Skocz do zawartości

Hindus

Members
  • Liczba zawartości

    7 983
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    17

Zawartość dodana przez Hindus

  1. Hindus

    3dsmax 7 - kolor - bug ?

    nie bo nie będzie takiego efektu :P
  2. jest na tej zasadzie że jak masz w umowie zastrzeżenie(dobre ż :] ?) na temat używania prac w celach czerpania dalszych korzyści z tego tytułu to nie możesz. Jeśli jednak nic takiego nie ma tak samo jak zabronienia reklamacji swoich usług z wykorzystaniem niniejszej pracy to możesz dawać na stronke - czytaj umowy - nawet słabej jakości prawnik ci to wyłapie.
  3. tylko ile tuszu pójdzie :] http://homokaasu.org/rasterbator/gallery/3077.jpg http://homokaasu.org/rasterbator/gallery/2097.jpg http://homokaasu.org/rasterbator/gallery/1951.jpg (skad ja to znam ;)) -> fajne :)
  4. ten pan to sam TIMPA we własnej osobie :P i nie zamienił bym go na żadną niewiaste :P Błąd był ;)
  5. No problem ;) zmianiem koncept pracy :P wpieprze tam pokój czy coś takiego za tamte drzwi , narazie mam przejściowe problemy z ornatrixem i vreyem :? w maxwellu fajnie renderowało, vray daje straszne bugi - jak ktoś zna rozwiązanie to zapraszam do działu 3dsmax ;) hmm tak sie zastanawiam jak to ciągnąć - wstawiłbym schody ale do końca nei jestem przekonany, dwa to to że już miałem w miare światełka ustawiane a teraz zaczne kroic to trza będzie znowu sie pieprzyć ;) jeszcze do gorzkiej zemsty postaram sie zapodać jakiś update - bo po tym wspaniałym kinie akcji trening i dopiero pod wieczór będe - mam nadzieje że ktoś zapoda jakieś nowe screenki bo na forum ostatnio pusto jak :] 3m sie. EDIT Sorry za lowres przez co wpieprzyło ostatnią linke przy szafeczce, i za ten nieszczęśnie wysoko zamieszczony zamek :/ poprawi sie później ;) aha TIMPAS Rulez !!!!! :]
  6. Hindus

    Wytłaczanie po krzywej...?

    lol fajny efekt z tym pluginem - http://www.asd.3d.pl/scripts/grow/grow.html - ciekawe sanki ciekawe ;)
  7. widać że szukałeś : Otwórz plik w Lithunwrap (http://underworld.fortunecity.com/pacman/106/fs2mods/shipcreationguide/lithunwrap1-3.zip) Zapisz do 3DS. W drugą strone też działa. (tak twierdzi autor)
  8. Może mi ktoś powiedziec dlaczego przy zmianie koloru na biały (na innych tj czerwony i zielony działa normalnie) dostaje czarne bugi ? mówie o tych kłakach ;)
  9. fajowy jest :] chciałbym w takim zobie rzeźbić ;) pracuj dalej..
  10. dobra teraz jest idealnie - pokaz z ms i popraw symetry bo na środku szwankuje ;)
  11. na dobrego socjotechnika nie ma posobu :P bmam dla was rozwiązanie - róbcie kupiaste pracki ;) btw ciekawy wątek.
  12. lepiej tylko wiesz co - na wysokości nosa brakuje jeszcze tego tłuszczu wiem ze to taki bajer że mu zwisa sadło koło ryja ale na tej wysokości jest za chudy wez troszke poszerz co by był taki spaślak ;) btw gdzies na necie jest taki fajny spaślak podkrecony w zbrushu pod koniec pracy - efekt bardzo fajny - twój modelik też super tylko tak jak pisze na obwodzie głowy na wysokości nosa wez go poszerz bo za cieniutki jest ;)
  13. najlepszego ;) nie zapominaj o nas ;)
  14. jak edytujesz pierwszy post to musisz dodac załącznik tam na dole jest taka opcja zarządzania załącznikami - pierwszy załącznik leci na miniature czy jakos tak ;) modelik fajny ale skoro na brzuchu jest taki gruby to powinien na ryju też troche przybrać bo za bardzo wychudzony jest ;)
  15. dzizas leru to zapodaj nam link :] a nie sie przebudzasz po 3dniach ;)
  16. wymiękam :o :o :] extra wyszło - powiedz jaką to kamerą kręciliście - zwykła cyfrówka ?
  17. Hindus

    FOTOGRAFIA: galeria zdjęć

    lol edi fajny render ;) nie a tak na serio to niektóre foty naprawde fajne :]
  18. Hindus

    widzialność "siatki z tyłu"

    hmmm nei wiem o czym piszesz ale jak ja pracuje w maxie to daje sobie na f3 - pokazuje obiekt i jeszcze dodatkowo f4 - które pokazuje siatke - sprawdz czy o to ci biega ;)
  19. robisz to z jakiegos tutka czy cos ? bardzo fajnie wyszła :)
  20. krzywo miejscami ale jak na początki to może byc ;)
  21. bardzo fajnie to wygląda - może grzejniczek na ścianie troszke za gruby ale moge sie mylić ;)
  22. RA - nice ;) heh jak tak dalej będzie szło to może jakieś fajne pracki do kolekcji będziemy mieli ;)
  23. spoko w finalnej wersji bedzie widoczna - oczywiście high res jak zapodam ;) a ty sie zabieraj do bitwy ;)
  24. poprawiona textura :P nie wiem tak jest w katalogu :] zamek, klamka będą niżej także bez komentarza :P pozdro.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności