Skocz do zawartości

tweety

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez tweety

  1. tweety odpowiedział grizleyd → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    mirach: tylko pomyśl... radość w pracy, w domu, na wakacjach... cudowne radosne życie moderatora :)
  2. tweety odpowiedział wiggles → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    makra ciekawe, chociaż osobiście jedyne co mi się podoba w makrach to naprawdę solidne światło i detal. u Ciebie światło jest ale detalu jakby zabrakło. duchy bardzo naciągane. milion razy wałkowany temat, który można rozegrać na miliony innych ciekawszych sposobów. rajd... kiepsko. niestety. mniejsza GO albo ostry samochód na poruszonym tle - to co innego. a tak... wyglądają jak fotki w stylu: "byłem na rajdzie ale mi się nie chciało". Pozdrawiam
  3. tweety odpowiedział grizleyd → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    chyba postąpimy tak jak decyduje sonda. moderacja pierwszych 30 postów to nie taka zła myśl :]
  4. tweety odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    tak jak już gdzie indziej pisałem, szkło ma f/2.8. więc analizując ustawienie odległości głowy od ręki więcej z tego nie wycisnę. a w zabawę ze sztucznym Blurem w PSie nie mam czasu. dzięki za opinię illy i AG :]
  5. tweety odpowiedział Luki Luki → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    awesome :) super, nie mam nic do dodania :) CGsociety award murowane! chociaż minimalny detal na policzkach by się przydał ;) Pozdrawiam
  6. tweety odpowiedział ThrudPL → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    snajper992: najpierw doucz się co to jest DOF i kiedy go można stosować a kiedy nie. dopiero potem pisz "rady". DOF zbędny. zabrakło dobrej postprodukcji niestety. kilka zabaw z kolorkami w PS, oddzielenie wód pierwszego planu od dalszych etc.) szkoda, że wybrałeś taki nudny kadr. łódka najfajniej zawsze wygląda w bajdewindzie na ostrym przechyle, kiedy obiektyw jest nisko nad wodą a łódka pędzi prosto na fotografa. taki kadr bym tutaj widział. Pozdrawiam
  7. tweety odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    bepi: czasami każdy silnik renderujący odrobinę głupieje. Ten błąd nie wygląda mi na nic nadzwyczajnego. Wywal wszystkie materiały i światła. Zostaw czystą geometrię (najlepiej zmerguj samą geometrię do nowej sceny), potem ustaw na nowo jedno światło bez cieni (render), potem z cieniami ale bez area shadows tylko ostre cienie (render) a potem ustaw area. Jak wyskoczą kropki to wina geometrii (podwójne face'y, jakieś syfki w siatce). Jak nie wyskoczą to wrzucaj shader i testuj dalej. Pozdrawiam
  8. Roszondas: możesz pod warunkiem, że o tym napiszesz i pokażesz w wątku pracę przed tymi zabiegami. Pozdrawiam
  9. tweety odpowiedział sinclar → na odpowiedź w temacie → Animacje
    La R: super, dzięki za linka :)
  10. tweety odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    śmiem twierdzić, że bicubic sharpen bardziej kaszani krawędzie niż zwykły bicubic. już lepiej sprawdza się smooth, ale obrazek po tym wygląda jakby go ktoś sharpen mask pojechał za mocno. generalnie i tak ta technika sprawdza się w małych powiększeniach więc nie ma sensu drążyć tematu i wzajemnie jeździć po sobie panowie. Pozdrawiam
  11. Witam w Bitwie. Czekamy na pierwsze koncepty i opis co praca będzie przedstawiać. No i powodzenia :)
  12. tweety odpowiedział sinclar → na odpowiedź w temacie → Animacje
    sprawa załatwiona. Sinclair szuka tego pliku (w końcu to 4 lata) ale jak tylko znajdzie to wrzucimy na vimeo w pełnej rozdziałce ;) Pozdrawiam
  13. tweety odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    Master: nieostre twarze... efekt w sumie zamierzony. ważne są wiolonczele nie artyści :] mirach: hehe, światełko wtedy było.. miodzio :)
  14. tweety odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    kolejna porcja pod krytykę. mam nadzieję, że tym razem wypowiedzą się więcej niż dwie osoby :] Koncert zespołu "Apocalyptica" w Muzeum Powstania Warszawskiego. Genialne oświetlenie i powalająca muzyka. Zespół gra od lat 90 ciężką muzykę rockową/metalową na... wiolonczelach. Zasłynęli z coverów utworów Metallici, potem w miarę rosnącego zainteresowania wydali swoje własne utwory. W Warszawie zagrali z okazji 64 rocznicy wybuchu Powstania Warszawskiego. Całość robiona przez 3 pierwsze utwory. Sprzet C40D + 17-40 + 70-200 ISO 800-1250 Czasy: 1/60 - 1/500 F: 2.8 - 4 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. Pozdrawiam i zapraszam do komentowania :)
  15. tweety odpowiedział sinclar → na odpowiedź w temacie → Animacje
    pogadam z Sinclairem, faktycznie animka wryła swego czasu w ziemię :) jesteś górnikiem, ale chwała Ci za to :)
  16. tweety odpowiedział przemczechu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bez ironii proszę.
  17. tweety odpowiedział polterge!st → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    hehe... skąd takie przypuszczenie, że 2GB to za mało?
  18. tweety odpowiedział przemczechu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    przemczechu: dostałeś upomnienie od moderacji za złą nazwę tematu jaki założyłeś. jeśli temat pozostanie nadal błędnie nazwany, zostanie usunięty. zapoznaj się z zasadami dot. nazewnictwa wątków. Pozdrawiam
  19. tweety odpowiedział krystianm1 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    żółty: wszystko zależy też jaki renderer i jaki to ma być plastik. to co podałeś to bardzo stara odmiana plastiku ;] krystianm1: poszperaj na vray-materials.de do vraya lub za tutorialami w sieci do innych silników. ten materiał naprawdę nbie jest taki trudny do zrobienia. trzeba tylko pomyśleć nad parametrami. Pozdrawiam [ps] i czasami użyj czegoś takiego jak google. zajęło mi to mniej niż minutę: http://www.google.pl/search?hl=pl&client=firefox-a&rls=org.mozilla%3Apl%3Aofficial&hs=RgI&q=plastic+material+vray&btnG=Szukaj&lr=
  20. tweety odpowiedział Kris_R → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizora
    hehe, gratsy Krisu :) kiedy oblewamy :D a modelik pierwsza klasa, rób szybko bo potem nie będziesz mieć czasu na zajmowanie się modelem tylko co innego będzie Ci łazić po głowie :) Pozdrawiam
  21. tweety odpowiedział marcin wuu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajnie się zapowiada. może tylko jedna zmiana. odejdź od pionu z karabinem, lekko go przechyl w jej lewo, niech ręka będzie mocno zaciśnięta na lufie. ta ręka to na razie najsłabsza część modelu. pas z amunicją czy inne wyspozażenie wosjkowe też by się przydało. np: kieszenie na amunicję i manierkę z wodą na pasie lub coś podobnego. no i póki co spodnie wygladają jak galaretka ale pewnie dojdzie tam masa detalu, zagięcia, brud, kieszenie, wytarcia etc. jakiś ciekawy tatuaż na ramieniu też by dodał uroku tej pannie :) Pozdrawiam
  22. poproszę o bezpośredni link do tego zamówienia. czy są to modele darmowe? proszę też o niezakładanie wielu wątków w róznych działach. jeden news wystarczy. Pozdrawiam
  23. tweety odpowiedział Desert Comer → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    hmm.. o co mi chodzi? poszedłbyś po rozum do głowy i zastanowił się co piszesz. nie wiesz jak wyciąć dziury w kokpicie samolotu? użyj cut'a. to proste i funkcjonalne narzędzie. nie wiesz jak fo używać? zapraszam do helpa programu gdzie jest to bardzo ładnie opisane. nie wiesz jak użyć chamferów? polecam masę tutoriali które traktują o tym temacie. poniższy cytat jest twojego autorstwa: wynika więc z tego jasno, że nie znasz ani tak naprawdę nie poznałeś opcji CUT. a w kwestii obrażania userów: mordę ma pies lub inne zwierzę z rodziny psowatych, kotowatych etc. człowiek posiada twarz i dla mnie jest to określenie obraźliwe. piksar słusznie podsunął inicjatywę wykorzystania klawisza F1. popieram go w tym punkcie bo za duzo jest osób opisujących banalne problemy i oczekujących cudownych rozwiązań. problemem u Ciebie jest zrozumienie faktu, że człowiek szukający rozwiązań u nas na forum poprzez wyszukiwarkę nie pisze zagadnienia "wycinanka" tylko raczej cut, editable poly, modelowanie etc. wycinanka? to naprawdę bardzo oryginalne określenie modelowania. Pozdrawiam
  24. ekhem... ciekawy temat... czekam na pierwsze koncepty i powodzenia w Bitwie :)
  25. tweety odpowiedział Desert Comer → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Desert Comer: używasz opcji które zastosowane tutaj niewiele dadzą. Siatka jest.. dziwna, więc nie dziw się, że chamfery się sypią. Co konkretnie chcesz wymodelować? Samochód? Wieloryba? Małpę? Znajdź tutorial do tego zagadnienia i postępuj zgodnie ze wskazówkami a na pewno rozwiążesz swoje problemy. Pamiętaj, że klawisz F1 to jednak najlepszy przyjaciel grafika. Jeśli nie widzisz sensu w używaniu funkcji CUT znaczy, że nie masz bladego pojęcia do czego może się to przydać i nawet nie pokusiłeś się żeby zajrzeć do dokumentacji programu w jakim pracujesz. Proszę też o pohamowanie swojego języka w stosunku do innych userów, oraz zmianę tematu wątku na zgodny z regulaminem. "Wycinanki" były w przedszkolu. To o czym piszesz, nazywa się "problemy z modelowaniem w editable poly". Pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności