jeżeli chodzi o skiny muszą być nazwane "Skin1" "Skin2":
-Skin1 Diffuse
-Skin2 Normal
Co do kompresji tekstur to do dyspozycji jest format DDS (szczegóły u Udytzkeya), ale jak nie wysyłacie nikomu modelu to nie ma sensu się bawić DDSem. Screeny zapisuje do bitmapy, ale jak chcecie to można zmienić na *.jpg przy czym mając bitmapy sami kontrolujecie jakość kompresji w jotpegu, głównie mam na myśli wypadki gdzie jest dużo czerwieni itp.
Znalazłem parę bugów dam znać bossowi to szybko poprawi ;)