Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Hindus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Hindus

  1. Hej :) mamy już wątek o testach v1.0 ale co tam ;) witamy na pokładzie. 1) clip map działa sprawnie - albo masz złą mape - rozdziałka, format, albo poprostu skala szarosci jest zła. Nopise tez robi swoje - tak samo jak natężenie światła. 2) sss - świeczki - dobre :) to nie tylko shader na świeczki to rodzaj ustawień shaderu dający rózne rezultaty - o materiału przez który przelatuje światło poprzez taki który kumuluje je w sobie itd - w wizkach raczej odpada ze względu na długi czas jeśli idzie o usunięcie szumów. 3) asg jest zalecane tylko i wyłącznie do cieńkich obiektów typy szyba w samochodzie. 4) działa bardzo dobrze - nie wiem za bardzo w czym problem 5) sunlight nie - ml reguluje natężenie świateł a nie ich kolor i natężenie (sunlight) 6) jest o tym w moim wątku w tym dziale odnosnie testów 7) tak jak z wszystkim - im więcej na pokładzie tym lepiej.
  2. jak zredukujesz czas to wtedy będzie wyglądać :)
  3. Marcin moim zdaniem efekt juz jest gorszy :) bez urazy DUNDE - nie wygląda za ciekawie przy takim czasie.
  4. Hindus odpowiedział Liber → na temat → Work in progress (WIP)
    ostatni render - great - kiedys pokusze sie o cos podobnego w maxwellu ;) dawaj dalej tylko wymien lampke na cos lepszego.
  5. nie to nie opcja to poprostu rodzaj ustawiania sceny - świateł itd - zazwyczaj jedno źródło światła :)
  6. Hindus odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    >>> FAQ
  7. zlokalizuje to ktoś ? muzyczke :) http://www.youtube.com/watch?v=DCtqKr39MXQ&search=eigo
  8. grunt ze noise mały ;) reszte sie poprawi :]
  9. Model : Nielot Render : Hindus Testowałem asg (szyby) i lakier. Jedno i drugi nie podoba mi się :] ale jeszcze nad tym popracuje. Zero obróbek odnosnie kontrastu, usuwania noisu etc jedyny dodatek to wyostrzenie (pierwszy) i black&white(ostatni) Podziękowania dla nielot'a Scena : 4multilight, render 6godzin. Pozdrawiam.
  10. Georgas - great !!!!!!!!!!!!!!!! kannu hmm jeśli się da to nam pokaż - po drugie my nikogo nie zmuszamy do używania maxwella :) inna bajka to to że ja jużw pierwszym poscie napisałem że wątek dotyczy testów a nie prac które nadawały by sie do galeri 3d - nie ma sensu czekac tylko po to by wrzucic tutaj jakis ładny obrazek jako test - ktoś będzie chciał wyrenderowac pracke do galeri to porenderuje dłuzej i tyle - jest taki moment w maxwellu po osiagnieciu ktorego render na dalszym etapie nie bedzie wygladał innaczej oprócz mniejszej ilosci ziarna - mi wystarczy osiągniecie tego momentu w tym dziale ponieważ to testy a nie galeria 3d - nict Ci nie broni uzywac vraya czy czego tak używasz - wolna wola :) Aha jeszcze jedno - to ma byc test - ani nie skalujemy obrazków, ani tez nie usówamy noisu w programach typu photoshop etc.
  11. sprostowanie - nie nie działa tylko Tobie nie działa - poszukaj jeszcze troche ;)
  12. nie chcialem aby wazył wiecej bo szkoda miejsca na serwerze :) a to tylko dla testu a nie do galeri ;) peace.
  13. piszcie jak wam sie podoba video i muzyczka ;) video : http://www.gorzow.mm.pl/~klicorr/hindus/mw10/spidi/spidikml.rar Czas - 8godzin wszystkie razem ;) (ml - 4emitery) - tekstury to tez Klicek. Ja render i shadery. Wszystko na szybko - jak poćwicze to powino byc jeszcze lepiej Dziekujemy :)
  14. Info : Modeling i tekstury : Klicek Rendering: Hindus Rendery Pobierz video Rozmiar : 8mb Długosc : 14sek Format : mov link : http://www.gorzow.mm.pl/~klicorr/hindus/mw10/spidi/spidikml.rar Nielot teraz już się za biore za niego
  15. leciał ale nie wyszło tak jak miało wyjsc :)
  16. gordy - i niech nikt nie pisze że bump nie działa ;) grimor musisz po renderze zapisac mxi plrzez menu file-save mxi, potem renderujesz ta sama scene od nowa tylko nic nie zmianiaj !! i tez szpisujesz mxi tylko do innego pliku - potem jak chcesz łaczyc to przez menu mergujesz za pomoca coop.mxi. Ładnie sie tu bawicie.
  17. prawie jak maxwell ;) dobra żartowałem - wszystko pięknie tylko envi mi jakos nie pasuje - jak dla mnei to za mocno jest widoczne ;) ale ja sie na vrayu nie znam - btw ładne shadery.
  18. trojkat : czesc materiałów jest przeniesiona spod rc5 - w v1.0 jest inny przelicznik wartosci - hmm proponuj tak , mxm, wczytac np m_gold, edytowac, zwiekszyc wartowsc nd powyzej 3 (tylko bez przesady - np na 4) zapisac zmiany przy zamykaniu edytora materiałow(maxwelowego) master - przegladaj watek - juz to przerobilismy :) działa wam teraz ? xD
  19. pokazaywałem ze tak :) wymyslic sobie tego nie wymysliłem ;) podajcie dokładna sciezke tego ktory wam np nie działa.
  20. emiter swieci normalnie tylko za słabo - scena jest za ciemna - zmiana shutera rozjasniła - ja mam zwykle shuter na 0.2 - 1 to i tak duzo :) pod taki shuter wtedy ustawiasz natezenia swiateł itp.
  21. klicek ja w nocy walne to co myslimy tylko nie puszczaj pary z ust :) zobaczymy jak będzie ;) trojkat takie cos ? mxm :) - emitery.
  22. 2 ostatnie bardzo dobre :o dawaj dalej. Odnosnie tych shaderów co pisałes u mnie działa normalnie. Dzieki chłopaki za reputacje ;)
  23. Hindus odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    z taką ceną mogą daleko zajsc - to nie drogo za oferowane opcje.
  24. hmm a co w tym złego ze go pokaze na forun ? skoro to moja praca ? renderowania np uczysz sie z tytków potem uzywasz ta same technike np parametry w swojej scenie i nie moge tego pokazac na forum tylko dlatego ze jest z tutka - głupota. Watek powinien byc albo skasowany albo nie wiem - ale na pewno nie w tym dziale - co to propozycja żebysmy nie wstawiali prac z tutków na forum :| ?
  25. a kto powiedział że niektórzy pracują po pare lat ? ja moge napisac ze renderuje model juz 3dni ale to nei znaczy ze 3x24godziny - tylk onp godzine dziennie. Tak samo jest z modelingiem - ktos napize ze robi to 4 miesiace ale w rzeczywistosci poswieca na to 30minut dziennie bo nei ma wiecej na to casu. Odnosnie modelu - dużo w nim niedosciągnięc i nie wiem czy nie za ostro zareagowałes z tym wątkiem.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.