Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Creator

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Creator

  1. zacznę od końca: -zoomujesz kropką na numpadzie, zreszta wszystkie operacje kamery masz tam pod odpowiednimi cyferkami. -Kursor się przydaje do snapowania (pobaw się z Shift + S) i do zmieniania punktu względem któego blender ma np obracać obiekty itd. prócz tego możesz ustawić w jego miejscu piwot (Shift+Ctrl+Alt+C) ale musisz wyjść z trybu edycji, (itp) -Co do przesuwania to klikasz G (jak grab) i np wybierasz sobie oś x,y lub z (wciskając odpowiednią literę) lub Shift + litera osi i wtedy blokuje daną oś. Ten patent z Shiftem się przydaje przy skalowaniu jak chcesz skalować w każdą stronę tylko nie np. po osi z. -nie znam innej metody zawsze możesz dać Ctrl+Tab+1 jako verts Ctrl+Tab+2 jako edges i 3 jako faces, a prościej zmienić skrót w preferences, tam mozęsz praktycznie wszystko sobie zmodyfikować. Presety Maykowe wiem ze są, mozna je zmienić jak się pojawia splashscreen, ale w pracy testowałem i nie wszystko działa prawodłowo jeszcze. -na pytanie z polygon island nie znam na razie odpowiedzi, wiem ze w UV edytorze jest takie coś, ma nawet swój przycisk i w UV edytorze można wybierać części siatki z viewportu i tak można ominąc ten problem nie wiem tylko czy to nie jest nadmierne kombinowanie. EDIT: Ok stary, mam. Najedź kursorem na część modelu (na ten "island" ;) ) i kliknij L powinno zadziałać podobnie jak Polygon Island. Mam nadzieję że o to Ci chodziło. Edit2: Albo Ctrl + L
  2. Creator odpowiedział HummFred → na temat → Game Art
    hehehe :D dział zobowiązuje :D
  3. Creator odpowiedział HummFred → na temat → Game Art
    witam kolegę z pracy :) modelik pełen wyczes, ale mapy obłędnej wielkości jak na gameart, 2048 na koła to szaleństwo :P na cały samochód bym dał 2048.
  4. Creator odpowiedział odpowiedź w temacie → Blender
    blender ma coś takiego ale przy sculpcie, że jak obracasz model np. 2 miliony poly to pokazuje jego najmniejszy subdiv, który ma np 20 tysięcy poly. Przy gotowych modelach tak nie ma, chyba że wysmoothowałeś sobie coś do gęstej siaty to wtedy w Modyfikatorach możesz kliknąć żeby nie wyświetlał Ci we viewporcie tego modyfikatora i masz dalej prosty model, a na renderze gładką siatę.
  5. a nie daje się przypadkiem do tessellacji dodatkowej mapy, coś jak displacement ? i on rozciąga siatę gdy kamera w danym promieniu zbliża się do obiekty ? tu widać ze tessellation jest w zakładce z teksturami i nawet kolo wybiera tam jakiegoś png.
  6. nie zagłosuję na Jarka hehehe xD btw mam fajny pomysł, myślę że lepszy od tego, ale nie wiem czy starczy mi skilla ;) ale jestem szczęśliwym posiadaczem 3d Coata od tygodnia i muszę wypróbować co to cacuszko potrafi :D
  7. Creator odpowiedział KLICEK → na temat → Game Art
    hej co do wypalania w blenderze to trzeba flipnąć dwa kanały tak jak na obrazku niżej i powinno być dobrze: I raczej polecam wypalanie Tangent. Ten link Ci się przyda: http://wiki.polycount.com/NormalMap ogólna wiedza o Normalkach :)
  8. Creator odpowiedział Tian → na temat → Blender
    Też bym na to stawiał, najczęściej BSOD generuje wadliwa kość.
  9. intoxicate - a jak tam ten projekt gdzie jakiś amatorski team miał robić pod waszym nadzorem grę ? wyszło coś z tego? nie mogą się doczekać premiery :D
  10. a co z moimi "zabawkami z sexshopu"? czemu nie zostały dodane do listy ? :P
  11. Creator odpowiedział Coody → na temat → Blender
    Poczytaj o Constraintach. Może to Ci się przyda http://wiki.blender.org/index.php/Doc:Manual/Constraints/Child_Of
  12. Ok, sorry ze tylko dwa rzuty, ale nie mam głowy do klejenia ładnych zrzutów. Wszystko robione w Sculptrisie z kuli. Dzięki pozdro.
  13. łaaa lecę jeszcze ale nie przekroczyłem 4h bo miałem poślizg !! :) także czekajcie !! :D
  14. siema dziewczyny ja też motam :) od 13 zacząłem więc na 17 będzie pewnie :)
  15. ale wyszło spoko :)
  16. to już ktoś wrzucał do newsów gameartowych :) ta firma ma ciekawy sposób rekrutacji
  17. Creator odpowiedział KrisPOD → na temat → Blender
    albo wciskasz s następnie litere osi po której chcesz odbić i wstukujesz "-1" i Enter
  18. Creator odpowiedział wesol → na temat → Aktualności (mam newsa)
    No szkoda że się animacja nie spodobała, ale z drugiej strony jakby była bardzo dobra, to by się sama obroniła ;) Historia to chyba wina scenarzysty ;) Render nigdy nie był dobrą stroną blendera, nody tylko go ratowały. Jeśli ktoś się jeszcze nie znudził takimi produkcjami to jest inny projekcik: http://tube.freefac.org/
  19. Creator odpowiedział wesol → na temat → Aktualności (mam newsa)
    niee no, całkiem niezłe :) i koniec zaskakujący, mnie się podobało :)
  20. Będzie działał tak że leci animacja i tylko wybierasz dwoma guzikami w która stronę ma się potoczyć akcja :D
  21. jeeee diselpunk to to co tygryski lubią najbardziej :D
  22. Creator odpowiedział Plugawiciel → na temat → Game Art
    sorry za taki szczegół, ale pindolka to on ma sztywnego hehe xD .głowę bym powiększył i odrobinę zmniejszył buty. To są chyba główne elementy które się rzucają.
  23. kurza kupka, jestem pod wrażeniem, nowy Bioshock zajfajny
  24. takie coś wykopałem: http://www.youtube.com/watch?v=eK5nKNRUSQs. Czekamy na Human Blood :D
  25. no i do 15 Października za 235$

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.