Zawartość dodana przez prabab
-
Obiekt 3D: Glowa
Teraz lepiej, nos wygląda w miare normalnie. Tylko zmień materiał, bo skóra tak się nie błyszczy :D No i oczy za duże stanowczo są (przynajmniej tak mi się wydaje).
-
pojazd 3D: Mech
Teraz lepiej, ale tekstury w ogóle mi nie pasują :/ Wygląda jakby był zrobiony z kilkutysięcy małych blach, które zostały do siebie poprzybijane gwoździami :/
-
Sztuki Walki: Hatamoto
texturizer? :)
-
Obiekt 3D:Robot
Jak już powiedziałem, musisz sobie chyba poradzić ręcznie ;) I ciekawi mnie, dlaczego 90% robotów ma taki kształt głowy (lub przynajmniej podobny)?
-
Obiekt 3D:Robot
Śrubki ręcznie musisz robić - pecha masz ;) A co do kabla, to zrób najnormalniejsze w świecie line i zaznacz renderable.
-
Ostatni człowiek na ziemii: Eutanazja
prabab odpowiedział Tomur → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D - Droga Samuraja/Ostatni Człowiek na ZiemiCoraz ładniej. Ale mógłbyś troche zmienić kolorystyke, bo to wygląda wesoło ;)
-
Obiekt 3D: Glowa
Nos za bardzo zadarty jest. Obszar w około dziurek od nosa jest bardzo dziwny. A tak przy okazji, nie ma czegoś takiego jak kości policzkowe - są strzemieniowe :)
-
Pojazd 3D: Motocykl
Ładny, ładny. Jedyne co mi się nie podoba to silnik - materiał w ogóle wygląda jak plastik :/ No i troche brudu by się przydało.
-
Pojazd 3d: Samochód
Mógłbyś spróbować użyć modifiera "optimize"? Ciekawi mnie co się stanie :)
-
Obiekt 3D: Glowa
Co to za mutant? :D Ten nos w ogóle jest nie taki jaki powinien.
-
Obiekt 3D: Kosciol w stylu neogotyckim
Jak na razie całkiem ładnie. Tylko nie popsuj tego powtarzającymi się teksturami :)
-
Obiekt 3D:Robot
No własnie. Jasna plama. Wydaje mi się, że zrobiłeś jednego SkyLighta :/ Zamiast niego zrób GI na 0,5 i jakieś omni na 0,5.
-
scena 3d: galeria
NIE WIESZ CZEMU CI NIE WYCHODZI?!? Te tekstury są strasznie brzydkie, sampling to chyba 1... Och my god... Serio, jak na to patrze to mnie oczy bolą :/ Jeśli chcesz, żeby wyglądało "jak naprawdę" (chyba chodziło ci o "jak prawdziwe") to zmień renderera... W ogóle wszystko zmień...
-
Pojazd 3D: Audi S3 (NURBS)
Pewno nie chce przeciążać naszego modemu/sdi/neostrady :)
-
Scena 3D: Teatr Galaxies
Wybaczcie słaby anti-aliasing, ale jak już powiedziałem, to tylko wstępne rendery :)
-
Powerboat racing- wczesna alpha
No własnie, zapowiada się interesująco. Jakąś stronę domową to to ma?
-
Scena 3D: Teatr Galaxies
A, to taki teatr Galaxies, albo raczej, to, jak sobie go wyobrażam. Na razie bardzo wstępny render, przedstawiający same krzesła. Zorientowani wiedzą, cóż to za teatr jest, prawda? :)
-
Scena 3D: narazie pierwsza postać - dzieciak :)
Brzuch bardziej okrągły, barki węższe. A ogólnie fajnie, chciałbym tak umieć :)
-
a.lpha|s.ymphony - design
Jeśli o nic nie ma chodzić, to ładnie nawet.
-
Postać 3d:Droid
Texturizerem najlepiej, musisz najnormalniej w świecie ten brud narysować ;)
-
Pojazd 3d: Audi TT
Ładne. Tylko jak jest ładny model, i się go oteksturuje to przestaje być ładny. Jakiś paradox - model ładny wygląda brzydko jak ma teksture :P Ale ogólnie bardzo ładne.
-
Obiekt 3D: Gitara
Zbliżenie się przez ż pisze... No, i nie widać w ogóle tej teksturki :/
-
Postac mitologiczna
Trudno żeby się komuś nie spodobało.
-
Kilka prac do oceny
Not bad not bad. Fajnie wygląda. Ale faktycznie, zbyt nasycony ten zielony, aż bije po oczach - nie chciałbym takiej strony przeglądać.
-
Ostatni człowiek na ziemi - morfizm
prabab odpowiedział mCh → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D - Droga Samuraja/Ostatni Człowiek na ZiemiNie podoba mi się styl rysowania... :/ Wszystko jakieś takie naćkane i do tego biedne kolorystycznie... Ale czekam. Może wygląd ostateczny będzie lepszy próbki ;)