Skocz do zawartości

Hindus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Hindus

  1. Hej :) mamy już wątek o testach v1.0 ale co tam ;) witamy na pokładzie. 1) clip map działa sprawnie - albo masz złą mape - rozdziałka, format, albo poprostu skala szarosci jest zła. Nopise tez robi swoje - tak samo jak natężenie światła. 2) sss - świeczki - dobre :) to nie tylko shader na świeczki to rodzaj ustawień shaderu dający rózne rezultaty - o materiału przez który przelatuje światło poprzez taki który kumuluje je w sobie itd - w wizkach raczej odpada ze względu na długi czas jeśli idzie o usunięcie szumów. 3) asg jest zalecane tylko i wyłącznie do cieńkich obiektów typy szyba w samochodzie. 4) działa bardzo dobrze - nie wiem za bardzo w czym problem 5) sunlight nie - ml reguluje natężenie świateł a nie ich kolor i natężenie (sunlight) 6) jest o tym w moim wątku w tym dziale odnosnie testów 7) tak jak z wszystkim - im więcej na pokładzie tym lepiej.
  2. jak zredukujesz czas to wtedy będzie wyglądać :)
  3. Marcin moim zdaniem efekt juz jest gorszy :) bez urazy DUNDE - nie wygląda za ciekawie przy takim czasie.
  4. Hindus odpowiedział Liber → na temat → Work in progress (WIP)
    ostatni render - great - kiedys pokusze sie o cos podobnego w maxwellu ;) dawaj dalej tylko wymien lampke na cos lepszego.
  5. nie to nie opcja to poprostu rodzaj ustawiania sceny - świateł itd - zazwyczaj jedno źródło światła :)
  6. Hindus odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    >>> FAQ
  7. zlokalizuje to ktoś ? muzyczke :) http://www.youtube.com/watch?v=DCtqKr39MXQ&search=eigo
  8. grunt ze noise mały ;) reszte sie poprawi :]
  9. Model : Nielot Render : Hindus Testowałem asg (szyby) i lakier. Jedno i drugi nie podoba mi się :] ale jeszcze nad tym popracuje. Zero obróbek odnosnie kontrastu, usuwania noisu etc jedyny dodatek to wyostrzenie (pierwszy) i black&white(ostatni) Podziękowania dla nielot'a Scena : 4multilight, render 6godzin. Pozdrawiam.
  10. Georgas - great !!!!!!!!!!!!!!!! kannu hmm jeśli się da to nam pokaż - po drugie my nikogo nie zmuszamy do używania maxwella :) inna bajka to to że ja jużw pierwszym poscie napisałem że wątek dotyczy testów a nie prac które nadawały by sie do galeri 3d - nie ma sensu czekac tylko po to by wrzucic tutaj jakis ładny obrazek jako test - ktoś będzie chciał wyrenderowac pracke do galeri to porenderuje dłuzej i tyle - jest taki moment w maxwellu po osiagnieciu ktorego render na dalszym etapie nie bedzie wygladał innaczej oprócz mniejszej ilosci ziarna - mi wystarczy osiągniecie tego momentu w tym dziale ponieważ to testy a nie galeria 3d - nict Ci nie broni uzywac vraya czy czego tak używasz - wolna wola :) Aha jeszcze jedno - to ma byc test - ani nie skalujemy obrazków, ani tez nie usówamy noisu w programach typu photoshop etc.
  11. sprostowanie - nie nie działa tylko Tobie nie działa - poszukaj jeszcze troche ;)
  12. nie chcialem aby wazył wiecej bo szkoda miejsca na serwerze :) a to tylko dla testu a nie do galeri ;) peace.
  13. piszcie jak wam sie podoba video i muzyczka ;) video : http://www.gorzow.mm.pl/~klicorr/hindus/mw10/spidi/spidikml.rar Czas - 8godzin wszystkie razem ;) (ml - 4emitery) - tekstury to tez Klicek. Ja render i shadery. Wszystko na szybko - jak poćwicze to powino byc jeszcze lepiej Dziekujemy :)
  14. Info : Modeling i tekstury : Klicek Rendering: Hindus Rendery Pobierz video Rozmiar : 8mb Długosc : 14sek Format : mov link : http://www.gorzow.mm.pl/~klicorr/hindus/mw10/spidi/spidikml.rar Nielot teraz już się za biore za niego
  15. leciał ale nie wyszło tak jak miało wyjsc :)
  16. gordy - i niech nikt nie pisze że bump nie działa ;) grimor musisz po renderze zapisac mxi plrzez menu file-save mxi, potem renderujesz ta sama scene od nowa tylko nic nie zmianiaj !! i tez szpisujesz mxi tylko do innego pliku - potem jak chcesz łaczyc to przez menu mergujesz za pomoca coop.mxi. Ładnie sie tu bawicie.
  17. prawie jak maxwell ;) dobra żartowałem - wszystko pięknie tylko envi mi jakos nie pasuje - jak dla mnei to za mocno jest widoczne ;) ale ja sie na vrayu nie znam - btw ładne shadery.
  18. trojkat : czesc materiałów jest przeniesiona spod rc5 - w v1.0 jest inny przelicznik wartosci - hmm proponuj tak , mxm, wczytac np m_gold, edytowac, zwiekszyc wartowsc nd powyzej 3 (tylko bez przesady - np na 4) zapisac zmiany przy zamykaniu edytora materiałow(maxwelowego) master - przegladaj watek - juz to przerobilismy :) działa wam teraz ? xD
  19. pokazaywałem ze tak :) wymyslic sobie tego nie wymysliłem ;) podajcie dokładna sciezke tego ktory wam np nie działa.
  20. emiter swieci normalnie tylko za słabo - scena jest za ciemna - zmiana shutera rozjasniła - ja mam zwykle shuter na 0.2 - 1 to i tak duzo :) pod taki shuter wtedy ustawiasz natezenia swiateł itp.
  21. klicek ja w nocy walne to co myslimy tylko nie puszczaj pary z ust :) zobaczymy jak będzie ;) trojkat takie cos ? mxm :) - emitery.
  22. 2 ostatnie bardzo dobre :o dawaj dalej. Odnosnie tych shaderów co pisałes u mnie działa normalnie. Dzieki chłopaki za reputacje ;)
  23. Hindus odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    z taką ceną mogą daleko zajsc - to nie drogo za oferowane opcje.
  24. hmm a co w tym złego ze go pokaze na forun ? skoro to moja praca ? renderowania np uczysz sie z tytków potem uzywasz ta same technike np parametry w swojej scenie i nie moge tego pokazac na forum tylko dlatego ze jest z tutka - głupota. Watek powinien byc albo skasowany albo nie wiem - ale na pewno nie w tym dziale - co to propozycja żebysmy nie wstawiali prac z tutków na forum :| ?
  25. a kto powiedział że niektórzy pracują po pare lat ? ja moge napisac ze renderuje model juz 3dni ale to nei znaczy ze 3x24godziny - tylk onp godzine dziennie. Tak samo jest z modelingiem - ktos napize ze robi to 4 miesiace ale w rzeczywistosci poswieca na to 30minut dziennie bo nei ma wiecej na to casu. Odnosnie modelu - dużo w nim niedosciągnięc i nie wiem czy nie za ostro zareagowałes z tym wątkiem.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności