Zawartość dodana przez prabab
-
model 3d rezydencja
Ładne to to mimo wszystko jest, tylko gdzie trawa? Tekstury można jakoś znieść, bo nawet ok są...
-
Daily speed session
Pen + Photoshop, 30 sekund :P
-
Sztuki Walki: Bij kulke... !
Fajnie wygląda ten obrazek z kimonem na głowie :D
-
Postac 3D: Czy to babcia czy to dziadek?
To nie wygląda jak babcia :| Poza tym nie pasuje mi niebieski kolor ust...
-
Pojazd 3d: T 26
Z tego co widzę, tam jest po prostu włączony Light Tracer, ew. Radiosity..
-
Model 3D: indonesia-boat
Coś mi się nie podoba z oświetleniem od zewnątrz. Wszystko jest jakieś za jasne (jeżeli to ma byc noc), po za tym niezbyt to realistyczne - mimo wszystko słońce świeci tylko z jednej strony a nie ze wszystkich...
-
Scena 3D: Bitwa kosmiczna
Te silniki są na tyle spore żeby go popchnąć. A w nich poza tym są różne takie mieszkalne sprawy. Po za tym ten krążownik nie będzie tak blisko żebym zajmował się jakimiś działami na nim zamontowanymi :)
-
scena 3d: wizja piekla-->Omaha beach
Te "krzyże" na pierwszym planie powinny mieć lepszą teksturę, bo się wyróżniają i to wcale nie pozytywnie. Ten teren mógłbyś trochę zmiękczyć bo woda kanciasta jest :)
-
Scena 3D: Bitwa kosmiczna
Render na razie jest próbny. A w kosmosie z tego co widziałem na filmach (normalnych, nie science fiction ;)) te wszystkie wybuchające różne odpadki kosmiczne (ale ambitne filmy oglądam, nie?) właśnie tworzą taki idealnie okrągły wybuch. Na ziemii troche inaczej to wygląda. A propos: Widzisz tutaj jakąś planetę która tworzyłaby grawitację?
-
Ostatni człowiek na ziemii: Piachu garść na trumnę ludzkości
prabab odpowiedział smart → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D - Droga Samuraja/Ostatni Człowiek na ZiemiAAAARGHHH! Co to mają być te fluorescencyjne krzyże w tle? Okropieństwo! A po za tym coraz lepiej :)
-
scena3d: łódka, plaża i woda :)
Displace zrób troche albo noise chociaż... Za płaski ten piasek :/ A w tle będzie widać jakieś palmy i inne tropikalne roślinki, oczywiście?
-
Scena 3d:background
Wow. Teraz to strach się bać :D
-
Scena 3D: Szczęście
Ładne, tylko troche ponure. Widać że nieskomplikowane, ale klimat trzyma. Tą lalkę renderowałeś osobno, czy co? Bo wygląda jakby była wklejona...
-
Scena 3D: Bitwa kosmiczna
Wstępne próby kompozycji. Takie "cztery minus jeden" krążowniki pojawią się w tle. Mniej więcej w tym miejscu. Co do wybuchu, to taki właśnie okrągły ma być, bo w kosmosie nie ma za bardzo grawitacji :)
-
Scena 3D: Bitwa kosmiczna
Ze względu na to że mi, i innym ten krążownik się nie podobał, zmieniłem go kompletnie. Dlaczego? Głównie dla tego że ten jest lepszy, a po drugie, nie będe robił super szczegółowego modelu dla statku który pojawi się gdzieś w tle ;)
-
Animacja 3D: bitwa w kosmosie
Mi się nie podoba żadne ujęcie oprócz tego lotu w tunelu. Wszystko jakoś tak prymitywnie wykonane, jak za czasów amigi ;) Te statki lecą 1 km/yr (1 kilometr na rok). Ujęcia są w większości stanowczo za długie i zbyt statyczne...
-
Obiekt 3D: Panasonic
Jak słuchałem "poprawnej" polszczyzny, w której używa się niezwykle często przecinka, i jaką posługuje się Salay to przestałem wierzyć w inteligencję osób które umieją posługiwać się komputerem :( A żeby nie było ot: Model niezbyt skomplikowany, ale całkiem przyjemnie wygląda.
-
Animacja 3D: bitwa w kosmosie
Chyba źle coś napisałeś, bo nie za bardzo wchodzi...
-
postać 2d-vectorovy przechodzień
Nadawałbyś się do tworzenia plakatów. A do sztuki pod warunkiem że plakaty można do niej zaliczyć :) A można.
-
Transport Gizmo wyparowało!
Używam od jakiegoś czasu 3Dsmax 6 a dnia wczorajszego wyparowało mi Transport Gizmo. Po prostu się nie pokazuje. W zakładce views jest zaznaczone... Ale go nie ma!
-
Postac 3D: Ugly character (test modelingu w maxie 7)
Niezwykle urocze uzębienie.
-
Postac 3D: Ugly character (test modelingu w maxie 7)
Ty to robisz z boxa czy czegoś innego?
-
Postac 3D: Ugly character (test modelingu w maxie 7)
Oh my godness! Chyba popełnię samobójstwo. Z jakich tutoriali ty się tego uczyłeś?
-
Postac 3D: Ugly character (test modelingu w maxie 7)
Wow! W jeden dzień to zrobiłeś? Pewno w maxie jakieś nowe narzędzia do edycji geometrii są?
-
Moje prace do nowej gierki
Ja bym proponował ograniczenie do gdzieś tak z 3000 tysięcy poligonów na postać. Ani to za dużo, ani za mało.