Skocz do zawartości

Reanimator

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Reanimator

  1. :) Wlasnie zassalem na PS3 trailer Bulletstorma. W HD na duzym ekranie wyglada to jeszcze bardziej epicko :)
  2. Reanimator odpowiedział KLICEK → na temat → Animacje
    W sumie pozy w wiekszosci byly calkiem calkiem. Lezy natomiast calkowicie timing i spacing. Cwicz dalej, poczytaj troche o animacji:)
  3. heh, za chwile bedzie 1st ;) Pospolite ruszenie chyba ;) edit: juz jest 1st ;)
  4. Hehe, fajna jest ta paczka Bulletstormowa dla dziennikarzy:) Chyba jedna z ciekawszych ever:) BTW: http://e3.gamespot.com/games.html?sort_order=desc&sort=votes ;)
  5. Reanimator odpowiedział piteren → na temat → Animacje
    Super to wyglada!
  6. Pfff, Pablo, a kto!? ;P
  7. Nooo, panowie, mage szacun! Wow! Wow!
  8. Krezel? Ten Krezel?! ;) Czesc Mistrzu! Good shit.
  9. Bo ja bardzo lubie Coenow, a jeszcze bardziej ich filmy. Podoba mi sie bohater, ktory jest straszna sierota i przyjmuje wszystyko na klate, probujac znalezc jakis wiekszy cel jego cierpienia. To tez Coenowe spojrzenie na spolecznosc zydowska, jakiej niewielu mogloby sie podjac;) Nie chce zaczynac w to wchodzic, bo jestem przekonany, ze na max3d jest paru nakreconych narodowcow, o czym zreszta mielismy sie okazje przekonac;)
  10. wyglada to raczej jak farba, a nie mleko;)
  11. Chinka - niezla dolina, chociaz miejscami przeplatana zloscia na glowna bohaterke. Poza tym na wypasie "Serious Man" Coenow:) "Bracia" dali rade, bardzo mi sie podobala w nim Natalia Portmanowa, a "spiderman" pod koniec tez pokazal, ze umie zagrac cos innego, niz pajeczoskoczka;)
  12. Uff, skonczylem Final Fantasy 13 w koncu i jestem happy;) Dowiedzialem sie z creditsow, ze nagrywali muze z Warszawska Orkiestra Filharmonii Narodowej, a chorki w polskim radiu. Slodko:)
  13. Dla zaj****ej, nawet bardzo:) Pochwal sie Macius, jest czym:) A landszafty wysmienite, jak zawsze.
  14. Mnie interesuje tylko to, co pokaze Valve.
  15. Wizualnie wyglada super, ale to zdecydowanie nie bedzie gra dla mnie :)
  16. Nie jestem wyjatkiem, znam wiecej osob niezachwyconych unlisztem pierwszym;) Spoko, to, ze mnie znudzila monotonia nie znaczy, ze innych znudzi;)
  17. ... zdechniesz z nudow ;)
  18. teraz widze obrazek:) Wyglada to przyjemnie, chociaz moze bardziej bym sie jaral, jakbym zobaczyl przylozone do tego pierwotne wersje olejne/akrylowe/witrazowe ;)
  19. khe khe khe ;)
  20. Leru, nie Ty, to ja. Wizualnie miazdzy cycki, ale jest tak glupie i tak efekciarskie, ze szkoda gadac ;P
  21. jaki obrazek? :)
  22. Heh, blendshape`y to tez element rigowania i zupelnie nie sugeruje, zebys uzywal do tego kosci ;)
  23. Tak bylo do How to train your Dragon ;)
  24. LOL, surreal jak z lat `80 ;D
  25. Rozumiem, ze jestes szkolna gwiazda? ;) Super, fajnie, ze ogarniasz temat:) Musisz tylko popracowac nad wygladem blendshape`ow, co bez dobrej siatki bedzie trudne. No i phonemes? To najgorsza rzecz, jaka mozna zrobic do animacji twarzy w dialogu :) Twarz jest tak zywa, ze zamykanie jej w jedne, konkretne "pozy" musi wygladac sztucznie. Kazde slowo mozna powiedziec na milion roznych sposobow. W jaki sposob je zanimujesz, jezeli masz gotowy zestaw sztywnych phonemow?:) Nie mowiac o tym, ze narobiles sie przy tym jak wol pewnie, chociaz mozna bylo mniej;) FYI: "Stop Staring: Facial Modeling and Animation Done Right" Przeczytasz i bedziesz mistrzem rigowania twarzy;) P.S. OMG - http://www.vimeo.com/11862912 :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności