Skocz do zawartości

Reanimator

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Reanimator

  1. Reanimator odpowiedział MaRCuSZ → na odpowiedź w temacie → Animacje
    To najlepszy studencki projekt (w tej dziedzinie) jaki widzialem w tym kraju. Moze nawet lepszy niz niejeden "profesjonalny". Zobaczmy jak szybko ukradnie Cie jakies studio. Czas - START!
  2. Reanimator odpowiedział MaRCuSZ → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Heh, dajcie spokoj czepianiu sie logiki i fizyki;) Bardzo fajna realizacja i bardzo, bardzo mocny wplyw na odbior ma muza. Takze uwazaj przy jej zmianie, bo moze sie okazac, ze klimat siada;) Tak czy inaczej BARDZO sprawnie udalo Ci sie stworzyc napiecie. Momentami brakowalo mi mastera, pojawial sie jakby za pozno. Mozna to uznac za slabosc montazu, albo sposob na specyficzne tworzenie napiecia u widza;) Masz do tego dryg niewatpliwie. Beda z Ciebie ludzie:)
  3. Reanimator odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Zaraz znajde! ;D I tak, chyba chodzilo o byssa ;) edit: nie znalazlem tego konkretnego posta, ale jak sie wpisze "urlop" w postach uzytkownika "olaf", to sa slady, ze na urlopie bywales ;D EOT ;)
  4. Reanimator odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    o`rly? Pamietam, jak napisales kiedys na forum3d, ze sie gdzies zatrudniles i od razu poszedles na urlop ;)
  5. Reanimator odpowiedział piotrek6896 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Tak. Jak renderujesz do bitmapy to zamiast jednego filmu masz zbior plikow, kazda klatka osobno. Sprobuj nawet kilka tylko, zeby zobaczyc, czy tez renderuje sie tylko jedna.
  6. Reanimator odpowiedział piotrek6896 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    a probowales renderowac do plikow graficznych typu JPG, TGA?
  7. Reanimator odpowiedział piotrek6896 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Wow, nawet nie wiem skad mi sie wziela ta Mayka;) Moze dlatego, ze ostatnio w niej renderuje ;D No to jeszcze raz. Ustawiles w Render Setup zakres klatek w Time Output? Nie single, tylko np. Range.
  8. Reanimator odpowiedział piotrek6896 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Zeby wyrenderowac animacje w Mayce musisz uzyc Batch Render. Najlepiej do pojedynczych klatek i zlozyc to chociazby w VirtualDub, albo Premierze.
  9. Reanimator odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    To prawda :) Mowisz, ze generalizuje, po czym uzywasz slowa "czasem". No wlasnie, "czasem". Wlasnie taka sytuacja byla z Aurora w teorii, praktyka okazala sie inna. O konsolach sie nie wypowiem, bo mi nie wolno;) Unreal jest silnikiem do strzelanek. Byli tacy, ktorzy z niego zrobili RPGa, ale tam tez sie strzelalo. My mamy swoj system walki mieczem, mamy community, ktore robi wiecej, niz stoi w miejscu i odpowiada na pytania, mamy nieliniowa fabule, itp, itd. Mozna wymieniac dlugo. Ktos uznal, ze latwiej bedzie napisac wlasne toole, na bazie wlasnego doswiadczenia w tworzeniu RPGow. I tyle. Poki co zle na tym nie wychodzimy.
  10. Reanimator odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    E tam, Klicek, pieprzysz i generalizujesz ;P Jak sie robi strzelanke, to mozna przebierac w Unrealach, srilach, CryEngine, itp. Jest tego na peczki. My robimy RPGa i wlasny silnik, bo mamy dosc przeszywania niedorobionych i przestarzalych narzedzi Bioware`u. Robimy wszystko od zera tak, jak chcemy. W1 byl robiony na modyfikowanej Aurorze, zeby dalo sie na nim zrobic wiecej, a i tak ludzie do tej pory budza sie w nocy zlani potem na samo wspomnienie. Reasumujac - jak jest silnik spelniajacy wymagania, to rzeczywiscie lepiej zainwestowac. Ale jak sie potrzebuje wlasnych narzedzi, zeby nie byc ograniczonym, to sie pisze swoj i nie ma nic do rzeczy "polskie podejsce rzondzi".
  11. Reanimator odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wiem, zrozumialem i moja odpowiedzia na to bylo, ze Modular Character System dla Maya tez raczej nie zostalby uzyty;)
  12. Reanimator odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Moj mentor opowiadal ostatnio, ze majki owszem - uzywaja, ale bardzo przeszytej customowymi toolami. I Krzysiu, juz widze, jak w tym czyms animuja Shreka;) W takich produkcjach robia customowe rigi i tyle. Nie mowiac juz o tym, ze pewnie maja swoje narzedzia do auto-rigowania ;) I chociaz to dobrze wiesz, to mowie o tym w reakcji na zdanie, ktore udaje, ze nie wiesz ;)))))
  13. Reanimator odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Od paru tygodni mamy czlowieka w 2K w czechach. To oni robili Mafie2, cnie?
  14. Reanimator odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Poki co wyglada jak Motionbuilderowy Control Rig w Mayce;) Ogladam dalej ;) Niezle:) Naprawde wyglada jak Motionbuilder, tylko mniej wygodny ;)))))
  15. Reanimator odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dobre nastawienie przychodzi z czasem. Najpierw troche zalu i strachu o jutro.
  16. Reanimator odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Fuck. Przykro mi, chlopaki :/
  17. Reanimator odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Czy to prawda, ze Flying Fish Works polecialo?!?!?!?!
  18. Reanimator odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    LOL, glos faktycznie cudny:D
  19. Reanimator odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Zgadzam sie z Mamoulianem, chyba poraz pierwszy, tylko moze uzylbym mniej radykalnych stwierdzen;) Technicznie oczywiscie cacuszko, ale czy cos poza tym? :) To ja juz od tych panow wole filmiki z Warhammer: Mark of Chaos, albo Secret World ;)
  20. Reanimator odpowiedział Kirian → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Super:) Chociaz troszke chudzinka ;)
  21. Reanimator odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    O, to jawna informacja? :> W takim razie jak tam bede nastepnym razem popytam troche ;D
  22. Reanimator odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Nah, bez przesady :P
  23. Reanimator odpowiedział walmord → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    niedlugo powinno byc tutaj http://www.tvn24.pl/inny_punkt_widzenia.html
  24. Reanimator odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Na szczescie troche wiecej, niz jedna ;)
  25. Reanimator odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    W drugim Wiesku nie bedzie tyle lazenia. Ma byc samo geste;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności