
Zawartość dodana przez tweety
-
Wyłączanie node'ów
uech.. ok, ok. mea culpa i już kasuję te opierdołki :]
-
OBIEKT 3D: architektura
Z racji tego, że nie jestem mściwy i nie lubię znęcać się nad "elo ziomami", proszę jeszcze raz: Twój wątek został źle nazwany. Zapoznaj się z zasadami działu WIP i wprowadź niezbędne poprawki. W przeciwnym wypadku wątek zostanie usunięty. Czy jest to zrozumiałe? Zasady są po to aby usprawniły system wyszukiwania i segregacji danych.
-
OBIEKT 3D: architektura
widzę że kolega nie rozumie... to tak na zrozumienie wlepiam ostrzeżenie: czerwona karteczka za olanie zasad działu WIP i za nazwę wątku... a do zmiany: materiały tekstury oświetlenie modele czyli pracuj dalej bo gotowej recepty nikt Ci nie poda na tacy. Pozdrawiam
-
Wyłączanie node'ów
mandi: jeden topic dla jednej rzeczy. nie zakładaj nowego tematu dla każdego pytania jakie wpadnie Ci do głowy.
-
Błąd na forum?
a faktycznie tak jest. już leci mail do Adka. dzięki za info :)
-
Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
render to render. nie ma sensu rozdzielać testów. w końcu to wątek tylko tymczasowy gdzie raz wrzucony render więcej zasadniczo się już nie pojawia.
-
potrzebuję korepetycji z mental reya
Ech... zastanawiam się nad jednym. Skoro chcesz poćwiczyć dobry shading sceny (czyli czysto techniczne aspekty renderingu) to na psa ci tekstury i shadery? Wydłużają czas renderingu a pożytku z nich niewiele, no może poza color bleeding, którym i tak na tym etapie nie zaprzątał bym sobie głowy. A ziarniste cienie to na pewno sampling area shadows w mr lightsach. Ogólnie to źle podchodzisz do całego tematu. zamiast głowić się nad obiektami, materiałami, radiusami etc. Stwórz sobie prostą scenkę: ściany, kulki, boxy, cylindry. Ściany białe, reszta różnokolorowa. Zdefiniuj sobie jedno lub kilka źródeł świateł, zdefiniuj co chcesz osiągnąć. Jaki klimat oświetlenia i jakie odczucia u widza. Dopiero wtedy jak nauczysz się technicznego i plastycznego sposobu oświetlania możesz wdać się w dyskusję z materiałami, teksturami etc. To co teraz próbujesz osiągnąć to zbyt szybkie pójście na skróty. Masz problem z GI a walisz kafelki na pół metra, umywalkę dla liliputów i lustro z folii aluminiowej. W kranie odbija się słoneczna łąka chociaż łazienka jest zamknięta... trzymaj się zasady: najpierw ogół potem szczegół. Więc najpierw zaplanuj sobie porządnie scenę i co chcesz w niej osiągnąć za efekt a dopiero potem zacznij działać. Pozdrawiam
-
Nadawanie grubości obiektom
kubapod1989: może zamiast dopytywać się detali przejrzyj helpa programu? tam na pewno znajdziesz odpowiedź.
-
Nie ten sprzęt??
dwa tematy usunąłem. proszę o niezakładanie więcej niż jednego tematu poruszającego jeden i ten sam problem. poza tym temat winien znaleźć się w dziale hardware a nie w dziale w którym rozmawiamy głownie nt softu. przenoszę. Pozdrawiam
-
prośba o pomoc - projektant karoserii
wątek przeniesiony. Catia: > UNIGRAPHICS: > Pozdrawiam
- Niewidoczne obiekty problem
-
potrzebuję korepetycji z mental reya
Ilość photonów nie jest tak bardzo ważna jak radiusy FG czy ich liczba. GI to tylko rozprowadzanie światła odbitego po obiektach. Za dopieszczanie końcowego rezultatu odpowiada FG. Prościej już nie umiem :] Zasadniczo chyba musisz ostro siąść do helpa i kilku tutoriali z oświetlania mentalem. Mentor nic nie pomoże. Jak ktoś nie przykłada się do "pracy domowej" to nawet najlepszy nauczyciel nie da rady. Zamiast oferować kasę za naukę, na spokojnie pobaw się opcjami mentala. Nikt Cię nie gonim ale nie oczekuj, że pochłoniesz całą wiedzę w 2-3 mce. To bardzo długi proces i na pewno zajmie ci sporo czasu. Poszperaj odrobinę w sieci za poradnikami z mentala. Na pewno pomogą. A za ta kasę polecam całkiem dobrą książkę. Joep van der Steen: "Rendering with mental ray & 3ds max" wyd: Focal Press (wersja anglojęzyczna) Pozdrawiam
-
Z drugiej strony ekranu - 2008
illy: zapuszczasz wąsik? :D Lizbona, hale expo, czyli firmowa wysyłka tweetiego na plan zdjęciowy :] Duży kontrast temperaturowy z pochmurną Warszawą :) Pozdrawiam
-
chce sie tego pozbyć!
Teoretycznie to niemożliwe jest pozbycie się tego hmm... "shitu" jakim jest user wiev i wejście w perspective. Głównie z racji tego, że pracując w Top czy Left tak naprawdę pracujesz w orthogonal view. Siła faktu przekręcenie widoku to tylko zmiana kąta patrzenia bez właściwości perspektywicznych w kamerze. A za nazywanie tak wątku należy się user warning. chcesz się czegoś pozbyć? To wyrzuć do kubełka. Pełne i sensowne tytuły proszę!
-
Fototeczka: Sadowski25 : Aktualka : 11.03.2010
Ja nawet nie insynuuję że alpha jest zła. po prostu więcej jest dobrych szkiełek pod canona czy nikona niż pod Soniaka. Pamiętaj, że z biegiem czasu KIT ci nie wystarczy. Będziesz chciał mieć jakieś dobre szerokie szkiełko, może jakąś stałkę i tutaj napotkasz problem ze skompletowaniem dobrych szkieł. Np Sigma która pasuje do Sony ma lekkie problemy z aberacją i dystorsją a pod słońce ledwie dyszy ze złapaniem ostrości na AF. Szkła Tamrona są też dobre ale jednak mają swoje wady (toporny AF i problemy z backfocusem). Minolty szkieł nie znam ale mam dobrą opinię o tej firmie więc pewnie nie będzie tak źle. Zresztą co ja będę mówił. Podepniesz to ocenisz. Nikt nie twierdzi, ze sony to syf. To nie aparat robi zdjęcia tylko fotograf, więc czekam na jakieś dobre (i przemyślane) fotki. Pozdrawiam
-
hots...t
Witam, Twój wątek został źle nazwany. Proszę o zapoznanie się z regulaminem forum dot. nazewnictwa wątków oraz naniesienie poprawek. W przypadku braku reakcji wątek zostanie usunięty.
-
Fototeczka: Sadowski25 : Aktualka : 11.03.2010
A ja mam Canon 40D + szkła L, w pracy Nikon D300 i komplet szkieł Zeissa, do tego kamerę Phantom high speed z optyką Zeissa. Do tego prywatnie 6GB kart, laptop z Canonowskim remote control i dysk zewn 0,5 TB. Jaki ma sens wymienianie tego co się posiada skoro nie odpowiada się na stawiane komentarze? Skończ z techniczną gadką bo sprzętem nie zaimponujesz tutaj niestety nikomu ;) btw: jedna karta 4GB to zło. padnie karta podczas pstrykania i po ptakach. Dwie lub trzy karty sumarycznie dające4 GB to lepsze rozwiązanie. A co do samego aparatu... się nie wypowiem. Jak na start jest fajnie, potem może być ciężko o dobrą optykę w przyzwoitej cenie. Pozdrawiam
-
Fototeczka: Sadowski25 : Aktualka : 11.03.2010
oj Sadowski... widac, żeś Pan mało pstrykał lustrzanką cyfrową... ustawienie poprawnej ostrości w wybranym obszarze manualnie patrząc jedynie na podziałkę odległości i w wizjer jest praktycznie niemożliwe a już na pewno nie w 100%. Tobie się będzie wydawać że jest ostro a po obejrzeniu zdjęć na kompie zobaczysz gdzie tak naprawdę masz ostrość. manual może i jest bardziej ahtystyczny ale nie utrudniaj sobie życia. zwłaszcza, że ludzie fotografujący zawodowo na negatywach używają czegoś bardziej zaawansowanego niż ludzkie oko np: laserowych dalmierzy czyli czegoś jeszcze fajniejszego niż AF w puszce. Pozdrawiam
-
Silver Award : Postapo truck
ale niestety odstaje jakością i klimatem od wozu. słowem nie pasują mi czyste teksturki do fajnego stylizowanego, "madmaxowego" trucka. Pozdrawiam
-
Zapis animacji do Video?
czy znasz pojęcie FAQ?
-
Silver Award : Postapo truck
świetnie, świetnie. można było to lepiej rozwiązać oświetleniem i kompozycją, ale całość jako model i tekstury super się broni. szkoda takiego biednego otoczenia, bo autko zasługuje na env w podobnym klimacie. Pozdrawiam
-
Infernalek - współpraca
I na tym proponuję zakończyć temat. Jesli ktoś jest zainteresowany otrzymaniem jakichkolwiek informacji nt. projektu zapraszam do kontaktu podanego w pierwszym poście. Panowie userzy, ale to co ostatnio wyczyniacie w dziale ogłoszenia zaczyna mnie przerażać. Jeśli grupa nie chce pokazywać publicznie swoich progresów, to nie naciskajcie. Żaden z Was najprawdopodobniej nie będzie brał udziału w projekcie. Żaden z Was nie posiada wolnego czasu ani chęci robienia za darmo w czymś, co według was nie ma przyszłości. A idea "nawracania zabłąkanych dusz", jaka ostatnio panoszy się przy tego typu ogłoszeniach nikomu nie służy. Powtarzanie w kółko tego samego, (to nie ma sensu, po co, na co,dla kogo, dajcie sobie spokój, to jest śmieszne, żałosne etc.) zaczyna być dość męczące i irytujące. Pozdrawiam [ps] Gdybym miał kiedykolwiek stworzyć projekt i kiedykolwiek leadować w jakimś zespole, na pewno nie zamieściłbym na stronie www szarych modeli czy innych pierdół. Strona jako reklamówka zespołu służy czemuś innemu: prezentacji idei, założeń zespołu, konceptów, scenariusza etc. Nie prezentacji surowych modeli czy rozłożonych ufałek. Darujcie panowie ale naciskanie na to, aby pokazać clayowe modele, nadaje się bardziej do wątków w galerii a nie w ogłoszeniach. pzdr
-
Postac3D: Eddie
jest kilku fanów Ironów na forum więc zapewne krytyki nie zabraknie ;) Pozdrawiam
-
Fototeczka: Sadowski25 : Aktualka : 11.03.2010
kopyrajt? ehehe :) 3 zdjęcie najciekawsze, dobra perspektywa i fajna GO. w pierwszym za bardzo leci wszystko na prawo a drzewo odrobinę przeszkadza z lewej. w drugim nie za bardzo wiem co się dzieje. imho za dużo kontrastów tutaj i zbyt duża GO przy tego typu rozedrganym drugim planie. cztery: skos figury w lewo kontra skos murku w prawo. bardzo ciekawe krzyżujące się linie. sześć: nie czuję za bardzo związku z poprzednimi, ale jeśli miałbym coś zmienić to wywaliłbym bliski plan zza huśtawki. kotek jak kotek, siedzi za szybą i miauczy :] Pozdrawiam [ps] gdzie jest numer 5? ;)
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
dzięki dzięki misiaki :) oby Bóg wam w dzieciach wynagrodził ;)