Zawartość dodana przez mujas
-
Postać 3D: Kobieta
mi się jak narazie podoba, jeśli to Twoja tego typu pierwsza praca to super Ci to wychodzi narazie, tylko w plecach mi coś nie leży
-
Pojazd 3D: Nautilus
bardzo fajny pomysł, mam nadzieję że dotrwasz do końca będę tu zaglądał, powodzenia
-
Unwarp UVW - problem
serdeczne dzięki Vorek za błyskawiczną i konkretną odpowiedź. Pozdrawiam i życzę owocnej pracy ;)
-
Obiekt 3D: Niszczyciel-Wicher II
goran - referki miałem z planów modelarskich;poskanowałem plany i zaczeło się ;)
-
Unwarp UVW - problem
mam takie pytanie przy mapowaniu pod maxem modyfikatorem Unwarp UVW da się jakoś ustawić grubość tych zielonych lini (fotka poniżej) na cieńsze a jeśli tak to jak bo przy takiej grubości nie mogę lub nie widzę niektórych poligonów. I jeszcze jedno pytanie w jaki sposób pod maxem 7.0 można precyzyjnie przenieść (zapisać jak obrazek) elegancko zrobione już w współrzędne mapowania. W ver. 8.0 jest taka opcja która zapisuje współrzędne bodajze Render UVW w menu z menu tolls modyfikatora Unwarp UVW, ale jak to zrobić pod 7.0 to nie wiem,da się jakoś inaczej czy tylko Texporter mi zostaje ?? Z góry dziękuję za odpowiedź
-
Obiekt 3D: Niszczyciel-Wicher II
shadowpl - proszę bardzo poniżej fotka. Kadłub zacząłem robić z cylindra którego połowę usunąłem a drugą połowę zacząłem dopasowywać do wręgi którą miałem ustawioną jako bluesprint i tak wręga po wrędze i powstała połówka kadłuba, tam gdzie miało być ostrzej dodałem chamera, i tak to wyszło :). Aktualnie szukam jakiś fajnych teksturek (metalu,aluminium,zabrudzeń,korozji) które mógł bym nałożyć na wicherka,znacie może jakieś fajne linki ??
-
Scena 3D: stara kamieniczka
zmień tło koniecznie kamienica przez to wygląda tak jak by stała gdzieś na czubku jakieś ogromnej góry
-
Pojazd 3D: Opel Blitz
wszystko Super jak narazie wygląda ale sorki jedno mi się nie podoba opona (szczególnie bieżnik), chyba że textura zrobi odpowiednią robotę
-
Scena 3D: Sciana?
początek pracki mi się bardzo spodobał a teraz coś hmmm, wydaje mi się że lepiej by to wyglądało jak byś ścianę bardziej (zdeformował, dodał tu i ówdzie wystające elementy cegiełek, w jednej latarni np szkło wybił, ja bym róg budynku zrobił okna z piwnic, pewnie kawałek chodnika no i wyrwę jakąś w ściane wudłubał np na rogu budynku) przepraszam że się wtrąciłem ale pisałeś Sam "licze na wasze pomysły"
-
Scena 3D: Siłownia
ja mam właśnie to samo pytanie co pecet ?? co to jest ?
-
Scena 3D: stara kamieniczka
jako że na początku pisałeś że w mental ray-u renderujesz podsówam bardzo przydatnego linka http://www.forum3d.kom-net.pl/f3dwork.php?md=sa&id=22 A nad samą scenką musisz jeszcze troszku popracowac
-
Obiekt 3D: Niszczyciel-Wicher II
ZiBi_PL - wszystko można zrobić jak się bardzo chce mrkrzysiek - właśnie się zabieram za ocean a następnie za texturowanie piksar - masz rację przesadziłem z chamerem szczególnie na rufie wykantuję go troszku :) Ecikgti - hahahah ma wszystko masz czas jeśli tylko chcesz (po troszku na wszystko); oczywiście że to nie koniec będe do upadłego walczył szczególnie teraz nie będzie łatwo góral_44 - to jakoś póżniej samo przychodzi chyba; nie masz mocnego kompa a bardzo chcesz coś zrobić to starasz się bardziej scenę optylalizować, jak bym bardziej się postarał to zmieścił bym się myślę w 150 tyś. PS bardzo mi się podoba to co napisałeś w swym poście coś ala " grzebanie w detalu uspokaja" zgadzam się z tym całkowicie choć są osoby które to denerwuje ;) i jeszcze porcja fotek w oryginalnych rozmiarach http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/998238083a0227cc.html http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/71f4155f76a4c587.html http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/322c2d513ed978e2.html http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/de2c1292d323f128.html http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/ecb6485cd87644de.html
-
Obiekt 3D: Niszczyciel-Wicher II
i jeszcze fotki ;)
-
Obiekt 3D: Niszczyciel-Wicher II
ufff dobrnąłem do końca rysowania okrętu (więcej detalu na pokładzie nie będzie, myślę że wystarczy i tak ginie detal ze względu na długość okrętu który w rzeczywistości miał 120 m długości;),wszelkie niedociągnieci w stylu braki grup wygładzania zostaną dopieszczone,podobnie jak inne błędy których narazie sam nie widzę scenka zawiera 215 tyś trójkątów co w rozdziałce 1088x777 liczy się na (VRay Adv 1.46.12) od 20 do 40 minut - mój komp to stary poczciwy Atlon XP 1700,380 MB Ramu i do tego ledwie zipiąca na tej scenie RIVa M64 32 MB :) czekam na uwagi i sugestie dotyczące scenki,które zawsze staram się uwzględniać
-
Silver Award : Golec
wspaniała pracka wszystko super (texturki, oświetlenie, klimat ),bardzo mi się podoba,kaktus super wyszedł (możesz coś więcej napisać jak był robiony?), jednym słowem nie ma naprawde do czego się przyczepić, REWELKA pokazałaś klasę Aniu
-
Rekordy!
Ja zabawę zaczynałem z maxem wersja bodajże 1.2 na P75 o/c 90, 48 Mb ramu do tego karta 1 megowa Cirus Logic jakoś tak żle wcale nie było scenkę około 300 tyś trójkątów w 12 min mi komp wyrenderował jak znajdę linka tutaj na forum to pokaże Wam końcowy efekt mego pewnie już nieżyjącego kompa :(
-
Scena 3D: Szuflandia (Kingsajz)
pomysł super, ja bym się narazie do pieniążka przyczepił (wymiętol go trosku), texture podłogi też bym zmienił; czekam na więcej powodzenia
-
Scena 3D: Pokoik. Co by tu jeszcze zmienić?
Wrocław ma być stolicą grafiki 3D - dobrze napisane może kiedyś ;) rady odemnie - materiały do poprawy (materiał szafy podłogi biurka powinien z lekka odbijać otoczenie jeśli rzecz jasna jest lakierowany; na ścianę daj jakieś nierównośći chropowatości, - futryna w oknie mi się nie podoba ściana jak by za cieńka - zrób bajzel w pokoju (odsuń może lekko szafkę niech z niej coś wystaje, lekko uchyl szafę, dodaj pare detali może kaloryfer ;) - + pozostałe rady wymienione wyżej Powodzenia
-
Pojazd 3D: Pzkpfw V "Pantera"
bardzo mi się podoba modelik,świetny detal,wszystko super, powodzenia w dalszej pracy
-
Scena 3D: Serowa planeta i lodówka
hmmm RA mógł byś spróbować czegoś takiego: lekko uchylić lodóweczkę,zrobić troszku środka lodówki i tam na półkę mógł byś dać przewrócony ketchup, który by wykapywał (wylewał się) na zewnącz ;) jakiejś takiej wizji dostałem ;)
-
Scena 3D: hotelik
ja bym to widział podobnie jak Richie czyli fontanna która by wypływała z jakiejś rzeżby koloru powiedzmy białego może aniołek ;) i zmienił bym kształt "zbiornika" w którym jest woda na bardziej owalny, a tak pozatym bardzo mi się podoba
-
Obiekt 3D: pancernik
Waldek miał bym taką prośbę mógł byś pokazać wszytko na raz, chciał bym zobaczyć jak to wszytko razem wygląda, jak bym miał czas i posiadł bym wiedzę (na temat jakim programem robi się videotutki a raczej jakiego się używa) to bardzo chętnie mógł bym Wam zrobić tutoriala jak wymodelować kadłub
-
Pojazd 3D: czołg Panther
hmmm ja też bym Ci radził podnieść kamerkę i samemu scenkę otoczenia wymodelować, mógł byś wtedy troszku czołg zakopać bo wiadomo ciężki sprzęt na miękim podłożu lekko się zapada ;ubrudz też czołg bardziej, (jak dla mnie te bloki w tle nie bardzo pasują do klimatu) może inna fotka ;)
-
Scena 3D: Pokój
oczywiście że lepsze choć dalej mało szczegółów,ale widać uczysz się światło lepsze proporcje lepsze, mam nadziej że nie zrezygnowałeś z tamtej scenki bo widzę na nową przeskoczyłeś
-
Obiekt 3D: pancernik
tylko pozazdrościć jeśli to robisz jak piszesz do książek i gazet modelarskich mam nadzieję że nie robisz tego charytatywnie, jak byś kiedyś nie wyrabiał to chętnie bym się poczęstował zleceniem (dłubanie w szczegółach to jedna z mych ulubionych pasji a może miłości ;) hmm nie sądzę żeby zmiana platformy zbytnio pomogła bardziej optymalizacja sceny, taka mała rada odemnie detale przypominające nazwijmy to rury rób nie z cylindra a Shapes ->line i tam szukasz opcji rendering i znaczysz taką opcje jak Enable in Render opcją Thickness ustawiasz średnicę zresztą popróbj (różnicy w renderze nie zauważysz a komp zniacznie odetchnie naprawdę to pomaga, zobacz mojego wipa na forum mam już troszku szczególików a mam dopiero 87 tyś trójkątów!!!! )