Skocz do zawartości

tweety

Members
  • Liczba zawartości

    9 115
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    19

Zawartość dodana przez tweety

  1. Wow! Panowie (i jakieś nieliczne Panie)! Luuzz :] Tak sobie czytam wątki keraja już od dłuższego czasu. Popieram zdanie większości z was, że masa prac robiona jest na odwal się, szybko i niedokładnie. I tutaj macie rację. Ale z drugiej strony dziwi mnie żenujący poziom niektórych krytykantów. To nie jest inkwizycja, palenie na stosach czy inne pierdy. Liczy się krytyka pracy a nie krytyka autora. Junior piszesz o starym max3d... a ile postów poleciało za czasów DrUga? Ile postów dziennie wywalał Marcin? Ile banów rozdano? heh... śmiem twierdzić, że to userzy stali się nieco zbyt pyskaci i nieco zbyt rozczulają się nad swoim własnym losem. Pomijam też fakt, że kilku "specjalistów" wypowiada się mając za jedyne doświadczenie wyłącznie studyjne renderingi i wizki (do nikogo nie piję, mówię ogólnie). Rozumiem, że można się wkurzać na autora za wrzucanie jednej pracy na tydzień. Rozumiem, że każdy chce pokazać czego to on nie wie o workflow ale skoro keraj chce tworzyć szybkie i niedokończone prace, proszę bardzo. Nikt nie powinien go pouczać jak robić CG. Można doradzać ale nie rozkazywać. A po tonach ostatnich postów w wątkach keraja już nie ma wskazówek tylko są rozkazy. A to niezbyt fajnie pachnie. Przyczepie się jeszcze do jednej małej rzeczy jaką popełnił Tomala (bez urazy to nie jest żadna osobista wycieczka), a z jaką coraz częściej się spotykam: Przyznam, że zmiękły mi kolanka a szczęka potoczyła się po blacie :] Ludzie... czy Wy naprawdę uważacie, że 3D ogranicza się tylko i wyłącznie do siatki, ręcznie dzierganej tekstury, Zbrusha i renderingu? A co z postprodukcją? A co z podmalówkami? 90% rzeczy jakie widzicie w największych galeriach powstały w połączeniu renderingu 3d ze zdjęciami, podmalówkami i pociągnięte ostrą postprodukcją! 3D to nie tylko siatka i okienka do wrzucania materiałów z vray-materials.de To jest też sztuka w której wszystkie chwyty (zgodne z prawem) są dozwolone! Istotą 3D nie jest fotorealizm czy super wypaśne materiały ale sam wyjściowy obrazek. I nawet jak będzie to samo zdjęcie nałozone na model 3D to nadal będzie to 3D. I chwalić autora za to, że wpadł na szybki pomysł zrobienia w miarę realistycznej swojej głowy. Pozdrawiam i odrobinę rozsądku panowie (und Panie) :) Eden-3d: nie wiem gdzie masz oczy ale jak dla mnie porównywanie monitora (rzecz stricte techniczna) z ludzką głową (organika) nie ma sensu. Swoją drogą monitor sam w sobie był dość prymitywny więc sensu w tym poście za grosz.
  2. tweety

    zamiana bitmapy w model

    torm... ale bitmapa (to co masz w temacie) a wektor (to o czym piszesz) to zasadnicza różnica :]
  3. georgas: no dobrze przyznaję że celowo chciałem wzbudzić dyskusję nt temat. bo imho robienie renderów flashowych to jak dla mnie strata czasu. praktycznie nigdzie się to później nie przyda może poza świadomością, że można dopalać światełkami front kadru. ale nie uważam mojego posta za piece of shit :/
  4. nie no jasna sprawa :) sam miałem kiedyś manię na fleshowanie renderów. tak tylko się głośno zastanawiałem i ciekaw byłem jakie odpowiedzi padną :) Pozdrawiam
  5. ja w ogóle zastanawiam się po kiego czorta robić rendery z udawaną lampą błyskową? przecież to w ogóle nie jest ładne. w sensie oświetlenie. to tak jakby super wnętrze z wypaśnymi meblami sfocić cyfrówką za 199zł z Tesco :] tak tylko sobie dywaguję ;) Pozdrawiam
  6. ehehe Rada Zakładowa? łupudubu łupudubu, niech żyje nam prezes naszego klubu niech żyje nam :D
  7. fuga dość kiepsko ale kafelki dają radę. kształt dziwny ale chyba taki był zamiar
  8. Sans: to napisz jak możesz jakbyś to widział :]
  9. Witam, Twój wątek został źle nazwany. Proszę o zapoznanie się z regulaminem forum dot. nazewnictwa wątków oraz naniesienie poprawek. W przypadku braku reakcji wątek zostanie usunięty.
  10. no żebyś dał chociaż wczoraj znać to bym sobie inaczej ułożył wieczór a tak... pupa zbita :( Ale żeby nie było to najlepszego Świerszczu :) 100 lat i co tam sobie zechcesz ;) Pozdrawiam
  11. usunąłem posty. jak ktoś ma problem z jakimiś zdjęciami to niech da znać moderacji przez report bad post a nie wywala brudy publicznie. Pozdrawiam
  12. ad.1 vray-materials.de i tam znajdziesz materiały na których możesz się uczyć. ad.2 Jak prawidłowo oświetlić scenę? Lampy studyjne Diplox 2K, do tego dyfuzory Hama albo innej firmy. Polecam też softboxy ale to tylko do małych scen. Jak duża scena (np: teatralna) lampy sceniczne ale to już wyższa półka. Pamiętaj, że potrzebujesz dość sporo prądu. Generator dodatkowy na pewno będzie niezbędny. A na serio: jaką scenę? Co tam jest? Co chcesz uzyskać? Nie umiemy za bardzo czytać w myślach a przepisów uniwersalnych jeszcze nie wymyślono. Pozdrawiam
  13. Ładnie ładnie... A kiedyś na rynku się pytał o sampling w Vrayu hehe. Good job :) Pozdrawiam
  14. Jasne, zwal na biednego ałtloka! A on pewnie teraz siedzi w kąciku i próbuje wepchnąć sobie ten wielki czołg! Wstydź się klimencie! :]
  15. ehehehe :D Kolejna grupa coś miłująca :) Grupa Miłująca Samo.... lot/chód/gwałt? :D:D:D Może dajcie sobie jakąś milszą dla ucha nazwę :] Pokój z Wami ;] [edit] zapisałbym się ale nie wysłałeś mi modelu czołgu więc bawcie się sami :P
  16. Hehe ale w wizkach i w "bajkowych" grafikach nie da się stawiać tych samych komentarzy. Komentuje się taką grafikę zupełnie inaczej. Patrząc na kadr, plastykę etc. A w wizce oprócz tego dochodzi jeszcze standardowa gadanina o materiałach GI, LWF, bla bla bla ;] Tego typu komentarze są bez sensu przy grafice "bajkowej" jak to nazwałeś. Więc rozdział na komerchy i na autorskie projekty nie miałby sensu za bardzo. Pozdrawiam
  17. tweety

    11 second club Listopad

    aaa... no to sorki... nie połapałem się za bardzo :]
  18. tweety

    11 second club Listopad

    mastema: nie bierz tego do siebie ale wystawiając animację na forum oczekujesz komentarzy chyba zarówno tych pozytywnych jak i negatywnych. a floo tylko napisał co mu nie pasi. nie chcę go bronić ale ma w tym trochę racji. faktycznie jeszcze sporo brakuje w tych postaciach ekspresji. całość broni się jako animacja ale niestety są błędy które floo tylko wymienił. ze swojej strony dodałbym tylko, że charakter poruszania się postaci raczej nie pasuje mi do tego monologu. Postawił bym raczej nie spokojniejsze ruchy, podkreślając całość mimiką a nie gestykulacją. Dodatkowo można by wyrzucić sceny z panienką i ludźmi i bardziej skupić się na zaakcentowaniu obecności tych osób grą aktorską. Całość broni się jako tako ale bezbłędnie też nie jest. Pozdrawiam
  19. wybacz że odniosę się do postu z wczoraj ale jedno zdanie mnie zaciekawiło... hmm... sprawdź proszę inne prace. zerknij na Belusa, Pioniera, Anię, Kreska, Omena i paru innych. i teraz zamknij oczy i spójrz na obrazek keraja. teraz otwórz oczy. Przykro mi ale nie zgodzę sie, że ta praca ma definiować "wiedzę o nasyceniu kolorów". Pozdrawiam [edit] co do galerii na xviz.pl... zastanawia mnie rozbieżność pomiędzy niektórymi renderami. Z jednej strony mamy w miarę poprawne wizki a z drugiej prace keraja. Coś mi tutaj nie śmiga. Chyba jest ich więcej w tej firemce a część renderingów (tych lepszych niestety) wyszła spod myszki kogoś innego.
  20. hehe, znałem kolesia który zrobił sobie z tej podstawki popielniczkę ;)
  21. tweety

    Armia wzywa

    ehehe.. dobre pytanie, sam się zastanawiam :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności