Skocz do zawartości

tweety

Members
  • Liczba zawartości

    9 115
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    19

Zawartość dodana przez tweety

  1. Przyjemny model i tekstury, bardzo skopany rendering i materiały. Aż się prosi o jakieś ładne konturowe światełko, SSS i może lekki fur tu i ówdzie. Dopracuj bo warto z takim modelem coś więcej wymodzić. Pozdrawiam
  2. SereCk: niestety to tylko moje badziewne zdjęcie :]
  3. ekhem.. wątek przenoszę do wipa (work in progress, praca w toku). nie wrzucaj wszystkiego co ci wyjdzie z maxa. pomyśl, że to forum pomaga nowicjuszom ale tylko wtedy jeśli chcą się czegoś nauczyć, są cierpliwi i nie zarzucają galerii fisnihed works każdą zrobioną pracą. Pozdrawiam
  4. Witam, Twój wątek został źle nazwany. Proszę o zapoznanie się z regulaminem forum dot. nazewnictwa wątków oraz naniesienie poprawek. W przypadku braku reakcji wątek zostanie usunięty. Aby zmienić temat kliknij w swoim pierwszym poście edytuj potem wyślij (zaawansowane) a potem w polu Tytuł: wpisz nowy poprawny temat wykorzystując tzw: prefiksy.
  5. tweety

    Jak dodac mape HDRI

    dostałeś nominację na górnika roku 2009. brawo za odświeżenie wątku z 2006 :]
  6. tweety

    Linki z materiałami

    nie wkurzasz tylko zadajesz sobie niepotrzebnie dużo pracy na oczekiwanie na odpowiedź. wiem, że łatwiej jest zapytać ale efektywniej jest samemu poszukać. trzeba tylko wiedzieć czego się naprawdę szuka.
  7. tweety

    Linki z materiałami

    Masło, no ja cię proszę. wpisałeś chociaż raz cokolwiek w jakąkolwiek wyszukiwarkę internetową? poświęć chwilę i wpisz frazę 3ds max shaders, vray materials, mental ray materials etc. to naprawdę nie boli
  8. zamieszczając ogłoszenie proszę o podanie maila na który należy odpowiedzieć
  9. hehe nic nie przejdzie bez echa :) żeby nie było, że spam: http://pl.youtube.com/watch?v=ZxPXUOzXmTQ&feature=channel_page Jak dobrze zrobić Stan'owi? [+18] :]
  10. piotrek, to jak się to mogło by nazywać? darmowe rzeczy? hehe google wsadzi nas do jednego worka z PCK i Caritasem :)
  11. hehe każdy chce jak najszybciej zobaczyć wyniki :) Ale czasami bywa tak,że człowiek się już nie łapie czy ujęcie C_134 jest finałowe czy też może coś tam było jeszcze do poprawki ;) imho jak najwiecej zapisków i porządku bo inaczej pupa zbita. gorzej jak wycieknie gdzieś poza produkcję wersja goła, w połowie montowana z ujęciami animatikowymi. wtedy to obciach straszny :)
  12. a taki, że storyboard możesz sobie wydrukować i powiesić na ścianie nad monitorem. nie musisz wtedy odpalać animatiku za każdym razem kiedy nie pamiętasz co się dzieje w ujęciu C_145. poza tym storyboard fajnie wygląda. sprawa, że każda nawet najbadziewniejsza produkcja wygląda mega pro ;) Pozdrawiam
  13. to jest zwykły ambient occlusion z dużym radiusem. ewentualnie najzwyklejszy skylight da ci taki efekt.
  14. stop lightning, start modelling and teksturing ;)
  15. skasowałem wszystkie tagi IMG pozwalające na oglądanie renderów bezpośrednio na forum. człowieku opanuj się. zmniejsz odrobinę te pliki tak aby miały po 900px na szerokość. większe nic nie wnoszą bo to tylko model a nie jakaś gigantycznie detalizowana scena. większe obrazki umieszczaj w formie linku a nie wrzucasz kobyły po 1900px w ramki forum!
  16. he's back :) nie znam się na samochodach ale jak dla mnie nice :) Pozdrawiam
  17. 1. tutaj wrzucasz zdjęcie które chcesz mieć wyjściowo po renderingu 2. tutaj oraz do slotu reflection pod spodem wrzucasz mapkę hdri
  18. RA: kapitalne shadery! ciemny wosk idealnie mógłby się nadawać nawet jako skóra. super! podziel się tym słodkim shaderkiem :)
  19. Jak efektownie urwać się z nudnego wykładu? :D http://pl.youtube.com/watch?v=fHMxZPkiJjw&feature=channel_page
  20. emm.. to wątek sprzed ponad roku więc... dzięki za cenną inicjatywę chociaż spóźnioną :]
  21. wątek zostanie zamknięty dopóki kolega nie zmieni tytułu wątku. proszę o pomoc nic nie mówi przeciętnym userom. sprecyzuj i poproś na PM o odblokowanie.
  22. tweety

    [3DS Max 9] Woda w Mentalu

    http://www.google.pl/search?q=mental+ray+water+surface
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności