Zawartość dodana przez Hindus
-
CryEngine2 - Crysis - FarCry2
tylko dlatego że regulamin zabrania wulgaryzmów to sie powstrzymam :] pełen wypas - ciekawe tylko czy nas w balona nie robią renderami z maxwella 1.0 ;) edit - dzizas z tą dzunglą na drugiej stronie to musi byc sciema :o może ktores sie nie powtarzaja http://www.gameinfowire.com/ss.asp?pg=5&gid=1937&pid=6
-
scena 3D: sarkofag
myśle że może sie przydać - chodz nie sprawdzałem - low poly head - ponoc ;) http://www.max3d.pl/forum/showpost.php?p=367937&postcount=2016
-
www.Leru-TheCreator.com
nie słuchaj ich z tą domeną nie wiedzą co mówią :] - domen grafików typu artbt artof itd było juz na pęczki - przynajmniej cos orginalnego. Ja tez wykupie cosik świeżego.
-
Pytań kilka
bump musi sie strasznei długo renderowac ok sampla 11 jest widoczny chodz nie zawsze czasami koło 14 dopiero - zalezy od noisu, zwykle wystarczy wartosc 30, obsługuje głownie jpg, tile spod edytora materiałów nie działa w maxwellu, musisz uzyc uvwmap jak by co ;) - btw czasem jak zaznaczysz 'ptaszka' i zamkniesz material editor i otworzysz znowu to on sie odznacza - zobacz moze sie odznaczyło :) dzieki.
-
scena 3D: sarkofag
no to sie wymienimy komentsami - fajne brzdące ;) nie tak na serio to fajnei sie zapowiada ale deadline to masz niezły :) powodzenia - btw góra filarków całkiem spoko czekam na reszte - moze zbrush + displacement ? peace dude.
-
Obiekt 3D: Samsung s-260
hkropinski - dzieki wielkie - niedługo ostateczny render :) TrojkaT - oj co do myszki to juz chyba nie wyrobie bo mnie strasznie kręgosłup naparza a chce dzisiaj renderowac - ale jak znajde czas to wyrenderuje :) dzieki nielot007 - bo jak ktoś lubi to po co mam to trzymac :] ja wiem czy piękne :) dzięki. mały update - dorobiłem pare końcówek i dodałem do przejściówki - mogą przydac sie jeszcze na przyszłośc jak będe coś produkował - cała scena wygląda tak jak na pierwszym obrazku - ujęcie będzie z tej kamery co jest pokazane (all.jpg) - na chwile obecną zastanawiam sie co tu jeszcze zrobić - podziekowana dla Klicka za wsparcie i czas. Powinienem wyrobi się przed 26 :)
-
losowy shader na obiekt
A no to ekstra że to sie da zrobic to mi wiele mówi :) odrazu lepiej sie pracuje ;) jest godzina 12:31 a mi forum działa :)
-
Postać 3D: Male Head
Tamte rendery z tekstura byly nie bylo tam zadnego zdjecia dopiero zaczne majstrowac wszystkie tekstury Lol ładnie napisane nic nie zrozumiałem ale wnioskuje ze zapodałes fotke na której sie wzorowałes na model co nie znaczy że nie masz do tego prawa - jesli sie myle to mnie popraw - dziwne że tak mało osób postuje w Twoim wątku bo główka jak juz napisali niczego sobie :) pozdro.
-
Obiekt 3D: Samsung s-260
Jakubm - tylko ci sie wydaje zwykła imitacja blaszki z dwoma otworami i przechodzącą blaszką wewnątrz :) mrkrzysiek no wez bo sie zaczerwienie :) hcpiter3d dzieki stary ;) rendery sie poprawi juz zaczałem nad nimi prace. Mały update - poprawion gniazdko (czytaj. wiecej poly :)) + pudełko z spinaczami. Powoli koncza mi sie pomysły :| Jak chce ktos wtyczke to pisac smiało :) Dzieki za komentsy - pozdrawiam.
-
losowy shader na obiekt
Hej - szybkie pytanie znacie jakis sposób aby losow nałozyc wybrane shadery na obiekty w scenie ? np mam liste shaderów i liste obiektow i aby to automatycznie zrobic ? pozdro dzieki.
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
leander To dla mnie zaczyt - zawsze będziemy razem xD
-
Maxwell 1.X
ej nie wymagajmy by mieli jeszcze czas renderowac cos wiekszego jesli codziennie ma byc update :) ja sie ciesze z tego co będzie :) nigdy sie na nim nie zawiodłem.
-
Obiekt 3D: Samsung s-260
nielot007 - dzięki ziom i nie ma sprawy ;) odnośnie poly to nigdy ich nie będe żałował :> jakubm - dzięki :) no renderki nei ą pierwsza klasa ale teraz postaram sie zrobić coś lepszego. Jak skoncze scenke to zaraz walne render ale nie wiem może mi to zając z 2 dni - będe sie starał :( dzieki za komentsy ;) RA - najwyższa pora go zmienic i jazda z rhino :) onośnie igesów to nie wiem nie chciało mi sie wnikac w nowe formaty exportów - tak jest przyjemniej :) czekam na render telefoniku :] Kij nie update ale nie miałem pomysłu - taka wtyczka w wolnej chwili między reklamami ;) nie wygląda ale ma 60tys poly.
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
umieszcze tylko musze załatwic skaner bo nie posiadam a to zdjecie robiłem rok temu - jak bede miałosprzet to wrzuce. ej a co złe ?
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
no przecie pokazałem :| ??
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
Tak patrze i patrze i dochodze do wniosku bym i ja swojego ryja tutaj pokazał więc jestem :) tylko nie linczowac - aha zdjecie było robione rok temu na zakupach przez moich kumpli ktorzy mnie sledzili - teraz lepiej wygladam.
-
Obiekt 3D: Samsung s-260
wiem :) nadrobie ;) a co to przeszkadza :] przecie to tylko
-
www.Leru-TheCreator.com
Cool wszystko pięknie fajnie że tak czyściutko i wogóli - gratulacje - nie podoba mi sie jedynie font który brzydko wygląda zwłaszcza w linkach - dlaczego ? wyrazy z ciągiem liter typu 'il' lub 'll' powodują bardzo dziwne zlanie tych dwóch literek :) reszta tip-top - niedługo pewno sie wymienimy szefie ;] Peace.
-
Maxwell 1.X
tej opcji to mi akurat nie potrzeba - coraz mniej tych nowosci pokazują z dnia na dzien. A filmik już nie taki ciekawy jak wczesniej :|
-
Obiekt 3D: Samsung s-260
na finishu Ci dokopie z tym Twoim telefonem ;)
-
Maxwell 1.X
Początkowo czas renderingu w wersji 1.0 miał byc jeszcze mniejszy niż w przypadku RC5 jednak po ostatnich zmianach wiadomo że już tak nie będzie - co prawda nie odbiega zbytnio od RC5 - ale jak głoszą wieści wzrosło obciążenie pamięci a co za tym idzie renderki mogą sie troche wydłużyc - dlaczego wzrosło ? bo została wbudowana opcja możliwosci zmiany natężenia świateł po ukonczonym procesie renderowania co jest dobrze widoczne na filmikach. I teraz wiadomo już że im więcej w scenie dodamy zmiennych świateł tym większe będzie obciążenie pamięci - nie sa to jakies wugurowane przyrosty pamięciożerności ale jednak może to wpływać na wydłużenie czasu renderingu. Odnosnie licencji - jedna licancja = 4 rdzenia, niestety majowe nurbsy muszą jeszcze poczekać poniewaz nie ma wsparcia ze strony maxwella 1.0 jeśli o nie idzie.
-
Obiekt 3D: Samsung s-260
O widze że rzuciliscie propozycje dzięki ale nie aż tyle naraz ;) wpadłem na pewien pomysł - przecież np nielot jak niechcesz tyle poly przez literki to możesz wyrenderowac literki, nałozyc na plane teksture i z tych samych literek zrobić mape alpha :) ja tego nie zrobiłem bo renderowałem w maxwellu i po drugie musiałem zrobic literki by teraz ktoś mógł z nich zrobic mapke alpha :) tweety i reszta - here you have ;) jak byscie mieli jakies komentarze odnosnie proporcji czy są dobre czy nie albo coś innego to prosze walić smialo ;) tweety COOL - dzięki miesiek
-
Obiekt 3D: Samsung s-260
dzieki wielkie chłopaki za komentsy - przyznaje dałem ciała na początku ale teraz to nadrobie z waszą pomocą :) klawisze wrzuce jak skoncze próbny render który leci własnie teraz tj 15:00 :] - czyli za jakas godzine - teraz poprosze o komentarze odnosnie proporcji co by było ok - zwłaszcza proporcje laptop - psp - tutaj screen - detali jeszcze dojdzie i postaram sie podejsc chodz troszke pod zulibana chodz pewno bedzie trudno ;) jakies gadzety dodam jak znajde pomysł itp jesli macie jakies sugestie to chetnie wysłucham i skorzystam - Peace. Aha wiem ze dałem ciała na wstepie ale teraz na poskojnie wszystko nadrobie z waszą pomocą - tak mysle ;)
-
Obiekt 3D: Samsung s-260
dobra jestem w wipie - cos wymysle na dniach ;) dzieki za komentsy.
-
Maxwell 1.X
wątpie bo skoro kumpel juz po renderze wysyła do ciebie jakis plik z danymi na temat rendera i ty łaczysz go z swoim plikiem to wygląda na to że mergowanie nie będzie miało nic wspólneog z licencjami - pewnie będzie działąc na tej samej wersji zainstalowanej na 3 różnych komputerach i mergować ale pewnie nie będzie to legalny sposób :)