Zawartość dodana przez streaker
-
Skin + Edit Envelopes PROBLEM
Wchodzisz w edycje werteksów, zaznaczasz te felerne i klikasz exclude, albo jeśli nie chce działać (a czasami nie chce) to ustawiasz wagi na 0
-
wersja renderera a wersja 3ds max-a
Gdybyś zobaczyła na strony producentów, to zobaczyłabyć, że obok linka do ściągnięcia, obok zawsze jest napisane, dla jakiej wersji oprogramowania jest ta wersja, generealnie, duża część pluginów działających z max6 działa też z 7 i 8, ale do 9 wszystkie potrzebują nowych wersji
-
Tygodniowy Speed3d - Ttaaddeekk zwyciezca !
Głos na _kuba_, poza tym uznania dla Badyla, MF'a, Nielota, Vetisa i Ziomka - great work Tadek - przez tego zbrusha to ta modliszka wygląda jakby się w błocie utarzała :P
-
Lay NWN (rpg)
No tak, w niusach zmieniłeś, ale nagłówki i menu ciągle nieczytelne
- Layout?
-
Tygodniowy Speed3d , sesja 1
MF -> biegnij szybko kawe/herbate zrobić, bo potem nie będzie czasu :)
-
Shrek 3
Fabuła w drugiej części była naciągana, a w trzeciej wygląda na jeszcze bardziej, ale mimo tego 2-ka była śmieszna, a o to chodzi :) Poza tym, nawet jak wam fabuła nie podchodzi, to zawsze można grafiką oczy nacieszyć.
-
Mudbox - nareszcie dostępny!
Daj spokój, na początku też tak myślałem, ale wystarczyło przeczytanie QuickStart Series (co zajmuje z przerobieniem i przetrawieniem jeden do dwóch dni), żeby wszystko się rozjaśniło. Ja tam wole poświęcić ten dzień lub dwa, a 150 baksów włożyć do kieszenii i mieć jeszcze soft z większymi możliwościami...
-
Tygodniowy Speed3d , sesja 1
hkropinski - nie bierz sobie tego do serca, ale to wygląda jak kupa z przyklejonymi zębami ;P michlord - czemu dajesz drugi raz to samo ? MichOO - ładne :) pozdrawiam ludziska
-
Tygodniowy Speed3d , sesja 1
KLICEK gdzieś chyba baluje, więc ja odpowiem :) Nigdzie nie jest napisane, że nie możesz uaktualnić pracy, więc śmiało (nielot chyba też podmieniał swoją prace). Na pierwsze pytanie: TAK.
-
Tygodniowy Speed3d , sesja 1
Eeeee.... głupi ten speed modeling, po 2h zaczynałem się rozkręcać, a tu już trzeba kończyć.., ;) Mój motylek : czas:1.55h, polycount:3324(z oczami), 1404(bez oczu) PS. Jak w końcu będzie wybierany zwycięzca: sonda czy moderatorzy, bo Klicek chyba zapomniał napisać w pierwszym poście ? ...:::EDIT:::... Bardzo dobrze, że sonda, mam już zresztą swojego faworyta :] Na razie jest 19 prac i 1 dzień do końca, więc b.mało prawdopodobne, żeby przekroczyło 30 :)
-
Przymusowy 2-sided
Dzięki serdeczne, o to właśnie chodziło :)
-
Przymusowy 2-sided
Dlaczego, gdy tworzę np plane'a to powierzchnia jest z 2-stron ? Przeszkadza mi to strasznie przy modelowaniu (materiał ma wyłączoną opcje 2-sided, w opcjach viewportu force 2-sided też jest wyłączone) Soft: max9 Ustawienia wyświetlania: OpenGL (defaulty, tylko opcje dotyczące rozdziałki textur zmieniłem)
-
Evermotion comptetitions.
A moge wystartować z tutkiem, który napisałem juiż jakiś czas temu, czy musi on być specjalnie na konkurs napisany ? ...:::EDIT:::... Nie podałeś też do kiedy trwa konkurs.
-
Postać 3D: Skorpion GANB
Widze, że ciągle siedzisz w tych klimatach... Model zacny (pochwal się ile nad nim pracowałeś), co do reszty to już przedmówcy ci wszytko powiedzieli.
-
Model 3D: Organika (Twarz / Wiewióra / Bóbr)
Bo jej orzechów brakło... :) Ależ się tej jednej wypowiedzi czepiacie, mnie ona jakoś nie obraziła, prace są fajne, dlatego większej liczbie osób się chciało napisać po prostu. Jeszcze co do wiewiórki, to dziwne wydaje mi się połączenie tylkiej nogi z tułowiem, ale jeśli chodzi o głowe to super. Głowa też ładna, zobaczymy jak poradzisz sobie z uszami :) PS. Pokaż siateczki :)
-
Animacja3d: The Gaya Project
W takim razie postuluje o zmiane nazwy wątku, tudzież projektu, bo w takim wypadku to po prostu nie wypada, żeby był sygnowany logiem max3d.pl a co...
-
Problem z opcjami w 3dsmaxie 9
booleanem, reszte doczytasz pod f1
-
Animacja3d: The Gaya Project
A co, z kolegami klauzulę tajności podpisałeś ? Ja również upominam się o fabułe, bo w takim stanie jak teraz wasz projekt wygląda, to nie zwerbujecie nowych ludzi. Albo inaczej, do maxprojectu zapisałem się, ponieważ opisy plastiqa i razora wygladały, jakby wiedzieli co robią i był jasno określony cel (czyt. była ogólna referka) do tego dążyliśmy, tutaj mamy zespół 5 ludzi, z czego robi 4, a 2 wygląda na znających się na rzeczy, do tego wiemy, że fabuła jest "rozpierduchowa". Pomyśl nad tym FAlcom...
-
Animacja3d: The Gaya Project
Imo głupi pomysł, osobiście nie szarpał bym się na nic więcej niż PAL
-
Problem z detalem
ukrywaj to na czym nie pracujesz... a co do warstw, to służa one do tego, żeby szybko, jednym kliknięciem można było ukryć jakąś grupę obiektów... łot cała filozofia
-
Animacja3d: The Gaya Project
To ja sie jeszcze zapytam o rozdzielczość w jakiej chcecie robić (myśleliście wogóle nad tym już) ? A w kwestii teamu to gdy piszesz pavulon chodzi ci oczywiście o Pavulon'a 13 ?
-
max3d Huge Animation
No może, zasugerowałem sie tym, że przecież w kinach ją puszczali, zresztą choćby 1.5K to i tak jakieś 4x więcej liczenia (w stosunku do pal'a) pozdrawiam
-
max3d Huge Animation
to chyba nie będzie problem, ponieważ: a) daymon chwalił się farmą 100GHz w pierwszym poście b) taka katedra na przykład była przygotowana do puszczania w kinach, co oznacza rozdziałke rzędu 4k, a nasz zespół na nic większego niż PAL na pewno się nie zdecyduje
-
max3d Huge Animation
Jak stal Dziadku, jak stal :D Zarządzanie jest tutaj kwestią kluczową, że wspomnę choćby ŚP max project, gdzie zapisałem się jako modeler, zamieniłem pare słów z razorem na gadu i na tym się skończyło. Mimo tego, że naprawde chciałem coś zrobić, to nigdy nie przydzielono mi żadnego zadania. Z tym co powyżej Dziadek Stal napisał również ja się podpisuje. Dziwi mnie za to skrajność niektórych wypowiedzi, od fatalistów : po hura optymistyczne : Co do pierwszego po przypomne tylko choćby Tomka Bagińskiego, Nenowa, Jonkajtysa czy jeszcze paru innych (zreszta wystarczy tutaj zajrzeć : http://max3d.pl/video.php) żeby zobaczyć, że można samemu takie coś dociągnąć do końca. Dziwi mnie też postawa daymon'a , bo w skrócie wygląda to dla mnie tak "chce zrobić ale animke, ale nie umię, dlatego zróbmy ją razem: ja wymodeluje jakiegoś boxa, a inni - lepsi ode mnie - to dopieszą i razem się pod tym podpiszemy" Tak się nie da... Na szczęście (albo i nie :P ) przewodnictwo przejął chyba FAlcom (albo tylko public relations), zobaczymy co z tego wyniknie :) Więc bierzcie się do ostro do roboty, bo przynajmniej część ludzi z tego forum wierzy, że coś konkretnego z tego projektu wyniknie... PS. czekam na wątek w animations PS2. daymon - fajne interiory (tak, zajrzałem na twoją strone :) )