
Zawartość dodana przez tweety
-
Scena 3d : chwila zadumy
oj... bardzo słabo oświetlone i wyrenderowane. klimat faktycznie jak w grach z lat 2000-2004 ale... no aż się prosi o miłą ładną scenkę. jeszcze ze 4 dni i jakieś 4 kolejne w postprodukcji i by wyszło ok :) Pozdrawiam
-
Błędy w renderingu (Vray)
to są po prostu słabe ustawienia IRR mapy. wejdź na: http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/ i poczytaj o ustawianiu silnika. Pozdrawiam
-
Bitwa #14, Uwagi/pytania/propozycje
możesz w jednym wątku prowadzić dwie prace. pamiętaj jednak, że do nominacji musisz się zdecydować która praca trafia pod ocenę. no i raczej odradzam ciągnięcia kilku tematów na raz. robiąc dwie rzeczy naraz żadnej nie robi się dobrze. lepiej przemyśleć cały temat 20 razy niż potem na gwałt zmieniać tematykę i spieszyć się przed nominacjami. pomyśl nad tym, bo naprawdę rzadko wygrywa osoba która nie jest pewna swoich decyzji. Pozdrawiam
-
Obraz TEXTURY
Damnat1on: najpierw naucz się podstaw programu, potem zacznij go używać. póki co widzę, że nie ma sensu wyjaśniać Ci, że niebieskie linie to granica textury a ty musisz po prostu przeskalować całą rozłożoną geometrię tak aby się zgadzała z namalowaną tex. polecam przerobienie manuala pod hasłem UnwrapUVW ewentualnie poszperania tutoriali tyczących się mapowania. Pozdrawiam
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Eden-3d: proszę o podpisanie linku inaczej post poleci do kosza.
-
scena 3d: szklany krąg
Temporal: trochę nie rozumiem. jak widzę komentarz w stylu: "O matko pojedyncza..." czy coś w tym guście to mnie trochę szlag trafia. co to jest? jakaś krucjata przeciwko początkującym? statystycznie rzecz biorąc takie słabe prace mają równie dużo wejść co te naprawdę dobre. odbieram to tak: nie mam co robić, to wyżalę się na świat w wątku z fatalną pracą. rozumiem krytykę ale czasami przesadą jest 10 post mówiący dokładnie to samo: "praca jest zła", tylko innym językiem w zależności od upodobań.
-
scena 3d: szklany krąg
panowie... spokojnie proszę! praca jest słaba ale bez docinków też można komentować prawda? bunn: nie wiem jakim jest sens pokazywania czegoś tak słabego. napisałeś, że praca powstała bardzo dawno... może w takim razie nie ma sensu pokazywać czegoś co poziomem trąci o wczesne lata 90te, a warto pokazać coś nowszego? Pozdrawiam
-
[SSAT] Spadaaamy
nie ucinaj tak samolotu Kris. więcej przestrzeni po prawej - pokaż całe skrzydło :)
-
[SSAT]: alien
tweety odpowiedział roberto257 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizoratak to jest jak angielska wersja pojawia się jako pierwsza a reszta dopiero po moim poście panie Leru :]
-
[SSAT]: alien
tweety odpowiedział roberto257 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii TelewizoraHello roberto25. Welcome on max3d.pl and good luck in the competition :) If you have any question please send me an email: k.pohl[littlemonkeyhere]max3d.pl
-
Fototeczka: Sadowski25 : Aktualka : 11.03.2010
tak jak pisze kamilsien... słabo. kadr wali się na prawo. to nie zasada żeby trzymać proste kadry niemniej jednak tutaj to mi osobiście przeszkadza. mucha jest praktycznie niewidoczna. powinna grać pierwszoplanową rolę a nie stanowić dodatek do całości. oświetlenie... kontrastowość fajna ale zbyt mocno pojechałeś z ciemnymi i jasnymi partiami. dla mnie to zbitek plam składających się na muchę i jakieś... coś metalowego. gdyby nie tytuł to praca nie miałaby sensu. Pozdrawiam
- Fotografia: tweety w Warszawie i czasami gdzieś dalej
-
silver dla animacji, fotografii, game art'u?
Fotografia? hehe, czemu nie. ale po ilości zdjęć w dziale i ich jakości raczej nie wróżę częstych updatów. Animacja? tak samo, rzadko zdarzają się ciekawe perełki. GameArt? Jak najbardziej na tak.
-
[SSAT] Spadaaamy
hehe Kris szaleje :)
-
[SSAT] - Nie kontrolowany postęp..
mileS: ciekawy pomysł, trzymam kciuki za realizację. powodzenia :)
-
[SSAT]: Zakłócenia
mookie: witam w Bitwie i powodzenia życzę :)
-
Jak zrobic lustrzane odbicie w v-ray?
a jest coś co się może odbijać w tym lustrze czy po prostu liczysz, że samo sie zrobi po wklepaniu kilku parametrów?
-
Scena 3D: Krematorium
ja tylko poproszę o siateczkę z tego widoku (kamery) tak dla pewności :] całkiem niezłe zgranie świateł. fajne materiały i w sumie bez zarzutu. no kawał porządnego renderingu i tyle :) Pozdrawiam
-
VRay- Butelka od piwa
zdunek.. jak ty chcesz, żebys zkło było fotorealistyczne? szkło to tzw: martwy materiał. nie będzie fajne i super foto real jeśli nie będzie otoczenia. wstawiając szary plane i jedno światło z góry chcesz uzyskać fotorealizm? proszę Cię.. :) http://max3d.pl/forum/showthread.php?p=629109#post629109 tutaj podsunąłem jak zrobić studyjny render szkła w mentalu. w vrayu zrób podobnie a na pewno coś wyjdzie. i pamiętaj: to nie silnik jest do pupy tylko człowiek co tego silnika nie umie obsłużyć. a propos materiału: nie kombinuj z materiałami. fog czy inne translucenty zostaw w szufladzie. naucz się najpierw budować poprawne fizycznie szkło a nie kombinuj z parametrami które nic nie robią a wiele mieszają. Pozdrawiam
-
"literowka na forum"
Kr3tz: zasadniczo nie daje się kropek w nazwach działów, stron etc. co do reszty zmian, super że to wyłapałeś :) niestety to pozostanie. takie wyróżnienie ma na celu zapobiec przypadkowym wsadom prac typu wip.
-
Autodesk Super User Tour 2008 - Warszawa - 18 Lipiec
ok 75zł. ja zapewne się pojawię, chociaż nie wiem czy na cały dzień.
-
Silver Award: NOL
bardzo zacnie, bardzo zacnie :) klimatycznie się trochę ujednoliciłeś... to prace komercyjne czy po prostu masz taki nurt pracy teraz?
-
Otworzyć maxem 9, projekt z 2008?
hohohoh... Pussik... welcome back :]
-
Scena 3d: Pripyat
jakoś mi to strasznie śmierdzi COD4 a nie realnym Prypiatem :]
-
"literowka na forum"
dział Blender powstał niedawno, wyodrębniony z działu Inne. ot ludzkie niedopatrzenie :) dzięki za zwrócenie uwagi :] Przy okazji: jeśli ktokolwiek widzi jakieś błędy językowe na forum (w opisach działów, regulaminie, buttonach, linkach itd.) to myślę, że ten wątek będzie idealny na takie rzeczy. Pozdrawiam