
Zawartość dodana przez tweety
-
Fotografia: [AG] [NEW] - Karolinka - kolejne 8
a ja bym bardziej z boku, dłuższa ogniskowa i pionowy kadr, ewentualnie na szerokim podjechać bliżej człowieka i wyeksponować jakiś punkt centralny. tak jak pisał Siepu - problem z kompozycją. osobiście tez sugeruję mniej kontrastu bo strasznie wyjarane masz te budynki i trawę. aha... ostrość podbita na całości zdjęcia to też nie najlepszy pomysł. strasznie zlewa się człowiek z tłem niestety. Pozdrawiam
-
Fotografia: Ironteeth: Up ! 42,43,43,44,45. ! 'studio',portret...
1 i 2 są niezłe. reszta nie ma związku z tym co przeżył ten człowiek. ordery... rozmowa z jakimiś ludźmi... trochę to statyczne i mało przekonujące. imho przydałby się jakiś dobry dopracowany portret, order uniesiony w kierunku obiektywu i zmęczona twarz człowieka na drugim planie. do tego może ciekawie by było gdyby pan Kazimierz pokazywał na jakimś starym zdjęciu siebie sprzed lat (najlepiej przed wojną jako dziecko). po prostu trochę za mało w tym reportażu miejsca na osobiste przeżycia więźnia KL Auschwitz a więcej fotek cykniętych z różnych perspektyw. moim zdaniem fotoreportaż o więźniu z obozu koncentracyjnego powinien być pieczołowiciej przygotowany. Pozdrawiam
- Fotografia: tweety w Warszawie i czasami gdzieś dalej
-
Z drugiej strony ekranu - 2008
fotkę zrobiła moja dziewczyna której w spadku zostawiłem C350D + stary zestaw szkieł hehe, tego samego dnia kiedy kupowałem sprzet kupiłem od razu gripa ;) światło 2.8, IS not (za duzo by mnie to wszystko wyniosło), numerek na body 40D ;) Pozdrawiam
-
Z drugiej strony ekranu - 2008
tweety i nowe zabawki. Dzień dziecka był w tym roku szczególnie miły ;) Pozdrawiam
-
Scena 3D: Stary szpital
ech... po raz setny piszę. zmień AA! obecne strasznie brzydko wyostrza Ci szyby i deski na oknie. zabrakło dalej postprodukcji. celowo rozświetliłem półeczkę na pierwszym planie, dodałem winietę i volume lights. wszystko ma na celu skierowanie widza w jeden określony punkt - okno i wózek. może przez to okno ktoś wcześniej wyglądał siedząc w tym wózku? może to okno to ostatnie co widziała osoba na tym łóżku w windzie? warto podkreślać rolę przedmiotów w scenie. zdjąłem także lekko saturację, imho za mocne kolorki jak na taką scenkę. Pozdrawiam
-
Wiz 3D:Sky Tower (13.06.2008 update)
ależ to będzie wielkie! byłem na wyburzaniu Poltegoru i zapewne będę na otwarciu SkyTower ;) gratuluję bo naprawdę fajnie wyszło. Pozdrawiam
-
Presto od Pixara
hehe, shaderki skóry zalatują "Ratatouille'm" ;) fajnie, że coraz więcej tego robią. będzie co podpatrzeć w m-ofach ;)
-
Gdzie pracujecie?!
i oczywiście standardowe ściemnianie ;) pozdro zią :] żeby nie spamować na darmo: rendering i lightning w firmie 3,14, czasami fotografia dla firmy, rzadziej fotografia prasowa dla zaprzyjaźnionego portalu informacyjnego mmwarszawa.pl pozdrawiam
-
Euro 2008
niemcy zapewne wygrają. ale nie wiem... nie oglądam piłki kopanej :]
-
Armia wzywa
no panowie. jak to się okaże prawdą to chyba problem sam się rozwiązał ;) http://wiadomosci.wp.pl/wiadomosc.html?kat=1342&wid=10026114&ticaid=1603e Pozdrawiam
-
Scena 3D: Stary szpital
jeszcze jedna podmalówka. zmieniłem tex na stoliku/szafce na pierwszym planie. zdecydowanie źle ona wygląda. do tego dodałem wyszczerbienia w murze i lekko pokręciłem saturacją. a co do tego fotela: tak ten pass jest do miksowania w Photoshopie. wywal wszystko oprócz wózka. i wrzuć mu ciemny materiał (może być vraymtl). na elemnty metalowe wrzuć vraymtl z glossy i oświetl to omni. manipuluj tak światłem aby uzyskać refleksy na rurkach. potem wyrenderuj finalnie i złóz w PS. prościej nie potrafię tego wytłumaczyć :) pozdrawiam
-
Kiedy nowa bitwa
nowa Bitwa jest w trakcie ustalania zasad, nagród, regulaminów, dat etc. jak zawsze do samego końca nie będziecie znać dni ani godziny. jak zawsze gwarantujemy pierwszorzędne nagrody i jak zawsze będziecie się mogli popisać swoimi umiejętnościami. dajcie nam jeszcze trochę czasu a będzie ciekawie ;) Pozdrawiam
-
Scena 3D: Stary szpital
ciężko uzyskać efekt starego metalu o jakim piszesz. bardzo często wychodzi cement, plastik czy coś co nie wygląda jak metal. olej "starość" metalu o jakiej piszesz i zrób porządny błysk na rurkach. w takim słońcu jak tutaj refleksy na pewno się pojawią. możesz wyrenderować osobny pass z refleksami: sam wózek, czarne tło, czarny materiał standard na metalowych elementach. reszta wózka (siedzisko, oparcia, podłokietniki) muszą być 100% czarne. w tej scenie ustaw światełka które będą blickowac w materiale (zwykłe omni lights które ładnie zamigoczną na czarnym materiale). potem w kompozycji złóż to w PS i używając lighten albo screen uzyskasz ten efekt. poza tym nie bój się podmalówek. bez PS i podmalówek strasznie kiepsko wyjdzie ci ten obrazek. jak coś to podeślij mi scenę z tym wózkiem i kamerą z której renderujesz, pokażę ci jak to zrobić. poświatę we wnętrzu windy uzyskasz... wstawiając omni light ;) tylko ustaw decay na Inverse square i umieść światło nisko nad podłogą. delikatne rozświetlenie, nie mocne tylko z wyczuciem. co podłogi, proponuję odwiedzić portal http://cgtextures.com/ a konkretniej ten dział: http://cgtextures.com/textures.php?t=browse&q=356 możesz z tego wykrzesać fajną teksturę podłogi. imho musi być podobna do ścian tylko np zimniejszy odcień albo inny kolor ogólny (siny, czerwony, ciemno szary etc.) coś co pokaże, że to jest podłoga. Pozdrawiam [ps] i znień filtr AA, ten strasznie wyostrza brzegi przez co staje się to strasznie ale tro strasznie brzydkie w ostrym słońcu. Area powinno wystarczyć.
-
Scena 3D: Stary szpital
trochę pomaziałem. imho brak Ci centralnego punktu. poszperaj trochę światłami w scenie bo już blisko jesteś dobrego rezultatu podłoga moim zdaniem do wymiany. nie wyglada najlepiej w rogach a dalej strasznie się spłaszcza. dobre gumoleum albo PCV to czego tutaj brakuje ;] Pozdrawiam
-
Big Buck Bunny już online!
pewnie całe forum blenderowe wpisali ;)
-
Big Buck Bunny już online!
michalogorek: jakieś brednie spiskowe snujesz :] JaaxPL: "Niezły Kanał" to była komercha. BBB realizowano w znacznie dłuższym czasie. dla porównania: jeden odcinek NK od planu zdjęciowego po emisję trwa około 3tyg. BBB był tworzony ile? rok? może mniej. ale to przecież daje nam kilka minut w rok czasu a nie kilka minut w 3 tygodnie. i to robione w trybie "mam dwa projekty na głowie ale coś tam jeszcze dla NK zrobię". do tego uwagi reżysera w locie zmiany w animatiku, zmiany w konceptach, modelach, poprawki... to zabiera mnóstwo czasu co oczywiście odbija się na jakości. ale porównanie BBB z NK nie ma żadnego sensu. Pozdrawiam
-
Fotografia: Samoloty II
Piksar: ech... coś masz ostatnio manię na wyszukiwanie fotomontaży ;) Belus: bardzo ładnie wyciągasz kolorki. pogratulować pomysłu :)
-
Fotografia: Samoloty II
Belus: zmniejsz proszę fotki do 900 px. zasady ;) niezłe fotki - dobra kolorystyka. możesz wrzucić oryginał kolorystyczny z samotnego mustanga? Pozdrawiam
-
DirtMap w MR?
hehe, składać animację w PS? ;)
-
DirtMap w MR?
jesli chodzi ci o DirtMap Vraya to w mentalu zwie się to Ambient Occlusion i było wcześniej niż dirty vrayowskie
-
Wybór sprzętu Foto. HELP
pewnie aparat fotograficzny hehe ;)
-
Wybór sprzętu Foto. HELP
co ja mam czy co ma Colgatte? :)
-
Wybór sprzętu Foto. HELP
osobiście wybrałbym 17-50. dlaczego? mając 17 masz dość szeroki kąt żeby objąć całość w większości bliskich shotów. mając 28 już nie jest tak różowo i czasami zabraknie ci miejsca, żeby się cofnąć. to tez zależy co chcesz pstrykać. jak bardziej prasowo to 17 - 50 będzie idealne. jak nie stawiasz na dynamiczne kadry tylko działasz bardziej "artystycznie" to 28-70 będzie dobrym wyjściem. ale lepiej mieć szerzej i podejść bliżej niż mieć wężej i cofać się w nieskończoność. ps: uważaj na Tamrony, najlepiej przetestuj kupowany egzemplarz w sklepie. niektóre mogą mieć małe wady z FF/BF albo lekko mydlić po rogach. idealnym wyjściem będzie 17-40 f4 Canona ale to droższa zabawka ;) Pozdrawiam
-
Problem: Aparat analogowy a amator totalny
ech panie Sadowski... jak pan masz takie opinie stawiać to zamilcz pan na wieki ;) mój zeniciak (TTL) ma chyba ze 30 lat, czasy trzyma, migawka nie dziurawa, poprochów na matówce brak że o lustrze nie wspomnę. pancerne body nie puszcza nigdzie światła, filmy nawijane są elegancko a zwijane jeszcze ładniej (trochę szarpie końcówkę ale to moja wina - za szybko zwijam na końcu i szarpię perforację), więc nie wiem o czym piszesz. Ricohy zapewne też są felerne, wszystko zależy jak się o ten sprzęt dba. aha: używam go już kilka lat i jakoś nie ciągnie mnie do zamiany na Practikę czy inne Nicony - lubię go po prostu. co do pokręteł na body: co do obiektywu: są tam dwa pierścienie: 1. ustawiasz ostrość (chyba zrozumiałe) 2. ustawiasz przysłonę czyli zmniejszasz lub powiększasz otwór obiektywu - decydujesz ile światła ma wpaść przez obiektyw. pokręć na 22 blaszki się zmniejszają - mniej światła wpada, pokręć na liczbę 2 - blaszek nie widać, więcej światła wpada przez obiektyw. co do przeliczeń przysłona i czas naświetlania to juz inna historia ;) jeśli nie łapiesz któregoś z pojęć zapraszam do lektury: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=31359 Pozdrawiam i witamy w klubie zapaleńców ;)