłuższy czas na minibitwę. Pozdrawiam [edit] moja propozycja: link link 2 link3 link4 oczywiście przy dłuższym czasie wykonywania pracy
-
Błąd na forum?
arev: hmm... a o co konkretnie chodzi? jako ostatni?