Zawartość dodana przez Reanimator
-
Logotyp: REBEL studios
Co tweety, CREO czy Promocja? ;)
-
Moment Krytyczny: "O czym chciales z nami porozmawiac, Synu?!"
Reanimator odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyOj, przepraszam, ze zabilem indywidualna interpreteacje. Juz sie nie odzywam ;) ;) ;)
-
Moment Krytyczny: "O czym chciales z nami porozmawiac, Synu?!"
Reanimator odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyKurde, nie wiem czy wytrzymam ten napor oczekiwan ;) Jaras: hmmm... przeczytaj tytul pracy ;)
-
Moment Krytyczny: "O czym chciales z nami porozmawiac, Synu?!"
Reanimator odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyNo to jedziemy. Nie bawilem sie niestety w concepty i postawilem na spontan, co zemscilo sie na mnie okrutnie. Po naszkicowaniu model_sheeta (zał. 1), zabralem sie za modelowanie, ale okazalo sie, ze to co mi sie podobalo w 2d juz tak dobrze w przestrzeni nie wyglada. Poza tym przegialem z ostrymi krawedziami, ktore chcialem wprowadzic (zał. 2). Dlatego przerobilem model: zdjalem krawedzie na kosciach policzkowych, zmienilem nos i brode (zał. 3). Oczywiscie leb nie jest jeszcze skonczony (uszy, powieki, drobne poprawki). Na koniec mala symulacja mejkapu w Photoshopie (zał. 4). GLAMOUR! ;))) Pozdro i dzieki :)
-
The Guardian - short film asblaze & jaras
:P Hmm, a czym Twoim zdaniem jest animatik? Juz sie nie odzywam, o!
-
The Guardian - short film asblaze & jaras
nieeeeeee, teraz jest zupelnie bez sensu. Obacz sobie jakis film z nietoperkami, chyba nawet w jakims Indiana Jones bylo (no chyba ze by nie bylo).
-
speed painting
a co sie z nim stalo?
-
The Guardian - short film asblaze & jaras
No sorry, nie znam scenariusza, wiec improwizowalem;)
-
The Guardian - short film asblaze & jaras
Ja mam... Idzie sobie kolo, cisza... Nagle sluszy szelest. Kamera najezdza powoli na jego twarz i gdy gosciu zdaje sobie sprawe co to za dzwiek robi glupia mine, kamera gwaltownie na niego najezdza, a po chwili ujecie zmienia sie w to, ktore pokazales. Pozniej ujecie od dolu, albo od gory na skulonego goscia, az nietoperki znikaja w cieniu. Kamera odprowadza je "wzrokiem" i w kadr wlazi postac, wstajaca z kolan. Oglada sie w ciemnosc, oddycha z ulga, odwraca sie do kamery, a tu SRU! - jeszcze jeden nietoperz wlatuje mu w morde! Koles pada ogluszony, a z dziury wychodzi babcia z reklamy Statoli... Itd. ;) No dobra, ostatni akapit mozna pominac ewentualnie;)
-
Moment Krytyczny: "O czym chciales z nami porozmawiac, Synu?!"
Reanimator odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytyczny"fajny jest obrazek z tytulem ale sam obrazek bez tytulu nic nie mowi" Nie szkodzi, tytul jest czescia pracy. Wrocilem do domu, wiec moge zabrac sie za robote. Na pierwszy ogien idzie glowny bohater. Model Sheet juz gotowy. Stay tunned.
-
Moment Krytyczny: "O czym chciales z nami porozmawiac, Synu?!"
Reanimator odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyNo. Wałesa z Kwaśniewskim moze, to i ja z Marcinem też. O! ;)
-
Moment Krytyczny: "O czym chciales z nami porozmawiac, Synu?!"
Reanimator odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyThx, fajnie, ze sie podoba :) Postacie bede chcial zrobic w stylu doktorka z http://www.maxwellrender.com Moze nawet sprobuje uzyc tego renderera, a Marcin, ktoremu na pewno zgarne VRaya sprzed nosa, mi w tym pomoze ;)
-
Moment Krytyczny: "O czym chciales z nami porozmawiac, Synu?!"
No to zaczynam jeszcze raz... tytuł: "O czym chciałeś z nami porozmawiać, Synu?" Szkic w zalaczniku. Tym razem chce zrobic wszystko w 3d, bez duzej ilosci podmalowek. Moze czegos sie naucze. God speed! I prosze mi nie mowic, ze i tak nie skoncze, bo napedza mnie chec skasowania Marcinowi VRaya sprzed nosa;)
-
Tomasz"Traitor"Cechowski Demoreel 2005
W kinie tego nie ogladasz, jest przeciez taki magiczny przycisk ( II PAUSE ) ;)
-
Scena 3d: Moment Krytyczny
Tak naprawde nie wiesz, czy ktos nie importuje gotowych modeli. Jakbym nie pokazal tego wczesniej to nawet bys nie wiedzial. Obiektywnie patrzac;) Dobra, EOT panowie, albo pogadajcie o tym w watku 'organizacyjnym'.
-
Scena 3d: Moment Krytyczny
Niestety glowa byla pokazana wczesniej na forum, jako wip.
-
Scena 3d: Moment Krytyczny
Motyla noga, zapomnialem wziac do roboty szkicu. Yszzz... No nic, jutro wrzuce. Tym razem bardziej w klimacie komediowym, bo jakos w "powaznym" glupio sie czuje;)
-
speed painting
Tiger: heh, super. Troche tylko nie pasuje mi wektorowa ostrosc i "poziomość" tla ;)
-
Scena 3d: Moment Krytyczny
Szit, trudno. Ale nie bede zmienial glowki, bo inna mi tam nie pasuje, a nie chce mi sie robic od nowa tego samego. Dlatego prosze o przeniesienie watku do WiPa. Nazwe juz zmienilem. Na Bitwe mam juz cos fajniejszego;) Wracajac do tematu... Tak szukalem ujecia (bylo ich z 30, ale wybralem najciekawsze): W zalaczniku: - łapki; zrzuty z viewporta - czysty render - pierwsze podmalowki
-
Scena 3d: Moment Krytyczny
Ha! You wish! ;) Dirty: No to czekam na stanowisko Leru. Najwyzej sobie pomodeluje glowke...
-
Scena 3d: Moment Krytyczny
Pomysly na obrazek mam zawsze po przeczytaniu glownego tematu, dlatego nie dorabiam podtytulu. Na razie mam pomysl i pracuje nad ujeciem. Jutro wrzuce kilka probek i ten ostateczny, wybrany przeze mnie. Wykorzystam swoj stary, nieskonczony i niewykorzystany nigdzie model glowy, bo to chyba dobry moment. Mam nadzieje, ze nie lamie tym samym zadnego punktu regulaminu. Moge zrobic od nowa, jak to komus przeszkadza, ale efekt bedzie ten sam. ;))) Dorzuce pozniej jakies etapy posrednie i siatke. Chce uzyskac malarski, troche surowy efekt, dlatego nie bedzie to czysciutki, wyglaskany render z GI. Duzo do powiedzenia bedzie miala postprodukcja, podmalowka w Szopie, albo Painterze. Good luck, fellow competitors;) ... czy jak to tam szlo
-
moje animy 2d
Czy nie widzielismy juz tego w Twoim i P. Lipki serwisie? Co z nim wlasciwie, umarlo?
-
MAYA - tutek na poczatek, zasady ogolne itp.
No wlasnie, czyli patrz moja wczesniejsza wypowiedz;)
-
MAYA - tutek na poczatek, zasady ogolne itp.
Brzmi jak jakies CADowe ficzery. Raczej nie ma czegos takiego w Majce domyslnie, ale pewnie skrypty zalatwilyby sprawe;) Ehh, MEL, zeby byl taki w XSI.
-
Bitwa 3D i 2D - Kolejne odsłony!
Nie martw sie. Od decydowania czy praca jest na temat sa moderatorzy i jury.