Szczenę ma jak Czarnomurzyński ;). A reszta ciała nieczego sobie. Mają racje, ze będzie Ci trudno ten model zrigować, powyginane wszystko w każdą strone (Jak to inaczej powiedzieć? Ostatnio uświadamiam sobie, że zasoby mojego słownictwa są stanowczo zbyt małe.)
Nie wiem co o tym myśleć, bo na razie to są praktycznie same primitives poukładane w jakieś budynkopodobne formy ;). Weź jakieś tekstury zrób porządne. A na razie wygląda ok...
Super! Ile ja bym dał, żeby mi tak wychodziło wszystko... Poza tym ma w sobie coś.. erm... Jest zarazem śmieszne i straszne? Nie wiem jak to inaczej wyjaśnić... :) Narysuj cos więcej błagam :).
Ale to chyba nie jest zabawka, tylko fullsize autobus z turystami którym zachcialo się oglądac wielkiej bramy? :) Fajne, tylko za ciemne, kolory troche za kontrastowe.
Jakiś za płaski mi się wydaje (jakby na niego słoń nadepnął), ale nigdy nie widziałem samochodu w oryginale więc nic nie mówie :). Poza tym - cudna robota. Jak na low poly to jest świetne. Do jakiej gry? :)
Ale UE3.0 wygląda lepiej od Elder Scrolls IV... ;) Stanowczo lepiej. Mnie tylko ciekawi, dlaczego w ogóle się nim nie chwalą (ci z Epic) - zrobili NAJLEPSZY engine a nie trąbią o nim jak valve trąbiło o source czy ID o doomie... :/
Widziałem takie cudowne coś, nazywa się 3DStereo. Sprawia, że obraz wyświetlany na monitorze robi się trójwymiarowy (tj. trzeba na niego patrzeć przez zielono-czerwone okulary). Niestety działa tylko z kartami opartymi na nVidii. Mam niestety ATI i śmiem się zapytać, czy jest coś podobnego dla kart z serii Radeon?
Podobają mi się rendery (czym renderujesz? :)), mniej podobają mi się proporcje. Oświetlenie jest na razie dobre. Jakiś dziwaczny ten monitor masz :) I podłoga nie pasuje (chyba, że jak dorobisz resztę materiałów będzie ok).