
Zawartość dodana przez tweety
-
Bitwa #14, Uwagi/pytania/propozycje
Roszondas: możesz pod warunkiem, że o tym napiszesz i pokażesz w wątku pracę przed tymi zabiegami. Pozdrawiam
-
Animacja: Corion
La R: super, dzięki za linka :)
-
Wiz 3d: sklep komputerowy
śmiem twierdzić, że bicubic sharpen bardziej kaszani krawędzie niż zwykły bicubic. już lepiej sprawdza się smooth, ale obrazek po tym wygląda jakby go ktoś sharpen mask pojechał za mocno. generalnie i tak ta technika sprawdza się w małych powiększeniach więc nie ma sensu drążyć tematu i wzajemnie jeździć po sobie panowie. Pozdrawiam
-
[SSAT]: "osiem lat pozniej, godzina 01:58"
Witam w Bitwie. Czekamy na pierwsze koncepty i opis co praca będzie przedstawiać. No i powodzenia :)
-
Animacja: Corion
sprawa załatwiona. Sinclair szuka tego pliku (w końcu to 4 lata) ale jak tylko znajdzie to wrzucimy na vimeo w pełnej rozdziałce ;) Pozdrawiam
- Fotografia: tweety w Warszawie i czasami gdzieś dalej
-
Fotografia: tweety w Warszawie i czasami gdzieś dalej
kolejna porcja pod krytykę. mam nadzieję, że tym razem wypowiedzą się więcej niż dwie osoby :] Koncert zespołu "Apocalyptica" w Muzeum Powstania Warszawskiego. Genialne oświetlenie i powalająca muzyka. Zespół gra od lat 90 ciężką muzykę rockową/metalową na... wiolonczelach. Zasłynęli z coverów utworów Metallici, potem w miarę rosnącego zainteresowania wydali swoje własne utwory. W Warszawie zagrali z okazji 64 rocznicy wybuchu Powstania Warszawskiego. Całość robiona przez 3 pierwsze utwory. Sprzet C40D + 17-40 + 70-200 ISO 800-1250 Czasy: 1/60 - 1/500 F: 2.8 - 4 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. Pozdrawiam i zapraszam do komentowania :)
-
Animacja: Corion
pogadam z Sinclairem, faktycznie animka wryła swego czasu w ziemię :) jesteś górnikiem, ale chwała Ci za to :)
- Pojazd 3D: AC cobra
-
Problem z renderingiem
hehe... skąd takie przypuszczenie, że 2GB to za mało?
- Pojazd 3D: AC cobra
-
Materiał plastiku
żółty: wszystko zależy też jaki renderer i jaki to ma być plastik. to co podałeś to bardzo stara odmiana plastiku ;] krystianm1: poszperaj na vray-materials.de do vraya lub za tutorialami w sieci do innych silników. ten materiał naprawdę nbie jest taki trudny do zrobienia. trzeba tylko pomyśleć nad parametrami. Pozdrawiam [ps] i czasami użyj czegoś takiego jak google. zajęło mi to mniej niż minutę: http://www.google.pl/search?hl=pl&client=firefox-a&rls=org.mozilla%3Apl%3Aofficial&hs=RgI&q=plastic+material+vray&btnG=Szukaj&lr=
-
[SSAT] Spadaaamy
hehe, gratsy Krisu :) kiedy oblewamy :D a modelik pierwsza klasa, rób szybko bo potem nie będziesz mieć czasu na zajmowanie się modelem tylko co innego będzie Ci łazić po głowie :) Pozdrawiam
-
postać 3d: na co się k gapisz
fajnie się zapowiada. może tylko jedna zmiana. odejdź od pionu z karabinem, lekko go przechyl w jej lewo, niech ręka będzie mocno zaciśnięta na lufie. ta ręka to na razie najsłabsza część modelu. pas z amunicją czy inne wyspozażenie wosjkowe też by się przydało. np: kieszenie na amunicję i manierkę z wodą na pasie lub coś podobnego. no i póki co spodnie wygladają jak galaretka ale pewnie dojdzie tam masa detalu, zagięcia, brud, kieszenie, wytarcia etc. jakiś ciekawy tatuaż na ramieniu też by dodał uroku tej pannie :) Pozdrawiam
-
ZA DARMO!Modele mebli tapicerowanych sofy narożniki fotele około 170 brył
poproszę o bezpośredni link do tego zamówienia. czy są to modele darmowe? proszę też o niezakładanie wielu wątków w róznych działach. jeden news wystarczy. Pozdrawiam
-
Wycinanki jak?
hmm.. o co mi chodzi? poszedłbyś po rozum do głowy i zastanowił się co piszesz. nie wiesz jak wyciąć dziury w kokpicie samolotu? użyj cut'a. to proste i funkcjonalne narzędzie. nie wiesz jak fo używać? zapraszam do helpa programu gdzie jest to bardzo ładnie opisane. nie wiesz jak użyć chamferów? polecam masę tutoriali które traktują o tym temacie. poniższy cytat jest twojego autorstwa: wynika więc z tego jasno, że nie znasz ani tak naprawdę nie poznałeś opcji CUT. a w kwestii obrażania userów: mordę ma pies lub inne zwierzę z rodziny psowatych, kotowatych etc. człowiek posiada twarz i dla mnie jest to określenie obraźliwe. piksar słusznie podsunął inicjatywę wykorzystania klawisza F1. popieram go w tym punkcie bo za duzo jest osób opisujących banalne problemy i oczekujących cudownych rozwiązań. problemem u Ciebie jest zrozumienie faktu, że człowiek szukający rozwiązań u nas na forum poprzez wyszukiwarkę nie pisze zagadnienia "wycinanka" tylko raczej cut, editable poly, modelowanie etc. wycinanka? to naprawdę bardzo oryginalne określenie modelowania. Pozdrawiam
-
[SSAT]: "mrowienie w kroczu"
ekhem... ciekawy temat... czekam na pierwsze koncepty i powodzenia w Bitwie :)
-
Wycinanki jak?
Desert Comer: używasz opcji które zastosowane tutaj niewiele dadzą. Siatka jest.. dziwna, więc nie dziw się, że chamfery się sypią. Co konkretnie chcesz wymodelować? Samochód? Wieloryba? Małpę? Znajdź tutorial do tego zagadnienia i postępuj zgodnie ze wskazówkami a na pewno rozwiążesz swoje problemy. Pamiętaj, że klawisz F1 to jednak najlepszy przyjaciel grafika. Jeśli nie widzisz sensu w używaniu funkcji CUT znaczy, że nie masz bladego pojęcia do czego może się to przydać i nawet nie pokusiłeś się żeby zajrzeć do dokumentacji programu w jakim pracujesz. Proszę też o pohamowanie swojego języka w stosunku do innych userów, oraz zmianę tematu wątku na zgodny z regulaminem. "Wycinanki" były w przedszkolu. To o czym piszesz, nazywa się "problemy z modelowaniem w editable poly". Pozdrawiam
-
Scena 3d : chwila zadumy
oj... bardzo słabo oświetlone i wyrenderowane. klimat faktycznie jak w grach z lat 2000-2004 ale... no aż się prosi o miłą ładną scenkę. jeszcze ze 4 dni i jakieś 4 kolejne w postprodukcji i by wyszło ok :) Pozdrawiam
-
Błędy w renderingu (Vray)
to są po prostu słabe ustawienia IRR mapy. wejdź na: http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/ i poczytaj o ustawianiu silnika. Pozdrawiam
-
Bitwa #14, Uwagi/pytania/propozycje
możesz w jednym wątku prowadzić dwie prace. pamiętaj jednak, że do nominacji musisz się zdecydować która praca trafia pod ocenę. no i raczej odradzam ciągnięcia kilku tematów na raz. robiąc dwie rzeczy naraz żadnej nie robi się dobrze. lepiej przemyśleć cały temat 20 razy niż potem na gwałt zmieniać tematykę i spieszyć się przed nominacjami. pomyśl nad tym, bo naprawdę rzadko wygrywa osoba która nie jest pewna swoich decyzji. Pozdrawiam
-
Obraz TEXTURY
Damnat1on: najpierw naucz się podstaw programu, potem zacznij go używać. póki co widzę, że nie ma sensu wyjaśniać Ci, że niebieskie linie to granica textury a ty musisz po prostu przeskalować całą rozłożoną geometrię tak aby się zgadzała z namalowaną tex. polecam przerobienie manuala pod hasłem UnwrapUVW ewentualnie poszperania tutoriali tyczących się mapowania. Pozdrawiam
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Eden-3d: proszę o podpisanie linku inaczej post poleci do kosza.
-
scena 3d: szklany krąg
Temporal: trochę nie rozumiem. jak widzę komentarz w stylu: "O matko pojedyncza..." czy coś w tym guście to mnie trochę szlag trafia. co to jest? jakaś krucjata przeciwko początkującym? statystycznie rzecz biorąc takie słabe prace mają równie dużo wejść co te naprawdę dobre. odbieram to tak: nie mam co robić, to wyżalę się na świat w wątku z fatalną pracą. rozumiem krytykę ale czasami przesadą jest 10 post mówiący dokładnie to samo: "praca jest zła", tylko innym językiem w zależności od upodobań.
-
scena 3d: szklany krąg
panowie... spokojnie proszę! praca jest słaba ale bez docinków też można komentować prawda? bunn: nie wiem jakim jest sens pokazywania czegoś tak słabego. napisałeś, że praca powstała bardzo dawno... może w takim razie nie ma sensu pokazywać czegoś co poziomem trąci o wczesne lata 90te, a warto pokazać coś nowszego? Pozdrawiam