Skocz do zawartości

tweety

Members
  • Liczba zawartości

    9 115
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    19

Zawartość dodana przez tweety

  1. rower pośród tych wszystkich czołgów i bojowych panzerfaustów tak mnie urzekł, że nie mogłem się powstrzymać: vote for leander - grunt to świeże i oryginalne spojrzenie na temat ;)
  2. może jakiś link do newsa?
  3. ehehehe. może było może nie, ale usavich rządzi ;) szczególnie odcinek 5: http://www.usavich.tv/s1_5.html :D
  4. hehe, super wyszło master :) dzięki za fatygę :)
  5. tweety

    MR i mega ciemne cienie

    8 na klawiaturze komputera wciskając, w Ambient kolorystykę na paskach zmieniaj. tym właśnie kolor cienia dostosowywać zacznij.
  6. http://www.warriorstudio.lua.pl/forum/viewthread.php?forum_id=9&thread_id=3 jak mi mój zmarszczony tyłek pozwala to siedzę około 3-4 h na CPU (czarna skrzynka pod biurkiem) ale czasami 1-2 h na starym CRT jaki ustawiam sobie na komputerze... ech... gdzie się podziały czasy gdzie dzieciaki grały w DOOMa i jarały się mozliwością grania a nie traciły czas na jakieś OPENGLowe tricki zassane na youtube ;] Pozdrawiam
  7. tweety

    3ds max - klatki

    link to object, skin wrap, skin, bones etc... polecam przeszukać helpa. sporo znajdziesz na ten temat
  8. zasadniczo w realnym świecie jest to niedoskonałość materiału z którego wykonano taflę szkła. jest lekko (bardzo lekko zgięta) stąd wyraźne załamania odbić. w 3d możesz ten efekt uzyskać za pomocą map zniekształceń np: bump, displacement(w maxwell render mapy te mogą mieć swoje własne nazwy) lub ręcznie wyginając siatkę modelu szyby.
  9. Matrixus17: nie wprowadzaj człowieka w błąd. flat mirror działa jedynie w scanline renderer nie Maxwellu.
  10. tweety

    nalewanie wody do szklanki

    dokładnie takie same materiały: dla szklanki: materiał szkła dla wody: materiał wody (inne IOR) oczywiście oba materiały w pełni refleksyjne i refrakcyjne aby ładnie zamigotały podczas ruchu. symulacja załatwi resztę. zależy jeszcze oczywiście czym puszczasz tą wodę. Pozdrawiam
  11. siedze teraz z PI a mam fotki na lapku. ale ostrzegam, że nie robiłem ich dużo. wiecej ma krzychh. głównie jego aparatem się bawiłem ;)
  12. no już bez przesady :] z tego co wiem to np. maykowcy nie lubią maxowego ME. ja tam nie mam nic przeciwko ME maxowemu ale czasami widać ograniczenia np w niemożności rozciągnięcia okienka ME w poziomie. niby pierdółka a jednak czasami wkurza zwłaszcza przy większej ilości materiałów czy dłuższych nazwach bitmap w slotach.
  13. lepiej chodź popykać w q3. ostatnio pustki na mapach a dodatkowo siusiaka dzisiaj nie ma
  14. mokramyszka666: jest u was Bercia teraz? :]
  15. hehe, wreszcie skończyłeś ;] fajnie, fajnie, ale bliki w oczach są trefne, imo za mocno jarają się po lewej w kąciku ;) Pozdrawiam
  16. tweety

    Theta Studio

    wlazłem, obejrzałem i się usmiałem :) pozytywnie oczywiście. dobry pomysł na biznes :) wykonanie też niezgorsze ;) jak będę miał się żenić to zamówię u Ciebie kilka rzeczy ;) Pozdrawiam i powodzenia
  17. i wszystko jasne. kartkę dostałeś za warez. piksar wlepił ją do niewłaściwego postu po prostu. kartka to nie straszna rzecz. kartka po prostu ma uświadamiać komuś, że robi źle. stanowi też informację dla moderacji, że dana osoba miała już wcześniej konflikt z regulaminem. kartki dawane są za różne rzeczy ale ban to już ostateczność. rzadko się zdarza obecnie, żeby po kilku kartkach ktoś dostał bana. aczkolwiek było już kilka przypadków takich w których user pomimo licznych upomnień dalej nazywał wątki "pomocy" pisał w złych działach i kłócił się na forum. wtedy jedyne wyjście z sytuacji to "urlop od forum". Pozdrawiam
  18. hehe, było ostro :) zdjęcia wpadną wieczorem, chyba, że krzychh wrzuci swoje wcześniej. Pozdrawiam
  19. ok. co miało być powiedziane już zostało. Autor już wie co jest nie tak więc proszę nie zmuszajcie mnie do usuwania kolejnych postów ;) postujmy cenne rady i wskazówki które pomogą autorowi pracy coś z tym zrobić. Pozdrawiam
  20. http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/mform?siteID=123112&id=10083915
  21. tweety

    vray i wyzwanie dla mentala

    nie znam Mayki niestety, ale dla mentala maxowego to nic trudnego. 3 mr area spoty, final gather liczysz w radiusach ustalając odpowiednie presety. diffuse bounces na 1 lub 2, do tego logarythmic exposure control. zapewne w mayce są inne określenia na te użyte przeze mnie ale z tym chyba powinieneś sobie poradzić :) Pozdrawiam
  22. od Ciebie to jakieś 10 minut w stronę Wisły :]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności