Skocz do zawartości

tweety

Members
  • Liczba zawartości

    9 115
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    19

Zawartość dodana przez tweety

  1. Luki: piegi bardziej toonkowe. w sensie kropki a nie... trądzik :) ale dość już czepiania się. bez detalu też jest super.
  2. mirach: tylko pomyśl... radość w pracy, w domu, na wakacjach... cudowne radosne życie moderatora :)
  3. tweety

    fotografia:wiggles

    makra ciekawe, chociaż osobiście jedyne co mi się podoba w makrach to naprawdę solidne światło i detal. u Ciebie światło jest ale detalu jakby zabrakło. duchy bardzo naciągane. milion razy wałkowany temat, który można rozegrać na miliony innych ciekawszych sposobów. rajd... kiepsko. niestety. mniejsza GO albo ostry samochód na poruszonym tle - to co innego. a tak... wyglądają jak fotki w stylu: "byłem na rajdzie ale mi się nie chciało". Pozdrawiam
  4. chyba postąpimy tak jak decyduje sonda. moderacja pierwszych 30 postów to nie taka zła myśl :]
  5. tak jak już gdzie indziej pisałem, szkło ma f/2.8. więc analizując ustawienie odległości głowy od ręki więcej z tego nie wycisnę. a w zabawę ze sztucznym Blurem w PSie nie mam czasu. dzięki za opinię illy i AG :]
  6. awesome :) super, nie mam nic do dodania :) CGsociety award murowane! chociaż minimalny detal na policzkach by się przydał ;) Pozdrawiam
  7. snajper992: najpierw doucz się co to jest DOF i kiedy go można stosować a kiedy nie. dopiero potem pisz "rady". DOF zbędny. zabrakło dobrej postprodukcji niestety. kilka zabaw z kolorkami w PS, oddzielenie wód pierwszego planu od dalszych etc.) szkoda, że wybrałeś taki nudny kadr. łódka najfajniej zawsze wygląda w bajdewindzie na ostrym przechyle, kiedy obiektyw jest nisko nad wodą a łódka pędzi prosto na fotografa. taki kadr bym tutaj widział. Pozdrawiam
  8. bepi: czasami każdy silnik renderujący odrobinę głupieje. Ten błąd nie wygląda mi na nic nadzwyczajnego. Wywal wszystkie materiały i światła. Zostaw czystą geometrię (najlepiej zmerguj samą geometrię do nowej sceny), potem ustaw na nowo jedno światło bez cieni (render), potem z cieniami ale bez area shadows tylko ostre cienie (render) a potem ustaw area. Jak wyskoczą kropki to wina geometrii (podwójne face'y, jakieś syfki w siatce). Jak nie wyskoczą to wrzucaj shader i testuj dalej. Pozdrawiam
  9. Roszondas: możesz pod warunkiem, że o tym napiszesz i pokażesz w wątku pracę przed tymi zabiegami. Pozdrawiam
  10. tweety

    Animacja: Corion

    La R: super, dzięki za linka :)
  11. śmiem twierdzić, że bicubic sharpen bardziej kaszani krawędzie niż zwykły bicubic. już lepiej sprawdza się smooth, ale obrazek po tym wygląda jakby go ktoś sharpen mask pojechał za mocno. generalnie i tak ta technika sprawdza się w małych powiększeniach więc nie ma sensu drążyć tematu i wzajemnie jeździć po sobie panowie. Pozdrawiam
  12. Witam w Bitwie. Czekamy na pierwsze koncepty i opis co praca będzie przedstawiać. No i powodzenia :)
  13. tweety

    Animacja: Corion

    sprawa załatwiona. Sinclair szuka tego pliku (w końcu to 4 lata) ale jak tylko znajdzie to wrzucimy na vimeo w pełnej rozdziałce ;) Pozdrawiam
  14. Master: nieostre twarze... efekt w sumie zamierzony. ważne są wiolonczele nie artyści :] mirach: hehe, światełko wtedy było.. miodzio :)
  15. kolejna porcja pod krytykę. mam nadzieję, że tym razem wypowiedzą się więcej niż dwie osoby :] Koncert zespołu "Apocalyptica" w Muzeum Powstania Warszawskiego. Genialne oświetlenie i powalająca muzyka. Zespół gra od lat 90 ciężką muzykę rockową/metalową na... wiolonczelach. Zasłynęli z coverów utworów Metallici, potem w miarę rosnącego zainteresowania wydali swoje własne utwory. W Warszawie zagrali z okazji 64 rocznicy wybuchu Powstania Warszawskiego. Całość robiona przez 3 pierwsze utwory. Sprzet C40D + 17-40 + 70-200 ISO 800-1250 Czasy: 1/60 - 1/500 F: 2.8 - 4 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. Pozdrawiam i zapraszam do komentowania :)
  16. tweety

    Animacja: Corion

    pogadam z Sinclairem, faktycznie animka wryła swego czasu w ziemię :) jesteś górnikiem, ale chwała Ci za to :)
  17. tweety

    Problem z renderingiem

    hehe... skąd takie przypuszczenie, że 2GB to za mało?
  18. przemczechu: dostałeś upomnienie od moderacji za złą nazwę tematu jaki założyłeś. jeśli temat pozostanie nadal błędnie nazwany, zostanie usunięty. zapoznaj się z zasadami dot. nazewnictwa wątków. Pozdrawiam
  19. żółty: wszystko zależy też jaki renderer i jaki to ma być plastik. to co podałeś to bardzo stara odmiana plastiku ;] krystianm1: poszperaj na vray-materials.de do vraya lub za tutorialami w sieci do innych silników. ten materiał naprawdę nbie jest taki trudny do zrobienia. trzeba tylko pomyśleć nad parametrami. Pozdrawiam [ps] i czasami użyj czegoś takiego jak google. zajęło mi to mniej niż minutę: http://www.google.pl/search?hl=pl&client=firefox-a&rls=org.mozilla%3Apl%3Aofficial&hs=RgI&q=plastic+material+vray&btnG=Szukaj&lr=
  20. hehe, gratsy Krisu :) kiedy oblewamy :D a modelik pierwsza klasa, rób szybko bo potem nie będziesz mieć czasu na zajmowanie się modelem tylko co innego będzie Ci łazić po głowie :) Pozdrawiam
  21. fajnie się zapowiada. może tylko jedna zmiana. odejdź od pionu z karabinem, lekko go przechyl w jej lewo, niech ręka będzie mocno zaciśnięta na lufie. ta ręka to na razie najsłabsza część modelu. pas z amunicją czy inne wyspozażenie wosjkowe też by się przydało. np: kieszenie na amunicję i manierkę z wodą na pasie lub coś podobnego. no i póki co spodnie wygladają jak galaretka ale pewnie dojdzie tam masa detalu, zagięcia, brud, kieszenie, wytarcia etc. jakiś ciekawy tatuaż na ramieniu też by dodał uroku tej pannie :) Pozdrawiam
  22. poproszę o bezpośredni link do tego zamówienia. czy są to modele darmowe? proszę też o niezakładanie wielu wątków w róznych działach. jeden news wystarczy. Pozdrawiam
  23. tweety

    Wycinanki jak?

    hmm.. o co mi chodzi? poszedłbyś po rozum do głowy i zastanowił się co piszesz. nie wiesz jak wyciąć dziury w kokpicie samolotu? użyj cut'a. to proste i funkcjonalne narzędzie. nie wiesz jak fo używać? zapraszam do helpa programu gdzie jest to bardzo ładnie opisane. nie wiesz jak użyć chamferów? polecam masę tutoriali które traktują o tym temacie. poniższy cytat jest twojego autorstwa: wynika więc z tego jasno, że nie znasz ani tak naprawdę nie poznałeś opcji CUT. a w kwestii obrażania userów: mordę ma pies lub inne zwierzę z rodziny psowatych, kotowatych etc. człowiek posiada twarz i dla mnie jest to określenie obraźliwe. piksar słusznie podsunął inicjatywę wykorzystania klawisza F1. popieram go w tym punkcie bo za duzo jest osób opisujących banalne problemy i oczekujących cudownych rozwiązań. problemem u Ciebie jest zrozumienie faktu, że człowiek szukający rozwiązań u nas na forum poprzez wyszukiwarkę nie pisze zagadnienia "wycinanka" tylko raczej cut, editable poly, modelowanie etc. wycinanka? to naprawdę bardzo oryginalne określenie modelowania. Pozdrawiam
  24. ekhem... ciekawy temat... czekam na pierwsze koncepty i powodzenia w Bitwie :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności