Skocz do zawartości

tweety

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez tweety

  1. tweety odpowiedział diabloszn → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    stwórz plane'a, na niego wrzuć swój blueprint -> uvw map -> bitmap fit i wskazujesz plik z teksturą, potem zeskaluj teksturę do szerokości plane'a (wyłącz tilling dzięki czemu będziesz mieć jeden blueprint a nie np 5.) tak samo tworzysz kolejny plane co razem daje widok z przodu i z boku do którego możesz się przybliżać ile zechcesz. jeśli nie rozumiesz któregoś z tych pojęć odwołuję do pomocy programu: F1 jeśli po nałożeniu Twoja tekstura wygląda niewyraźnie to poza rutinoscorbinem możesz też wejść wdział FAQ i przeczytać tam o tym problemie. jeśli nie poprawisz nazwy wątku na zgodny z regulaminem, wątek zostanie usunięty. Pozdrawiam
  2. tweety odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    im większy numer przysłony tym dłuższy czas naświetlania. czyli im większy f-number (mniejszy otwór przysłony) tym większe wartości shutter (dłuższy czas naświetlania).
  3. tweety odpowiedział wogrodnik → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jakbyś poświęcił konceptowi 3h, do tego 3 dni modellingu, shadingu, texturingu, lightningu i setupowania silnika to może by coś z tego wyszło... za wcześnie na finished. wiem, że każda skończona praca wydaje się być super idealna ale niestety tak nie jest. Jeszcze sporo pracy przed tobą. [edit] kliment był szybszy ;)
  4. Panel Uzytkownika -> Opcje -> na sam dół strony i wybór skórkę forum na "max1999"
  5. a jaki renderer? scanline?
  6. witam 1. screeny, screeny, screeny. bez tego nawet największe mózgi sobie nie poradzą. 2. proszę o poprawienie tematu wątku. wyraz "problem" nie trafia do indeksu wyszukiwarki forumowej co stwarza dla nas później problemy przy odnalezieniu tego tematu poprzez wyszukiwarkę. poza tym ten temat nic nie mówi postronnemu userowi forum. 3. co znaczy wyraz "łamie"?
  7. tweety odpowiedział dokturpotfor → na odpowiedź w temacie → Inspiracje
    całkiem niezłe. widać ogrom pracy w jaką w to włożono, zwłaszcza w renderingu i postprodukcji. ścieżka dźwiękowa w pierwszej części (zakazane miasto) jest miażdżąca. daje się wyczuć prawdziwie starochiński klimat Pozdrawiam
  8. tweety odpowiedział Vehr → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Witam, Twój wątek został źle nazwany. Proszę o zapoznanie się z regulaminem forum dot. nazewnictwa wątków oraz naniesienie poprawek. W przypadku braku reakcji wątek zostanie usunięty.
  9. Witam, Twój wątek został źle nazwany. Proszę o zapoznanie się z regulaminem forum dot. nazewnictwa wątków oraz naniesienie poprawek. W przypadku braku reakcji wątek zostanie usunięty.
  10. tweety odpowiedział maris222 → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    ok, fajnie :] myślę, że wszystko już zostało powiedziane. kontakt został podany a szczegóły proszę uzgadniać poprzez mail czy inne formy komunikacji podane przez autora ogłoszenia. Pozdrawiam, wątek został zamknięty
  11. tweety odpowiedział vmagic → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    jest kilka ciekawych momentów... kilka dobrych... i niestety spora część takich zwykłych komercyjnych nawalanek. ale tak jest wszędzie. muzycznie reel strasznie drętwy, montażowo tak samo. co to za kurczak (takie coś czerwone) robi salta przed laserami? bardzo fajne :) Pozdrawiam
  12. tweety odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    ja nadal jestem na nie dla CUT'a. zostałem przegłosowany ;) hcpiter: żeby nie zrobiła się z tego kolorowanka jak na forach dla masterów taniego tuningu i jeszcze tańszej siłki :) poza tym co za dużo to niezdrowo :)
  13. tweety odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    nie : ]
  14. tweety odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    male :) to taki joke był ;)
  15. tweety odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ehehehe... kółko byłych Everowców komentuje aktualne poczynania firmy ;) nieładnie oj nieładnie ;)
  16. tweety odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    The Sohorr: zapraszam do przejrzenia wątku wyżej: Tablety (link) tam właśnie poruszamy zagadnienia związane z tabletami. a co do pytania o graphire: http://www.swiatkomputerow.pl/item.php?nr=4195&id=tablety jedna fraza, jeden google, milion wyników... świat stał się piękniejszy odkąd można zapytać google'a. czemu z tego nie skorzystasz?
  17. rower pośród tych wszystkich czołgów i bojowych panzerfaustów tak mnie urzekł, że nie mogłem się powstrzymać: vote for leander - grunt to świeże i oryginalne spojrzenie na temat ;)
  18. tweety odpowiedział !Ewert → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    może jakiś link do newsa?
  19. tweety odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ehehehe. może było może nie, ale usavich rządzi ;) szczególnie odcinek 5: http://www.usavich.tv/s1_5.html :D
  20. tweety odpowiedział leander → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehe, super wyszło master :) dzięki za fatygę :)
  21. tweety odpowiedział pawelroger → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    8 na klawiaturze komputera wciskając, w Ambient kolorystykę na paskach zmieniaj. tym właśnie kolor cienia dostosowywać zacznij.
  22. tweety odpowiedział maris222 → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    http://www.warriorstudio.lua.pl/forum/viewthread.php?forum_id=9&thread_id=3 jak mi mój zmarszczony tyłek pozwala to siedzę około 3-4 h na CPU (czarna skrzynka pod biurkiem) ale czasami 1-2 h na starym CRT jaki ustawiam sobie na komputerze... ech... gdzie się podziały czasy gdzie dzieciaki grały w DOOMa i jarały się mozliwością grania a nie traciły czas na jakieś OPENGLowe tricki zassane na youtube ;] Pozdrawiam
  23. tweety odpowiedział odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    link to object, skin wrap, skin, bones etc... polecam przeszukać helpa. sporo znajdziesz na ten temat
  24. tweety odpowiedział ilmm24 → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    zasadniczo w realnym świecie jest to niedoskonałość materiału z którego wykonano taflę szkła. jest lekko (bardzo lekko zgięta) stąd wyraźne załamania odbić. w 3d możesz ten efekt uzyskać za pomocą map zniekształceń np: bump, displacement(w maxwell render mapy te mogą mieć swoje własne nazwy) lub ręcznie wyginając siatkę modelu szyby.
  25. tweety odpowiedział ilmm24 → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Matrixus17: nie wprowadzaj człowieka w błąd. flat mirror działa jedynie w scanline renderer nie Maxwellu.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności