Zawartość dodana przez Touch
-
Dream Homes Cover
No, powiem, jest nieźle:) Zdjąłbym trochę czerwonego i ewentualnie wymienił podłogę na bardziej stonowaną i ciemniejszą, bardziej zbliżoną do refki, ale ogólne wrażenie, bardzo pozytywne i na +:) Pozdr
-
Z drugiej strony ekranu - 2010
Nie było mnie tu jeszcze, time to say hello: Pozdr
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Minibitwa: Rolex Learning Center
-
Historia 3D Studio - wywiad z Gary Yost'em
Szmat czasu minął. Pamiętam jak zaczynałem na 3D Studio Max R2.0. Żałuję, że nie wziąłem się za to na poważnie już wtedy, normalnie łezka;)
-
Was jest Die nazwen of This Song?
Dobry kawałek Lis:)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Problem z "chamferowaniem" łóżka
Isolated mode jest praktyczniejsze, na pewno zdarzy się, że będziesz chciał faktycznie jakieś obiekty ukryć do późniejszego wykorzystania i wtedy będziesz miał dodatkową robotę, co odkryć, a co zostawić ukryte. Isolated, jak nazwa wskazuje, chwilowo izoluje Ci dany obiekt, żebyś mógł go sobie wygodnie edytować. Później klikasz tylko guzik exit isolated mode w małym okienku, które Ci się pokaże i voila. Pozdr
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Problem z "chamferowaniem" łóżka
łoj, musiałeś narozrabiać pracując na modelu. Najlepiej przełączać się do trybu isolated mode (górne menu --> Tools) Wtedy widzisz sam obiekt i wiesz co się z nim dzieje. I to też polecam teraz zrobić, żeby sprawdzić skąd te bugi. Może wystarczy przesunąć vertexy, albo zbudować od nowa kilka polygonów. Pozdr
-
Latarnik - WIP
Piękne, artystyczne i z duszą:) O projekcie słyszę niestety po raz pierwszy. Mam nadzieję, że nie skończy w szufladzie, jak wiele polskich inicjatyw niestety. Powodzenia!!
-
Pojazd 3D: Nakajima J5N1 Tenrai
Tylko bump, czy normal mapa?:) Ciekaw jestem finału, a odnośnie mapowania, mnie zawsze głowa boli na samą myśl, mam z tym poważne problemy, a o rozpoznaniu co jest czym na uvc'e już nie wspomnę. Gdybyś miał kiedyś chwilę i ochotę, będę dozgonnie wdzięczny za making of tudzież po prostu tutorial:) Pozdr!
-
Pytanie odnośnie tutoriala
Nie wprowadzajcie w błąd koledzy. Autor tutoriala zaznaczył płaszczyzny/polygony stanowiące obwód tuby oraz będące górnym/dolnym zamknięciem/cap (tylko z jednej strony!) i je usunął (klawisz Delete) zostawiając tylko płaszczyzny stanowiące zamknięcie bryły od jednej strony. Pozdr
-
Architektura Wnętrz - Koncept2
Ja zwrócę jeszcze uwagę na jeden aspekt, nie tyle tego co się tutaj pokazuje, ale ogólnie dużej większości projektów, które wychodzą dzisiaj na światło dzienne i broń boże nie chcę tutaj nikogo obrazić. Mówi się dużo o prostej formie, o minimalizmie, więc dość logicznym staje się, iż im bardziej proste coś jest, tym łatwiej jest to powielić, świadomie, czy nie. To całe zapatrzenie w minimalizm powoduje też, tak mi się przynajmniej wydaje, spore rozleniwienie. W projektach co rusz widać te same meble, tych samych producentów, niejednokrotnie za chore pieniądze, co od razu budzi moje wątpliwości co do odbiorcy takiego, czy innego projektu, czy jest on realny, czy tylko taki jakiego chcielibyśmy mieć, który bez pytań i dyskusji zapłaci za wszystko co mu podsuniemy. Nie szuka się już dzisiaj czegoś świeżego, własnego, bo tak jest szybciej, łatwiej, ale konsekwencją jest późniejsze poczucie pokrzywdzenia, że ktoś nam coś podkradł, podebrał pomysł, za mocno się zainspirował, trochę na własne życzenie. Bo taki jest dziś trend. Ale to do niczego nie zobowiązuje, nie wiąże rąk. Nie musi być zasadą, jeśli tutaj postawiłem krzesło za 5 tys. zł cała reszta nie może być tańsza. Bzdura. Problem w tym, że to tańsze/mniej znane trzeba znaleźć. Suma sumarum, stosując rozwiązania/meble szeroko dostępne w mediach/prasie poniekąd na własne życzenie stajecie się ofiarą rzeczonego 'plagiatu'. Na koniec, żeby ktoś nie wyciągnął pochopnie wniosku - nie, nie uważam, że zaprojektowanie czegoś w duchu minimalizmu jest proste. Zdaję sobie sprawę, że może być cholernie trudne. Pozdr
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Modele 3D: ZB Stuff
4-oki ufok, chucky i pies rządzą! Świetne modele, gratki!:)
-
Gaiking- początek kina mechów?
no,no... będzie grubo!!
-
40 tutoriali związanych z obróbką zdjęc
uuuu, dużo dobre:) Thx!
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Wielkie samobieżne sito do mąki gruboziarnistej?:D żółty, spróbuj dać jasną podłogę, automatycznie powinna rozjaśnić Ci wnętrze, chyba, że ten element nie podlega dyskusji:) Powiedz jeszcze, co to jest ten pomarańczowy klocek przy oknie? Tudzież dwa, ale ten drugi to chyba odbicie? Pozdr edit: obiecuję, że następne będzie już w scenie;P
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.