Skocz do zawartości

tweety

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez tweety

  1. A czy pijesz piwo? ;]
  2. tweety odpowiedział Pawel Lipka → na temat → Animacje
    oj wreszcie :) dzięki za info ;)
  3. tweety odpowiedział belialek → na temat → Rigging & Animation
    wpisz w F1 pivot i wszystko znajdziesz
  4. tweety odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    http://www.aversis.be/extra_tutorials/vray_glass_liquid.htm ech.. jak to się stało, że znalazłem to w 2 minuty?
  5. tweety odpowiedział Kulex → na temat → Work in progress (WIP)
    Kulex: chciałem powiedzieć, że nadaje się to do wipa ale... to się niestety nie nadaje do niczego. 0/10 straszne to jest :/
  6. tweety odpowiedział Vega → na temat → Work in progress (WIP)
    Witam, Twój wątek został źle nazwany. Proszę o zapoznanie się z regulaminem forum dot. nazewnictwa wątków oraz naniesienie poprawek. W przypadku braku reakcji wątek zostanie usunięty. czy uważasz, że ta praca jest w pełni skończonym dziełem w którym nie zamierzasz nic więcej poprawiać? edit: Kulex: co rozumiesz przez pojęcie tekstury?
  7. może tak jak ostatnio pod mosteczkiem? było naprawdę spoko a do centrum to piechotką z 20 min :) purple ty masz tam znajomych w tym pubie czy coś. załatwisz rezerwację tego dużego stołu?
  8. tweety odpowiedział Pawel Lipka → na temat → Animacje
    ok. nie to nie. nie chcecie mi odpisać to nie, ale chociaż napiszcie why :(
  9. Tutaj masz całkiem niezłe referencje od delf77. http://images34.fotosik.pl/173/60f3211cd93c53c9.jpg Nie rób z tego fallouta tylko zrób bardziej realny szpital. Zamiast masy zacieków na betonie zrób kilka mniejszych grzybowatych. Zamiast porozwalanego sprzętu o niewiadomym pochodzeniu, wymodeluj łóżko takie jak na referece, szafkę taką jaką można spotkać w gabinecie medycznym biurko jak z lat 70. Więcej przestrzeni i wiecej konkretnego sprzętu a nie tylko same boxy. Generalnie popatrz jak wygladają polskie szpitale. Nie ma tam w sumie nigdzie okna o takiej typowej "fabrycznej" budowie. Są zwykłe drewniane, otwierane skrzydłowo. często są to duże poziome okna, albo jakoś inaczej jeszcze skonstruowane. Nie ciągną się rury przez całą długość korytarza, nie ma wystających skrzynek na ścianie z kablami. Widziałbym tutaj raczej staromodny kaloryfer (taki okragły z listkami) i szafki z przełącznikami i bezpiecznikami takie jak na referkach. Zamiast drzwi od windy, zrób drzwi drewniane do innych sal czy pomieszczeń. tam też będą okna więc dodatkowo rozświetlą moim zdaniem za ciemny pierwszy plan. Na podłodze stare linoleum, nie tak bardzo przysypane ziemią i syfem. Możesz umieścićkafelki ale najlepsze będzie linoleum. Spękane, zawinięte gdzieś po środku linoleum z wytarciem w miejscu gdzie się intensywnie chodziło. Najwięcej syfu (kurz, tynk, jakieś śmieci) zbiera się zawsze w kącie i tam powinieneś ten syf umieścić. Wokoło rur przy ścianach czy sufitach zawsze jest otoczka ściemnienia od temperatury czy wilgoci. Dodatkowo rury są z reguły owijane w izolację i podwieszane na czymś (same przecież nie lewitują). Zamiast niepotrzebnego miśka i słoika z organami (to raczej pasuje na kostnicę) porozrzucaj papiery z dokumentacją medyczną. Tylko rozrzuć umiejętnie nie po całej scenie a w jednym miejscu jakby komuś się wysypały i ten ktoś nie miał czasu tego pozbierać. mam kilka dodatkowych referencji: http://www.abandonedbutnotforgotten.com/linda_vista_hospital_files/image034.jpg http://www.abandonedbutnotforgotten.com/linda_vista_hospital_files/image028.jpg http://www.abandonedbutnotforgotten.com/linda_vista_hospital_files/image067.jpg http://www.abandonedbutnotforgotten.com/linda_vista_hospital_files/image071.jpg http://www.abandonedbutnotforgotten.com/linda_vista_hospital_files/image073.jpg http://www.abandonedbutnotforgotten.com/linda_vista_hospital_files/image064.jpg z tej stronki: http://www.abandonedbutnotforgotten.com/linda_vista_hospital.htm i kilka wybranych z sieci: http://farm1.static.flickr.com/130/354334654_db0410ebe1.jpg?v=0 http://farm1.static.flickr.com/128/354334663_89e775b35d.jpg?v=0 jak widzisz nie ma tam klimatu typowo znanego z gier (syf, nędza i trupy wokoło). jest brudno, ale... nie aż tak. Szpital został opuszczony a nie trafiony bombą atomową :) Pozdrawiam [ps] w realizacji pomysłu pomaga znalezienie sobie do tego dobrej historyjki. Odejdź od kompa zamknij oczy i wyobraź sobie co się działo. Zadaj sobie pytanie dlaczego szpital został opuszczony i jak szybko. Co się tak naprawdę tam działo? Wyobraź sobie scenerię ewakuacji. Histerycznie wyjący pacjenci z maskami na twarzach, wenflonami w ramionach przetaczani do podstawianych na szybko karetek. Przerażone pielęgniarki biegające w jedną i w drugą stronę, z potrzebnym sprzętem. Lekarze starający się jak najszybciej przenieść wszystko co najważniejsze... i na końcu ten skowyt zamykanych i ryglowanych drzwi. Być może w szpitalu panowała epidemia... może szpital został skażony czymś naprawdę groźnym... teraz po latach kiedy zagrożenie minęło można ukazać prawdziwe oblicze wirusowego epicentrum. pzdr
  10. tweety odpowiedział Pawel Lipka → na temat → Animacje
    no to odpowie mi ktoś na moje pytanie czy nie :) chyba możecie podać nazwę softu i jakieś info dot studia? :)
  11. strasznie nabrudziłeś tutaj... szkoda bo myślałem, że będzie bardziej realistycznie a nie falloutowo. ale skoro się tego trzymasz to wrzucam szybki koncept co by tutaj jeszcze dodać. zaciek nad windą musi być kontynuowany na suficie pomiędzy lampami warto dodać korytko po kablu i sam zwisający smętnie kabel winda to zardzewiała blaha, więc tutaj musisz dodać sporo zacieków i chyba pokusić się o większe zniszczenia na meshu rogi pomieszczenia nie powinny być takie proste. ten budynek regularnie jest opuszczony co za tym idzie lekkie wyszczerbienie nikomu nie zaszkodzi. graffiti na ścianach - zawsze jest w takich miejscach stary klimatyzator na dalszej ścianie bo masz ciągle za mało konkretnego sprzętu czyli coś więcej niż tylko boxy i plane'y szafka na pierwszym ścianie to obiekt pierwszoplanowy - nie możesz go olać. zrób bardzo dokładną teksturkę zardzewiałego metalu + displace na rdzę. to na razie tyle. i wywal tego miśka. on naprawdę tutaj nie pasuje. a vol mozesz policzyć oddzielnie w scanlinie i zmiksować w PS. będzie szybciej ;) Pozdrawiam
  12. ahahahaha xD "tulibu dibu dauchoo" :D Master przez ciebie nie będę mógł zasnąć xD
  13. wujek radzi: kliknij w edycja a potem advanced, tam odpowiedź swoją znajdziesz ;)
  14. No nie wygląda jak zwykłe, wizkowate cukieraski jakie przewijają się przez to forum. brakuje np: plazmy i szklanego stoliczka ;) A na serio to jak na wizkę to spoko, ale jak na coś do druku to brakuje mi takich specyficznych miśkowo-bigowych podmalówek. Gdzieś tam jakaś fakturka domalowana, trochę coś tam zapaćkane, coś tam inaczej zrobione... sam wiesz jak to robią ludzie od 2d. Zawsze coś napaćkają na ślicznym czystym renderku. Ale nie przejmuj się wujkiem tweety'im. Deszczowa pogoda nie jest dobra na mój reumatyzm i stąd takie zrzedzenie na wszystko ;) good job :) Pozdrawiam
  15. noo :) najlepszego panowie :)
  16. ależ nie. wujek bynajmniej się nie gniewa. ale na przyszłość oszczędź proszę wujkowi nagłego wzrostu ciśnienia i cholesterolu. takie rzeczy skończyć się mogą jedynie szybką wizytą w szpitalu (niestety państwowym na co nie pozwala renta wujka) co skończyć się może co najmniej lewatywą. a tego byśmy nie chcieli prawda? :) Pozdrawiam
  17. tweety odpowiedział Pawel Lipka → na temat → Animacje
    masz na lustrze zdjęcie bigleba? i że ci jeszcze nie pękło... :]
  18. tweety odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    ale ładne pikselowate numery na ogonie :D fajnie się leciało? no i jak ten biedny mały helikopterek udźwignął takiego piksara... w głowie się nie mieści :D Pozdrawiam
  19. a wujek tweety radzi: wejdź sobie na vray-materials.de i zassij jakiś ładny materiał. a wprzódy zastanów się ile czasu Ci zajęło czekanie na odpowiedź a ile czasu mogło Ci zająć wejście na ten serwis czy przeszukanie forum/google/czegokolwiek. Pozdrawiam
  20. może i ci panowie mieli jakiś pomysł na film, ale totalnie zawalili go kiepawą animacją postaci i latająca wszędzie kamerką... ech... postacie poruszają się jak lalki woskowe, zero mimiki, gesty są mało wyraźne... wszystko jest nuudne i bez smaku. totalnie skopanym pomysłem jest kręcenie wszystkiego jednym shotem i to fisheyem. ażsię prosi o dobre cięcia, dalekie kadry i bardziej swobodną i spokojniejszą jazdę. rendering też leży. owszem zdaję sobie sprawę, że nie każdego stać na renderfarmę i poszaleć z GI ale można przecież chociaż trochę bardziej podrysować te tekstury, trochę lepiej zagrać światłem i odrobinę mocniej poszaleć z Afterkiem. porażką na całego zarówno animacji, jazdy kamery jak i renderingu i kompo to scenka w śniegu. Praktycznie ie widać, że koleś tnie linę (ot sobie machął gdzieś tam ręką), nie czuć klimatu śniegu (gdzie jakieś zmarznięcie czy śnieg na odzieży?) i nie widać właściwie o co chodzi. fajnie, że ktoś tam próbuje robić animacje i chwała mu za to, że w Blenderze (moim zdaniem świetnym mapperem i skulpeterm zwłaszcza, że darmowy). ale jak ktoś chce się zabrać za shorta to powinien umieć animować (albo znaleźć animatora) albo chociaż renderować (lub znaleźć kogoś od renderingu) ;) Pozdrawiam
  21. wszystkie drogi prowadzą do pracOFFni :]
  22. tweety odpowiedział Pawel Lipka → na temat → Animacje
    zatem bądź czujny, albowiem nie znasz dnia ani godziny :P
  23. tweety odpowiedział Pawel Lipka → na temat → Animacje
    jeszcze tylko się odwołam do postu jarasa: hehe. agencje PZL i BBDO :) część z tego co jest na stronie iti przewinęło się przez PI. hmm... czyżby ITI nie lubiało klimatów fortów? jak tak to nie wiedzą co czynią, mamy taką dobrą kawę w kuchni :) btw: czego uzywacie do kompo i ogólnie posta? aferki? avid? macie zaklepane jakieś studio filmowe? pytam z ciekawości bo nie wiem czy mini studia filmowe przy studiach post to norma czy nie :) Pozdrawiam [edit] Reanim: dostałeś zaproszenie w zeszłym roku na wielkie piwo i się nie pojawiłeś
  24. tweety odpowiedział Pawel Lipka → na temat → Animacje
    robić reklamy - zero obciachu :) Reanimator mnie nie pogryzie, za żylasty jestem. Ja mogę go co najwyżej pogryźć za to, że nie wpadł jeszcze na piwo :] ale to już OFFtop więc enaf ;] Pozdrawiam
  25. tweety odpowiedział Pawel Lipka → na temat → Animacje
    Doktor wylajtuj :) Shogun ma trochę racji jakby nie patrzeć. Mają 5 ludzi a demko powstało w rekordowym czasie. Pytanie tylko czy nie warto było poświęcić temu trochę więcej czasu (jeszcze z miesiąc, dwa) i wyeliminować masę bugów jakie tam się zapałętały. to jest kwestia czasu pracy a nie zdolności więc podejrzewam, że termin był ścisły i nijak nie dało się go odsunąć. chociaż z drugiej strony imho demo jest nie spójne i wygląda jakby połaczono na gwałt kilka różnych wipów i testów, nie dbając o to czy jedno z drugim gra czy nie :) ale to tylko moje zdanie :) Pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności