Skocz do zawartości

Gordy

Members
  • Liczba zawartości

    971
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Zawartość dodana przez Gordy

  1. Gordy

    Menu?

    wejdź na http://www.xsi-blog.com/?p=97. Tam znajdziesz skrypt xPopMenu, który mozna sobie dowolnie dostosowywać. Chyba, bo nie uzywałem.
  2. Gordy

    Problem z uruchomieniem Maya 7

    Sprawdź stery do grafiki. Masz ATI jak mi się wydaje?
  3. to co mam na pyśli to rzuty: przód, góra, bok.
  4. chciałoby ci się robić ortografiki do późniejszego modelowania?
  5. tu być link: http://www.binaryalchemy.de/forum/viewtopic.php?t=167 Dotyczy Mayi i XSI v.5.1
  6. Gordy

    luxauto.pl strona z pojazdami

    jak dla mnie za mało tych szczegółów. Ta audica to coś więcej chciałbym wiedzieć.
  7. Gordy

    Ile kosztuje Maya?

    dużo więcej to tyle ile jest podane w linku. Dolar stoi słabiej od euro, więc sobie policz ile więcej kosztuje. Ceny raczej są do siebie zbliżone a jednej kopi ci nikt nie obniży.
  8. Gordy

    Ile kosztuje Maya?

    Nie. Waluta odpowiada regionowi sprzedaży. EURO czyli nasz region. Niestety Maya zakupiona w USA i używana w Europie jest nielegalna, co jest wk... bo u nas kosztuje duzo więcej niż w USA.
  9. Gordy

    Brud lub cavity

    Ambient occlusion nie wystarczy? Nie wiem jak w Vrayu ale w innych można ustawienia podkręcić aby właśnie taki efekt dały.
  10. Gordy

    Ile kosztuje Maya?

    2 sek. szukania http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?siteID=123112&id=6904914&linkID=6761454
  11. UV to współrzędne siatki obiektu 3D rozwiniętej na płaszczyźnie 2D. Obiekt powinien byc wpisany we wspórzędnych 0->1 Obrazek powinien dużo wytłumaczyć. Patrz uwaznie.
  12. to dziwne, bo zawsze mam wrażenie, że nigdy nie czytałem tych postów, które przewijam do góry.
  13. Troche mnie denerwuje to, że jak klikam na jakiś wątek i stronę to wywala mnie na sam koniec gdzie widzę tylko szybka odpowiedź i "przypisy". Szczerze mówiąc wk.... mnie to ogromnie. A piszę to, choć mógłbym sobie to darować, ponieważ za każdym razem gdy wchodzę na jakis wątek to dostaje szału od gwałcenia myszki po każdej stronie, która muszę przewijać. Często potem rezygnuję z czytania wczesniejszych postów. Odechciewa mi się. Pomijam fakt, że takie ustawienie zakłada że jestem na bieząco a często niewiele osób jest co pokazują wyznania adminów. Chciałbym także zauważyć, że lepiej się czyta z góry na dół, od początku, chronologicznie czy jak kto woli od przodu. mam nadzieję, że nie zepsułem komuś poranka. Miłego dnia.
  14. Mam takie pytanie. Jak można okreslic kierunki w Maxwellu, tzn. Północ, południe itd.? Będę robił projekt domku dla siebie i byłoby miło móc to zrobić. BTW, Na M-forum mówia że powinno byc wkrótce SDK, a to znaczy że będzie mozna robic plugginy do poszczególnych aplikacji. Mam nadzieję jako XSI user.
  15. Gordy

    Vray 1.5 C4D

    tra la, la, la, ... O mayce tez tak pisali.
  16. No Hindus, wypalasz mi oczy tym cudeńkiem.
  17. SL=14 7h 1 przebieg do coop. Pozmieniałem dalej materiały; trochę. Światło tym razem też.
  18. Robię w XSI i przewalam do Studio a tam jest grid z rozdziałką do której skaluję całą geometrię.
  19. problem w tym, że to ma byc takie duże. Mam zmniejszyć?
  20. więc u mnie ze skala to jest tak, że ta szklana balustrada ma ok. 1.25m. Ogólnie rzecz ujmujac to bydle. Te ściany za łukami to ma byc docelowo szklana sciana zewnetrzna wspierana na stalowych belkach z roslinkami na około. Cos w rodzaju uratowanego zabytku, umieszczonego w akwarium. Szybki do ags black 50 standardowe. Materiały też (z tych nowych) zredukowana biel wg instrukcji z 244 na ok. 204, żeby mniej szumów generowały.
  21. zrobiłem dzisiaj małą scenkę typu archi. jak widac jest to daleki WIP. To testowy render. Doszedłem do ok. 12 SL w 3h. Użyłem standardowych materiałów. Potem przypomniałem sobie o kilku rzeczach i zmieniłem parę rzeczy w materiałach aby zredukowac szumy. Jak ktoś ma ochote pobawić sie scenką na tym etapie moge ją tu wstawić w obj, czy mxs.
  22. oszczędzałeś na jakości vida na jego niekorzyść. Ale jak sam mówisz będzie lepiej.
  23. SL=17 7h Bumpik i defaultowe materiały (nd powiększone dla efektu) Po 5h powinno być już dobrze i bez szumów. To co możesz zrobić to coop rendering.
  24. SL=9 ok. 10 min. Proste do bólu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności