Zawartość dodana przez Touch
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
hcpiter, nieszczęśliwie trochę kadr wybrałeś. Przez brak tylnego koła wydaje się, jakby tył wisiał w powietrzu. Brakuje też cienia pod samochodem(?) Chociaż jak patrzę na karoserię i odbicie słońca, to może właśnie dlatego tego cienia nie ma od tej strony:) P.S. Ale te budynki, to chyba bitmapa? I coś dziwnego Ci się dzieje z tapicerką, chyba, że jest w groszki?:) Pozdr
-
Postac 3d: Akt
Trochę mięśnia za dużo i widać mocną, wręcz męską budowę kości (patrz zgięte kolano), ale ogólnie duży plus:)) Pozdr
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Pojazd 3D: Trabant
Hoho, pomijając niedociągnięcia, czy za mocny sharpen w PS, to ma klimat!:D Fajny pomysł i realizacja, gratki!:)) Pozdr
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
mkeruj, nie rozpatrywałbym tego pod kątem użyteczności, bo wiele rzeczy tutaj jest co najmniej nie na miejscu, jak choćby umywalka przy ścianie szczytowej:) Powiedzmy, że to drewno jest dobrze zaimpregnowane;) Światło to zwykły Direct, jeden lekko niebieski VRay light w oknie i mocne światło z Environment też lekko niebieskiego. Tores, robię co mogę;P Czuję, że będę miał zarąbisty problem z szumem i AA. W ogóle, to takie interiory powinno się chyba robić LWF'em. Pozdr
-
Cleopatra (nudity) (+18)
Oryginalnego zdjęcia Kleopatry nie znajdziesz, hehehe:D Poza tym jak zawsze kozacko!:)) Pozdr
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
viz.k, to na razie testy, a przy ciemnej podłodze nie podbiłem światła, podciągnąłem tylko w PS, to na pewno poprawię. Co do ścian, prawdopodobnie jeszcze je podjaśnię, ale żadnego koloru dawał nie będę. Próbowałem ze zwykłą cegłą, ale w tym wypadku efekt był przeciętny:) Robię dla siebie, for fun:)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Faktycznie, 'wystrój' może budzić zastrzeżenia, pozostając jednocześnie kwestią gustu. Powiem tylko, że taki dobór armatury i całej reszty elementów poza samym wnętrzem pochodzi z referencyjnego zdjęcia już zrealizowanego projektu, ale fakt faktem, samo wnętrze różniło się. Może jak dojdą materiały zmieni się trochę odbiór całości:) Razer, hehe, i przy tej podłodze chyba zostanę:) Dzięki za pomysł!
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Dorobię drzwi w ścianie za kamerą, więc trochę inaczej będzie to wyglądało. Bardziej mnie martwi brak odbicia w odbiciu, o którym pisałem, bo wygląda mi to na 'ograniczenie' VRay'a. W ostateczności będę musiał sprawę załatwić w PS:) Planuję też wieczorną wersję, więc może skorzystam z pomysłu z oświetleniem nad sztukaterią, thx:)) Razer, to wszystko testy, więc dlaczego by nie:D Obadam sprawę:)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wy i samochody:)
Gorzej jak nagle przestanie hamować^^
-
Wy i samochody:)
Precz z podziałami!!:P Żeby nie spamować, taka mała profanacja rodem z hameryki: . Zdjęcia robione w 2005 Pozdr:)
-
Mundial 2010
Mówiłem, że będzie nudno i po chamsku. Ulfar999, trochę obiektywizmu. Robben generalnie sam się zaplątał i nie było tam nic ponad sportową walkę. O Casillas'a wywalić się nikt mu nie pomagał. Czego nie można powiedzieć o bucie na klatce piersiowej w wydaniu gracza Oranje i po raz kolejny, chamskim faulu Van Bommel'a - od tyłu i na nogi. Web chyba tylko, żeby nie psuć i tak kiepskiego meczu nie dał mu czerwonej. Pozdr i do usłyszenia w wątku "Euro 2012":)
-
Wrocław! vol. 2.010
Haha, jak to czytam, aż strach pytać, co Wy żeście tam chłopaki robili?:D
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
skaczące "Piłki" - rady, pomoc, workflow
Powiem Ci, że to unoszenie się piłek może dać fajny efekt przy tak wielkoformatowej projekcji, bo ma się wrażenie jakby ekran i piłki zostawały w miejscu, a podłoże razem z widownią zapadało się nagle. Przynajmniej ja tak to odbieram:) Szczególnie w momencie, kiedy większość piłek jednocześnie zaczyna się unosić:) Pozdr
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Teczka / nauka
W kwestii mydła polecam pomęczyć się z SSS:) http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/vrayfastsss_params.htm
-
Mundial 2010
Chyba Panie oglądaliśmy 2 różne mecze. Van Bommel powinien przynajmniej ze dwa razy wylecieć z boiska. Szczególne chamstwo widać na powtórkach faulu na Urugwajczyku, kiedy Bommel po upadku na murawę po tym jak sfaulował jeszcze machnął nogą, żeby gościowi poprawić. Czeka nas nudny i chamski finał europejskich drużyn. Finał nudnej, wyrafinowanej piłki i kiepskiej jakości gry aktorskiej. Pozdr
-
Audi S5
Widać, że się nie obijałeś:)) Warto poczekać na rendery:) Co budzi moje wątpliwości to jedynie kształt nadkoli. Zdają się być zbyt eliptyczne z rozciągnięciem wzdłuż linii samochodu(?) Pozdr
-
Wy i samochody:)
Mnie się jednak wydaje, że to render, aczkolwiek wnętrze robi wrażenie:)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.