Skocz do zawartości

tweety

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez tweety

  1. tweety odpowiedział shosiu → na temat → Maya
    dokładnie takie same materiały: dla szklanki: materiał szkła dla wody: materiał wody (inne IOR) oczywiście oba materiały w pełni refleksyjne i refrakcyjne aby ładnie zamigotały podczas ruchu. symulacja załatwi resztę. zależy jeszcze oczywiście czym puszczasz tą wodę. Pozdrawiam
  2. siedze teraz z PI a mam fotki na lapku. ale ostrzegam, że nie robiłem ich dużo. wiecej ma krzychh. głównie jego aparatem się bawiłem ;)
  3. no już bez przesady :] z tego co wiem to np. maykowcy nie lubią maxowego ME. ja tam nie mam nic przeciwko ME maxowemu ale czasami widać ograniczenia np w niemożności rozciągnięcia okienka ME w poziomie. niby pierdółka a jednak czasami wkurza zwłaszcza przy większej ilości materiałów czy dłuższych nazwach bitmap w slotach.
  4. lepiej chodź popykać w q3. ostatnio pustki na mapach a dodatkowo siusiaka dzisiaj nie ma
  5. mokramyszka666: jest u was Bercia teraz? :]
  6. hehe, wreszcie skończyłeś ;] fajnie, fajnie, ale bliki w oczach są trefne, imo za mocno jarają się po lewej w kąciku ;) Pozdrawiam
  7. tweety odpowiedział streaker → na temat → Animacje
    wlazłem, obejrzałem i się usmiałem :) pozytywnie oczywiście. dobry pomysł na biznes :) wykonanie też niezgorsze ;) jak będę miał się żenić to zamówię u Ciebie kilka rzeczy ;) Pozdrawiam i powodzenia
  8. i wszystko jasne. kartkę dostałeś za warez. piksar wlepił ją do niewłaściwego postu po prostu. kartka to nie straszna rzecz. kartka po prostu ma uświadamiać komuś, że robi źle. stanowi też informację dla moderacji, że dana osoba miała już wcześniej konflikt z regulaminem. kartki dawane są za różne rzeczy ale ban to już ostateczność. rzadko się zdarza obecnie, żeby po kilku kartkach ktoś dostał bana. aczkolwiek było już kilka przypadków takich w których user pomimo licznych upomnień dalej nazywał wątki "pomocy" pisał w złych działach i kłócił się na forum. wtedy jedyne wyjście z sytuacji to "urlop od forum". Pozdrawiam
  9. hehe, było ostro :) zdjęcia wpadną wieczorem, chyba, że krzychh wrzuci swoje wcześniej. Pozdrawiam
  10. tweety odpowiedział Kulex → na temat → Work in progress (WIP)
    ok. co miało być powiedziane już zostało. Autor już wie co jest nie tak więc proszę nie zmuszajcie mnie do usuwania kolejnych postów ;) postujmy cenne rady i wskazówki które pomogą autorowi pracy coś z tym zrobić. Pozdrawiam
  11. JohnZi... kilka postów wyżej ;)
  12. wezme, wezme ;]
  13. http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/mform?siteID=123112&id=10083915
  14. tweety odpowiedział ptaszek → na temat → Maya
    nie znam Mayki niestety, ale dla mentala maxowego to nic trudnego. 3 mr area spoty, final gather liczysz w radiusach ustalając odpowiednie presety. diffuse bounces na 1 lub 2, do tego logarythmic exposure control. zapewne w mayce są inne określenia na te użyte przeze mnie ale z tym chyba powinieneś sobie poradzić :) Pozdrawiam
  15. wezme wezme ;)
  16. od Ciebie to jakieś 10 minut w stronę Wisły :]
  17. na 19 ;) i 18-18:30 spotkanie pod metrem centrum
  18. ajć! kurde, to było bez złośliwości Pionierq :* mówię tylko co bym jeszcze dodał tzn co pewnie by zrobił ktoś od dwade :) ale tak poza tym to pierwsza klasa i dobrze o tym wiesz :P ech.. trzymaj się :)
  19. http://pl.youtube.com/watch?v=VXJZVZFRFJc&feature=related ;)
  20. proponuję spotkać się pod metrem centrum. tam koło murku. jak się uzbiera ekipa to pójdziemy do pubu o ile będzie załatwiony przez purple
  21. znajdź w wątkach w wipie tego autora. będziesz wiedział o co chodzi ;)
  22. przy załadunku bardziej poręczne byłby robocik pokazany w Aliens: http://pl.youtube.com/watch?v=P0S771sM4bM&feature=related jak widać do walki wręcz też się nadaje ;) Pozdrawiam
  23. ustaw sobie ze 3 vraylight, wrzuć GI i ustaw preset na high. zassij materiał lakieru i szyb z vray-materials.de a potem wciśnij F9 przy rozdziałce 2k. kilka godzin murowane :]
  24. no to zapraszamy. ja wyciągam wszystkie palce a małym trzymam kufel ;)
  25. ech... 7 minut... nie wiem po co ci vray do liczenia samochodu w ten sposób. bez ustawień AA, GI etc nie pomożemy. ile poly ma samochód? wiedz, że finalna wersja Twojego auta z dobrymi shaderami, studiem, GI, światłami etc. będzie się liczyć kilka godzin a nie minut. więc nie narzekaj. jak na test to wolno ale nie tragicznie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności