Skocz do zawartości

proszek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez proszek

  1. proszek odpowiedział maniom → na temat → Work in progress (WIP)
    DOF to kiepski pomysł. Jeżeli zależy Ci na realności to robiąc takie zdjęcia używa się szerokich obiektywów z dużą przesłoną, także wszystko jest tak ostre.
  2. Zwracaj uwagę na to, żeby tłumaczyć PO CO klikasz a nie CO klikasz. Ważne, żeby zrozumieć a nie nauczyć się odtwarzać dane ustawienia krok po kroku.
  3. proszek odpowiedział makak → na temat → Cinema 4D
    Fajnie, że coś zaczyna się dziać na forum w dziale o Cinemie ;)
  4. proszek odpowiedział alexx600 → na temat → Cinema 4D
    Zdecydowanie polecam greyscalegorilla.com !
  5. IMO to pekniecie po prawej jest kiepskie i prosze zrob fajna ziemie :)
  6. to moze ja pierwszy ;) fajny model, moze zarzucicie chlopaki jakis szkic jak to ma wygladac ;]
  7. No dobra zgadzam sie. Ale w takim razie chociaz jakos podniszcz te zaokraglenia.
  8. proszek odpowiedział Snc^71 → na temat → 3ds max
    A ustawiles 2sided material?
  9. Chyba troszke za bardzo krawedzie wygładziłes:/
  10. po prawej strony wydaje mi sie ze belki sie nie stykaja
  11. hmm cos mi nie pasuje ulozenie tych klamr na stole. Wydaje mi sie ze powinny byc 2 na nogi 2 na rece i jedna w pasie albo na klatce piersiowej.
  12. Nie no super:)
  13. proszek odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    najabrdziej mi sie podobaja budynki. reszta troszke mi nie pasi:/
  14. strasznie blady ten twoj chlopek. wyglada jak zombie prawie:)
  15. Potrzebujesz wiecej niz jednaj fotki. Musisz miec jeszcze foty z boku , gory i dolu.
  16. Musisz dac na nim ploomnienie :)
  17. Hmm co do lozka to poponuje troszke wiecej poli dac na nie. Alebo o jeden ziwkrzyc internations na kocu, bo imo troszko kanciasty jest
  18. proszek odpowiedział saladynsan → na temat → Work in progress (WIP)
    dywan mi sie nie podoba. sam kiedys chcialem ta texture na sciane wlozyc:)
  19. a ja tez moglbym prosic o takie panele:)?? [email protected]
  20. zeby rury nie szorowaly po ziemi to walnij wyciecia w karoseri:)
  21. łoj to by była juz przesada :P a tak z ciekawosci ile poly ma ten kosz?
  22. hmm mogles użyc opacity map do tego smietnika. nie bylby juz taki straaszny:D
  23. toy story:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności