Skocz do zawartości

streaker

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez streaker

  1. Alles gutes fur dich Piotr Dobosz fe, ale ja nie lubie niemieckiego, no w każdym razie wszytkiego naj...
  2. Tak, tylko wtedy ciągle robie to samo dwa razy, najpierwsz musze pozaznaczać vertexy, a potem edge...
  3. A mnie od dłuższefo czasu męczy pytanie, czy nie można ustawić tak, żeby przy usuwaniu edgów od razu usuwał vertexy ?? Strasznie to denerwuje, jak musze dwa razy to samo robić.
  4. streaker odpowiedział Amok → na temat → V-Ray
    Do d... to on nie jest, z moich doświadczeń wynika, że nowy jest jednak szybszy, na przykładzie prostej animacji obracajacego się napisu (zwykły text + extrude, material z reflection i refraction) + vray plane + vray light + hdri, nowy liczył z tego co pamietam 2.10, a stary 2.40, przeliczając na 12 s = 300 klatek = 9000s =150 min = 2.5h. No i to by było wszystko na temat d..y. ;P
  5. streaker odpowiedział Fajek → na temat → 3ds max
    auto welding i przyciągasz je do siebie, żeby były w mniejszej odległości, niż tam podana
  6. hdr

    streaker odpowiedział TrojkaT → na temat → 3ds max
    Adobe Photoshop CS2 (V9.0) Informacje ogólne Adobe Photoshop CS2 jest profesjonalnym programem przeznaczonym do edycji obrazów bitmapowych. Nowe niezwykłe funkcje, w jakie został wyposażony ułatwiają pracę z fotografiami, z aparatów cyfrowych. Szeroka paleta różnego rodzaju narzędzi edycyjnych pracujących w trybie 48 bitowym, pozwala na zwiększenie kreatywności i produktywności. Pomaga rónież osiągnąć najlepszy z możliwych efektów końcowych dla opracowywanego projektu, niezależnie do medium, w jakim ma on być wykorzystany - druk, wideo, prezentacja, broszura elektroniczna czy też Internet. Nowy Adobe Photoshop CS2 oferuje narzędzia pozwalające na twórczą, prawie niczym nie ograniczoną pracę z obrazem. Photoshop CS2 dostarczany jest wraz z Adobe ImageReady CS2, programem umożliwiającym tworzenie i optymalizację grafiki na potrzeby stron internetowych. Co nowego w Photoshopie CS2 ? Innowacje i usprawnienia wykraczają poza obszary związane z prostą manipulacją punktem obrazka bitmapowego: Adobe Bridge — przeglądarka plików nowej generacji z możliwością obsługi surowego formatu Camera RAW, skalowaniem, możliwością oceny (rankingu wykonanych prac), tworzeniem prezentacji itd .... Rewelacyjny „Punkt znikania” (VanishingPoint) do retuszowania i kopiowania elementów z automatyczną korekcją perspektywy. Wielostronna kontrola nad warstwami z grupowaniem podobnych i wyrównywaniem ich do „inteligentnych” linii pomocniczych, za pomocą jednego kliknięcia myszą Inteligentne obiekty — niedestrukcyjne wstawianie obiektów bitmapowych i wektorowych (z Adobe Illustrator) manipulownie nimi i wymiana Obsługa HDR ( High Dynamic Range ) — plików z 32 bitami na kanał, możliwość łączenia plików z wielokrotnej ekspozycji w jeden z pełną kontrolą nad wartościami świateł i cieni Podgląd rysunku czcionek w palecie Typografia Tworzenie więcej, szybciej i lepiej Wieloplikowa obsługa formatu Camera RAW z możliwością korekcji kontrastu wg krzywej gamma, szybką korekcja automatyczną itd... Filtr „Korekta soczewek" do korekty błędów obiektywów aparatów, takich jak dystorsje sferyczne, chromatyczne, winietowanie, oraz korekta perspektywy pionowej i poziomej zdjęcia. Inteligentne wyostrzanie z kasowaniem błędu drobnego poruszenia aparatu Inteligentne zmiękczanie obrazu Wypaczanie — narzędzie do szybkiego zniekształcania obrazu Rozszerzona funkcja redukcji szumów z usuwaniem artifactów związanych z kompresją JPEG Rozmycie soczewkowe Punktowy pędzel korygujący — do korekty za pomocą pojedynczych kliknięć nawet na plikach 16 bitowych Kasowanie efektów czerwonych oczu za pomocą pojedynczego kliknięcia (nawet na plikach 16bitowych Tworzenie animacji bezpośrednio w programie Photoshop Przedstawianie swoich projektów bezpośrednio na urządzeniach podłączonych do komputera poprzez złącze IEEE 1394/FireWire/iLINK Wymagania systemowe Windows • procesor Intel Xeon™, Xeon Dual, Intel Centrino™, lub Pentium III czy IV • Microsoft Windows 2000 z SP4 lub Windows XP z SP1 lub SP2 • 320 MB RAM (zalecane 384 MB RAM) • 640 MB wolnego miejsca na dysku • karta graficzna z możliwością wyświetlania tysięcy kolorów (16 bit) lub lepsza oraz monitor kolorowy z możliwością pracy z rozdzielczością 1024x768 lub większą • napęd CD-ROM
  7. streaker odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    nielot007 -> to że nie jest modem, nie znaczy, że nie może dbać o porządek na forum...
  8. streaker odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    magiczne strona: use it -> ...:::google.pl:::...
  9. streaker odpowiedział vilmar → na temat → Teksturowanie / Texturing
    materiałem blend
  10. Mój głos wędruje do pary Elmo22 & Eco za świetny pomysł, ciekawe podejście do tematu i dobre wykonanie, (ale to patetycznie zabrzmiało), a wasza praca rozśmieszyła mnie do łez ( w pozytywnym znaczeniu). BRAWO :)
  11. streaker odpowiedział DAP → na temat → Inne
    Chciałbym mieć płyte, która tyle ramu obsłuży :P, ale tak na poważnie, to po dłuższym używaniu to ci zapcha te 512 ramu, a jak masz dołożone jeszcze jakiś filtr na tych filmach, albo używasZ jakiś chorych przejść rodem z boris red, czy hollywood fx to nie ma szans., poza tym 1.4 GHz to wcale niejest dużo dla premiera, ten program przeżera dużo mocy.
  12. streaker odpowiedział DAP → na temat → Inne
    uhm... a obraz zacina sie na jakąś sekunde... to przejście trzeba wyrenderować, bo twoja maszynka nie wyrabia z podglądem w RT; że już nie będę wspominał nad użytecznością tycg wytworów chorej wyobraźni jakimi są przejścia, jedyne co można wykorzystać to cross disolve i deep to black (czy jakkolwiek sie to pisze).
  13. rtfm.......
  14. streaker odpowiedział xeav → na temat → V-Ray
    w light settings caustics subdiv na conajmniej 2500, w ustawieniach caustyki max photons na 2000 i zwiększ ewentualnie search dist
  15. streaker odpowiedział <<Guyver>> → na temat → 3ds max
    Nie umiesz sie poosługiwać shag hairem, no to życze przyjemnej lektury manuala, nikt nie będzie tutaj (chyba) robił z dobrego serca włosy na nie swoim modelu.
  16. z tego co mi wiadomo, to sie nie da
  17. streaker odpowiedział Kyok → na temat → V-Ray
    http://www.evermotion.com i ściagnij sobie biblioteki darmowych shaderów.
  18. Jeżeli już chcesz książke to 3ds max5 - projekty i rozwiązania, niecałe 1000 stron, wszystko jasno i przejrzyście
  19. streaker odpowiedział PENdzel → na temat → V-Ray
    polshai: 1. Inna wersja vraya 2. Spróbuj dać alpha contribution na -1 3. Nie ma bata, musi być dobrze. PENdzel - brawo za pokazanie tego, jak pierwszy raz chciałem użyć matte, to pół dnia szukałem jakis tutków i czytałem helpa, a rzecz w sumie banalna.
  20. AllPlayer potrafi zakańczać właśnie takie aviki...
  21. Valoos - no tu ocvzywiście masz racje, tylko lepiej jest zrenderować wszystko z maxa do właśnie plików graficznych i potem zrobić z tego avika to sie zgadzam. a od kiedy max jest programem do obróbki video ?? A straty czasu nie ma, może nieznaczna, a chodzi o konfort pracy i możliwośc poźniejszej obróbki np. samych mieczy świetlnych. chyba nie będziesz całości renderował jeszcze raz, żeby dokonać drobnych zmian, lub poprawek to raz, a po drugie czas renderingu ci sie wydłuża. A samo złożenie jest proste jak budowa cepa i da sie zrobić premierem (jeżeli renderowaliście z alpha)
  22. Jak przeczytałem posta to myslałem, że to jakiś poważny projekt a tam same (no, prawie same) dzieci po 14 lat mają grać ??? hehehe.... SORRY, nie bierzcie sobie tego do serca... A co sie strojów czepiacie, te akurat są całkiem niezłe, stormtrooper i imperial scout są PRO :D Co do waszego sprzętu, to czym macie to zamiar kręcić, czym były robione zdjęcia, bo niektóre np: http://web118.basicbox8.server-home.net/Fotos/Art%20Photos/Han%20original.jpg lub http://web118.basicbox8.server-home.net/Fotos/Art%20Photos/SOldat%20und%20Leibw%E4chter.jpg prezentują sie fatalnie... Po przejrzeniu szkiców przyznaje racje tobi_k : nie wiecie w co sie pakujecie, daje wam jakieś 10, no może 15% że ukończycie cały projekt. (trzymając przyzwoity poziom). I nie pisze tego, żeby was dołować, tylko żebyście wiedzieli w co sie pakujecie PS. Tak na koniec: http://tdl.hldesign.info/pics/xwing.jpg - ładne, choć dysze silników powinny byc bardziej czerwone...
  23. streaker odpowiedział xarti → na temat → Modeling
    align (w górnym pasku) wybierasz obiekt, klikasz align i klikasz na drugi obiekt później już tylko kombinujesz wobec których osi ma wyrównać i opcjami maximum i minimum.
  24. Chyba nie chcesz z maxa renderować z filmem w tle, nie tędy droga, film w tle może być chyba w kiepskiej jakosci, w koncu to tylko referencja, a to co wyrenderujesz z maxa zapisuj w .tga .png, czy czymkolwiek innym z alphą i później poskładaj to razem w jakimś programie do kompozycji, no w ostateczności jak sobie nie poradzicie z softem do kompozycji to premierem
  25. streaker odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Ja kiedyś robiłem słońce jako omni + volume light + decay lub near/far attenuation (czy jakkolwiek sie to pisze). ...:::Edit:::.... Volume light oczywiście z noisem.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności