Skocz do zawartości

streaker

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez streaker

  1. Mój bład, entire sequence to jest w premiere, w maxie jest active time segment
  2. Make preview - tak się nie renderuje finalnej animacji, to narzędzie słuzy tylko do podgladu, jak chcesz całą animacje renderować, to musisz w render dialog (F10) zaznaczyć na górze entire sequence.
  3. streaker odpowiedział hkropinski → na temat → 3ds max
    Napisz, że zrobiłeś na podstawie tego a tego modelu i to wszystko, w końcu modelowanie, tekstury i cała reszta będzie twoja, a najlepiej dodać jakieś modyfikacje, żeby nie wygladało to dokładnie jak oryginał.
  4. shogunn -> ja sie staram jak mogę, bitwie wznoszę się na szczyt mojej cierpliwości (modelowanie takiego statku nie jest za bardzo rozwijajace - ciągle tylko spline, extrude, shape merge i bevel, do tego move, rotation, scale - i juz masz wszytkie narzędzia, których użyłem) :P
  5. Dawno mnie tutaj nie było, a czas na updaty. RA -> może by tak kamere podnieść w góre( żeby pokład było widać) i troszeczkę przybliżyć, jeszcze dziś zrobie sobie scene, która będzie przedstawiać finalne ujęcie i zobaczymy co powiecie.
  6. shogunn -> ładnie napisane, tylko za łagodnie. GaS -> wogóle co ty sobie myślisz, przychodzisz nowy na forum, na kulturalne odpowiedzi odpyskowujesz, i na co liczysz ? Że dalej wszyscy grzecznie będą ci odpowiadać na twoje chamskie wypowiedzi, nie pytasz tylko narzekasz, nie wiesz jak sobie poradzić w tutku, jaki problem, mogłeś wziąć choćby moje gg, przedstawiuć się i spytać, ja pewno odpowiedziałbym. Masz w dupie co piszesz i co o tobie pomyślimy, wiec ja też bede miał ciebie w dupie i nie będę więcej odpowiadał ta twoje posty, i tak samo zrobią pewnie inni. Piszesz, że nie jesteś z przedszkola, jak czytam twoje posty to myśle, że najdalej pierwsza klasa podstawówki. Sans niedyś pisał, że po internecie chodzą słuchy, że forum max3d robiu sie ciotowate, po przeczytaniu tego wątku zaczynam się ku temu skłaniać. Sorry.
  7. MaGuu -> a to nie jest żaden problem, bo help jest do sciągnięcia na stronie discreeta. Co do tych lin to oczywiscie reactor, ale jeżeli nie ma ich dużo to możesz ręcznie poustawiać.
  8. 1. Do zrobienia slideshowu możesz użyć dowolnego programu do NLE albo Canopus Imaginate (polecam) 2. Co do zrobienia menu, to Leleń juz podał ci kilka nazw, ja z swojej strony dodam jeszcze adobe encore dvd 3. Jak zrobić pojedyńcze zdjecia, żeby dodatkowo była możliwośc przechodzenia do nast i poprz. - nie wiem, bo oczywiście robienie tego ręcznie nie wchodzi w rachube przy takiej ilości zdjeć, a pewnie i tak projekt by ci się wysypał, jezeli byś go tak rozbudował. PS. tu jest jakaś dyskryminacja, kiedyś też napisałem tutka (bardzie opis funkcji) i Adek normalnie mnie olał (wysłałem mu linka itd.). Nawet nie odpisał. PS2. illy -> zobaczyłem sobie twoje notki i tam jest tylko 6pkt. :p
  9. streaker odpowiedział HwaranG → na temat → 3ds max
    Ano bo w studiu, począwszy od 6 (chyba) nie ma animate, tylko auto key. Co do wcześniejszego - nie, jak chcesz widzieć ruch tej kamery, to musisz dać animation/make preview
  10. Sami zobaczcie http://www.discreet.com jakby ktoś nie zdążył, czy coś, to daje screeny:
  11. A wiecie ci mnie rozbawiło: Recommended system configuration (for HD 720p format): (1280x720) PC: - 2x 2.8 GHz Intel Xeon or faster - at least 1 GB of RAM - 64 MB or greater video card 2xPAL (1440x1152) u mnie na p4 2.8 chodzi przy 65-70% wykorzystania proca.
  12. Nie pamiętam juz dokładnie tej reklamy, ale wydaje mi się, że tam obiekty pojawiały się jeden po drugim, a wtedy blend i nawet animowana mapa wysiadają.
  13. Bismark - faktycznie wart przedstawienia, ale ja mam juz inny pomysł, jaki pokazuje załącznik. PS. Dzięki za komentarze
  14. streaker odpowiedział HwaranG → na temat → 3ds max
    Prosze bardzo: 1. FOV - Field of View - pole widzenia 2. Stock Lens - tu sie można domyślić, widząc co mamy do wyboru, czyli ogniskowe naszej kamerki 3.Show Cone - pokaż stożek, jak włączysz to zrozumiesz o co chodzi, show horizon nie pamiętam, a nie chce mi sie maxa uruchamiać 4. enviromnent ranges - tu tez nie pamietem 5. clipping planes - przycinanie planu, czyli tego co będzie widziane w kamerze 6. Multi pass effects - efekty wieloprzebiegowe i tam masz depth of field - glębia ostrośc i motion blur - rozmycie ruchu
  15. streaker odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    zobacz to: http://www.darmoland.pl/streaker/editablepoly.pdf
  16. Takie jakieś śmieszne tematy się ostatnio pojawiają, dokładnie takie jak ten...
  17. streaker odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Optymista... :P A poza tym pisze się będzie, a nie "bendzie"
  18. streaker odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    grid align albo view align i poten soft selection
  19. streaker odpowiedział piotrek → na temat → 3ds max
    Jedynym wyjściem wydaje mi sie przeniesienie do innego katalogu i dodanie go w configure paths, wtedy odtikuj go w plugin managerze na dole. Co do usuwania, to nie powinno sie nic stać, ale z zintegrowanymi programami to różnie jest, z windowsa tez lepiej IE nie usuwać.
  20. streaker odpowiedział HwaranG → na temat → 3ds max
    A słownika to nie łaska użyć ? Ja z swojej strony mogę ci tylko rozszyfrować skrót FOV=Field of View
  21. streaker odpowiedział tweety → na temat → Hardware
    1280x1024 @ 60 do 75 Hz a zalecane 1280x1024 @ 60 Hz Hz - bądźmy poważni, już lepiej zainwestować w takie coś (CRT) : http://sklep.komputronik.pl/pelny.php?id=2616, tutaj jest strasznie drogi, ale od czego jest skapiec.pl
  22. Nie chodzi mi tylko o Władce Pierścieni, to podałem tylko dla przykładu.
  23. Zna ktoś strone, gdzie jest lista programów użytych do tworzenia filmów, interesuje mnie np. w czym był zrobiony Władca Pierścieni (montaż, postprodukcja, 3d, wszystko)
  24. Z małym poślizgiem, ale daje pierwszego rendera.
  25. Bitwa morska, otwarte, spokojne morze, naprzeciw siebie aliancki BB-61 Iowa i jakiś niemiecki pancernik (jeszcze nie wiem co), bitwa ogniowa, na wyczerpanie, gdzieś w tle inny okręt zmierza na pomoc alianckiemu pancernikowi. Jeśli się uda to chce dać rendera w momencie wytrzału - ogień, dym - z tym może być problem, no ale powalczymy...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności