Zawartość dodana przez streaker
-
animacja w 3ds max7 pomocy!!!
Mój bład, entire sequence to jest w premiere, w maxie jest active time segment
-
animacja w 3ds max7 pomocy!!!
Make preview - tak się nie renderuje finalnej animacji, to narzędzie słuzy tylko do podgladu, jak chcesz całą animacje renderować, to musisz w render dialog (F10) zaznaczyć na górze entire sequence.
-
Plagiat?
Napisz, że zrobiłeś na podstawie tego a tego modelu i to wszystko, w końcu modelowanie, tekstury i cała reszta będzie twoja, a najlepiej dodać jakieś modyfikacje, żeby nie wygladało to dokładnie jak oryginał.
-
3ds max - chciał bym się nauczyć :)
shogunn -> ja sie staram jak mogę, bitwie wznoszę się na szczyt mojej cierpliwości (modelowanie takiego statku nie jest za bardzo rozwijajace - ciągle tylko spline, extrude, shape merge i bevel, do tego move, rotation, scale - i juz masz wszytkie narzędzia, których użyłem) :P
-
Maszyny bojowe : "Bitwa morska (Streaker)"
Dawno mnie tutaj nie było, a czas na updaty. RA -> może by tak kamere podnieść w góre( żeby pokład było widać) i troszeczkę przybliżyć, jeszcze dziś zrobie sobie scene, która będzie przedstawiać finalne ujęcie i zobaczymy co powiecie.
-
3ds max - chciał bym się nauczyć :)
shogunn -> ładnie napisane, tylko za łagodnie. GaS -> wogóle co ty sobie myślisz, przychodzisz nowy na forum, na kulturalne odpowiedzi odpyskowujesz, i na co liczysz ? Że dalej wszyscy grzecznie będą ci odpowiadać na twoje chamskie wypowiedzi, nie pytasz tylko narzekasz, nie wiesz jak sobie poradzić w tutku, jaki problem, mogłeś wziąć choćby moje gg, przedstawiuć się i spytać, ja pewno odpowiedziałbym. Masz w dupie co piszesz i co o tobie pomyślimy, wiec ja też bede miał ciebie w dupie i nie będę więcej odpowiadał ta twoje posty, i tak samo zrobią pewnie inni. Piszesz, że nie jesteś z przedszkola, jak czytam twoje posty to myśle, że najdalej pierwsza klasa podstawówki. Sans niedyś pisał, że po internecie chodzą słuchy, że forum max3d robiu sie ciotowate, po przeczytaniu tego wątku zaczynam się ku temu skłaniać. Sorry.
-
Realistyczne ułożenie lin na krzywiźnie
MaGuu -> a to nie jest żaden problem, bo help jest do sciągnięcia na stronie discreeta. Co do tych lin to oczywiscie reactor, ale jeżeli nie ma ich dużo to możesz ręcznie poustawiać.
-
Prezentacja na DVD? ale jak?
1. Do zrobienia slideshowu możesz użyć dowolnego programu do NLE albo Canopus Imaginate (polecam) 2. Co do zrobienia menu, to Leleń juz podał ci kilka nazw, ja z swojej strony dodam jeszcze adobe encore dvd 3. Jak zrobić pojedyńcze zdjecia, żeby dodatkowo była możliwośc przechodzenia do nast i poprz. - nie wiem, bo oczywiście robienie tego ręcznie nie wchodzi w rachube przy takiej ilości zdjeć, a pewnie i tak projekt by ci się wysypał, jezeli byś go tak rozbudował. PS. tu jest jakaś dyskryminacja, kiedyś też napisałem tutka (bardzie opis funkcji) i Adek normalnie mnie olał (wysłałem mu linka itd.). Nawet nie odpisał. PS2. illy -> zobaczyłem sobie twoje notki i tam jest tylko 6pkt. :p
-
dzial kamer
Ano bo w studiu, począwszy od 6 (chyba) nie ma animate, tylko auto key. Co do wcześniejszego - nie, jak chcesz widzieć ruch tej kamery, to musisz dać animation/make preview
-
Fallen Art na www.discreet.com
Sami zobaczcie http://www.discreet.com jakby ktoś nie zdążył, czy coś, to daje screeny:
-
Evermotion i Fallen Art
A wiecie ci mnie rozbawiło: Recommended system configuration (for HD 720p format): (1280x720) PC: - 2x 2.8 GHz Intel Xeon or faster - at least 1 GB of RAM - 64 MB or greater video card 2xPAL (1440x1152) u mnie na p4 2.8 chodzi przy 65-70% wykorzystania proca.
-
Animacja budynku/ budowy al discowery chanal jeśli można .. HELP PLSE
Nie pamiętam juz dokładnie tej reklamy, ale wydaje mi się, że tam obiekty pojawiały się jeden po drugim, a wtedy blend i nawet animowana mapa wysiadają.
-
Maszyny bojowe : "Bitwa morska (Streaker)"
Bismark - faktycznie wart przedstawienia, ale ja mam juz inny pomysł, jaki pokazuje załącznik. PS. Dzięki za komentarze
-
dzial kamer
Prosze bardzo: 1. FOV - Field of View - pole widzenia 2. Stock Lens - tu sie można domyślić, widząc co mamy do wyboru, czyli ogniskowe naszej kamerki 3.Show Cone - pokaż stożek, jak włączysz to zrozumiesz o co chodzi, show horizon nie pamiętam, a nie chce mi sie maxa uruchamiać 4. enviromnent ranges - tu tez nie pamietem 5. clipping planes - przycinanie planu, czyli tego co będzie widziane w kamerze 6. Multi pass effects - efekty wieloprzebiegowe i tam masz depth of field - glębia ostrośc i motion blur - rozmycie ruchu
-
wyrównanie "paraboliczne"
zobacz to: http://www.darmoland.pl/streaker/editablepoly.pdf
-
Otexturuje jakiś fajny obiekt
Takie jakieś śmieszne tematy się ostatnio pojawiają, dokładnie takie jak ten...
-
Jak bendzie lepiej??
Optymista... :P A poza tym pisze się będzie, a nie "bendzie"
-
wyrównanie "paraboliczne"
grid align albo view align i poten soft selection
-
Jak wyłączyć metalray'a?
Jedynym wyjściem wydaje mi sie przeniesienie do innego katalogu i dodanie go w configure paths, wtedy odtikuj go w plugin managerze na dole. Co do usuwania, to nie powinno sie nic stać, ale z zintegrowanymi programami to różnie jest, z windowsa tez lepiej IE nie usuwać.
-
dzial kamer
A słownika to nie łaska użyć ? Ja z swojej strony mogę ci tylko rozszyfrować skrót FOV=Field of View
-
Dziwne drganie monitora :(
1280x1024 @ 60 do 75 Hz a zalecane 1280x1024 @ 60 Hz Hz - bądźmy poważni, już lepiej zainwestować w takie coś (CRT) : http://sklep.komputronik.pl/pelny.php?id=2616, tutaj jest strasznie drogi, ale od czego jest skapiec.pl
-
W czym to było zrobione ?
Nie chodzi mi tylko o Władce Pierścieni, to podałem tylko dla przykładu.
-
W czym to było zrobione ?
Zna ktoś strone, gdzie jest lista programów użytych do tworzenia filmów, interesuje mnie np. w czym był zrobiony Władca Pierścieni (montaż, postprodukcja, 3d, wszystko)
-
Maszyny bojowe : "Bitwa morska (Streaker)"
Z małym poślizgiem, ale daje pierwszego rendera.
-
Maszyny bojowe : "Bitwa morska (Streaker)"
Bitwa morska, otwarte, spokojne morze, naprzeciw siebie aliancki BB-61 Iowa i jakiś niemiecki pancernik (jeszcze nie wiem co), bitwa ogniowa, na wyczerpanie, gdzieś w tle inny okręt zmierza na pomoc alianckiemu pancernikowi. Jeśli się uda to chce dać rendera w momencie wytrzału - ogień, dym - z tym może być problem, no ale powalczymy...