Skocz do zawartości

nermal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez nermal

  1. nermal odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    ja tez pozanizam poziom... :(
  2. O jaki fajny ? na sprzedaz ? a ile ma przebiegu:) ?? fajowy :)
  3. Caly watek przejrzalem i sie zalamalem :) Bedziesz to teksturowal do Ramadanu albo i dluzej ;) Kazdy robot powinien miec swoja bryle, a przez te kolce twoj nie ma zadnej. Osobiscie mysle ze na tym etapie co jestes nic juz zrobic sie nie da. Ale na przyszlosc cos poradze : twoj robot wogole nie ma stawow, same lozyska obrotowe, jka planujesz robota zolnierza to musi sprawiac wrazenie ze moze zrobic krok w lewo. Takiego robocika odstrzelil bym jak kaczke.Ktos juz zauwazyl ze nie przeniesie ciezaru ciala podczas chodzenia , no nie dokonca to prawda bo nawet po schodach wejdzie pod warunkiem ze zrobisz mu stopy jak rakiety tenisowe.Co do szczegolow to przegieles bo nie oteksturujesz wszystkich.Korpusik wyglada jak tyl od lodowki, w przypadku trafienia wszsystko odpada jak z choinki bo takie sa prawa fizyki a jezeli robot moze bez tego funkcionowac to po co to tam umieszczac?:> Podsumowujac: pozytywy sa bo sie ostro za to wzieles i sporo sie nauczysz, robot ma sporo wad konstrukcyjnych ale najwieksza to taka ze nie wzbudza zaufania jako grozna jednostka bojowa, reszta szczegolow bez znaczenia.Brak bryly ciala przez te kolce zobacz jak buduja roboty w jakims anime.I olej te szczegoly daj kawal blachy z przodu powieksz dlonie i stopy i zmien laczenia stawow nog.Daj cos co bedzie symulowac tloki albo inne pseldo miesnie, tym mozna poprawic model jako calosc. pozdrawiam
  4. Postac mi sie podoba ,powodzenia :D
  5. No tak nie napisalem ze bedize ubrany, taktyke obralem taka ze jak go ustawie w scenie to pociagne z-bruschem.surowosc ciala jest zamierzona wlasnie dlatego.ten mieczyk tez poprawie bo teksturka nudna ale to dopiero jak calosc bedzie w scenie zeby wiedziec co jeszcze zmienic.
  6. Pomysl boski.Trzymam kciuki.
  7. Witam po wakacjach :) Update jest. Prosze o konstruktywne komentarze.
  8. Glowka z z-brusza? >:)
  9. Model swietny ,projekt klimatyczny, tylko mi te rury nie pasuja,jezeli to ma byc statek wojenny to rury przy silniku sa za latwym celem,mala bombka i caly kolos stoi. A pozatym git. --------------------------------------------------------------------------------------------------- BITWA 3d : "War Dog"
  10. nermal odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Ja zanim zaczelem cos modelowac przeczytalem cala ksiazke do Max'a.Po pierwszych 2 dniach z wrazenia dopiero polozylem sie spac a samochodu do dzisiaj mi sie nie chce ruszyc :) Ale powodzenia.
  11. Jest troszeczke za brudna,ale przeciez to poczatek wiec napewno bedzie lepiej. Jak wyzej zachecajaco wyglada. :)
  12. Bardzo mi sie podoba ,klimat super.Zycze powodzenia w bitwie !
  13. A ja powiem ze Ania C narazie kosi nas wszystkich :D. Pozdrawiam i powodzenia ;)
  14. Dzieki,siatke wrzuce jótro a póki co jeszcze widok z przodu..
  15. A oto glowa, narazie bez szczegolow, beda po skonczeniu pozy postaci.
  16. Ciekaw jestem czy bedzie z nia jakas animka ? :P :P
  17. Na dzisiaj koniec updatow, potforek sie rozwija, narazie totalenie rezygnuje ze szczegolow na rzecz wykonania bryly.Widze gdzie sa bugi ale poprawie jak wroce,najwczesniej w niedziele. Wszelkie rady mile widziane. :)
  18. A tutaj maly update,postac bedzie bardziej kanciasta(rogowa skora) ale teraz wrzucam ze smoothem to co zaczelo sie robic. koncepty mam zrobione ale czytelne tylko dla mnie wiec nie pokazuje.
  19. Podczas codziennnej jazdy autobusem,mocno mysle nad szczegulami.Dopiero dzisiaj mam tak zwany dzien wolny dlatego zabieram sie za dokanczanie konceptow.Update moze dzisiaj moze jotro.
  20. Myslalem o takim rozwiazaniu ale doszedlem do wniosku ze bardziej mi sie podoba perspektywa dynamicznej jednostki bojowej.Nawet jego facjata troche wzorowana jest na anatomii lwa.Powazna uspiona sila w muskularnym ciele.Bede sie skupial na klimacie tej ilustracii.
  21. Jezdziec bedzie wlasnie za tym kostnym kolnierzem,narazie rozwazam dwie opcjie usadzenia go przodem lub tylem do kierunku jazdy.Jako ze to ma byc maszyna bojowa a potworek ma na tyle duzy leb ze samodzielnie potrafil by myslec wiec jego pasazer prawdopodobnie bedzie jego tylnim strzelcem.
  22. A oto koncepcik wierzcowca,jak w opisie bedzie mial jezdzca.Klimat powienien sie miescic w konwencji fantasy.Oczywiscie ciagle obmyslam ten model i koncept napewno sie jeszcze zmieni,dodam jakies elementy wyposarzenia i rzuty z kilku stron celem nakreslenia wlasciwosci fizycznych "potworzastego".
  23. Lubie takie klimaty gwiezdne okrety sunace dumnie przez wszechswiat. :)
  24. War dog is standing on guard...is there something suspicious? Render z tego posta do nominacji.
  25. nermal odpowiedział Melonik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Widac ze dzieciak chce robic grafike dla "slawy i poklasku" a nie dal tego zeby ja robic dobrze.Podpisuje sie pod pomylem zrobienia listy zlodzieji.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności