Zawartość dodana przez Touch
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
pionix, bardzo fajny projekt, jak sama wizka, coś trochę innego, a i dobór kolorów bardzo mi leży. Stonowane i nieśmiało przełamane mocniejszym akcentem, cooool;)) peter_muler, omg, mógłbyś jeszcze resztę Radomia odpicować, bo miasto generalnie prezentuje się tragicznie wliczając w to ten plac, na którym swoją drogą mało nie zasnąłem wracając z imprezy, kiedy w ogóle pierwszy raz w tym mieście byłem, cud, że do hotelu trafiłem:D Chwała Ci za to. Goood! arturprx2, fajowe:) Niebieskość nieba odwraca uwagę strasznie i w oczach się pierdzieli, bo nie wiadomo w końcu, czy to wieczór, czy dzień jest:) Pozdr
-
Lapek Alienware - gwarancja?
Alienware, to nic innego jak DELL, który świadczy usługi gwarancyjne/wsparcia wszędzie tam, gdzie ma oficjalne przedstawicielstwo, czyli również w Polsce. Z tego tylko co na szybko wyczytałem z opcji dodatkowych wymagane jest tylko: To qualify for international service, you must purchase the Next Business Day On-site Response Service. Najlepiej zadzwoń po prostu na polską infolinię DELL'a i dopytaj. Firma ma niesamowicie sprawny serwis. Ostatnio miałem przyjemność się o tym przekonać załatwiając reklamację dla jednego z klientów, gdzie była stwierdzona usterka dysku twardego w laptopie. Usterka była zgłoszona ok godziny 15:00. Następnego dnia o ok 10:00 był już kurier z nowym dyskiem(!) http://www.dell.com/content/topics/global.aspx/services/client_support/prog_portables?c=us&cs=19&l=en&s=dhs Pozdr
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
KaeMS - jak nie meblami, to postaraj się oddać ten młodzieżowy klimat kolorami. Ściany, dywan, nawet z sufitem mógłbyś poszaleć. Jakieś ciekawsze oświetlenie - diody, halogeny, itp. Obecnie na rynku jest też dostępna masa naklejek ściennych, czy świetnych fototapet, które jakby nie patrzyć wracają do łask. Powalcz z tym jeszcze. Pozdr
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
scena 3d: Dom Jana M.
Rozumiem, że krytyce podlega przede wszystkim wizualizacja, a jeśli tak, troszkę można by nad tym jeszcze posiedzieć. Nie znam się na maxwell'u, ale część shaderów wyszła dosyć słabo. Mam tutaj na myśli 'kamienną' posadzkę, podłogę z mozaiki, drewno lady informacyjnej. Rażą nieco modele lamp przy ścianach, mocno zauważalne ziarno. Najlepiej w zasadzie wypada ujęcie z drewnianą podłogą i witrynami. Witamy na forum:) Pozdr
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Pojazd 3D: Lexus
Według mnie jedyny problem tutaj, to trudność w wychwyceniu skali samochodu. Na ujęciach gdzie pojazd jest pokazany cały wydaje się być miniaturką. Technicznie super jak już było pisane w WIP'ie:) Pozdr
- Sceny 3D: Octane+Mental Renders
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Golden Award : Avro Lancaster
Psychopata od wszystkiego co lata:D Geniusz! Pozdr
-
Wasza muzyka
chudy - Damn gooood!
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
jlidesign, prawdę mówiąc, jeśli koncepcja podlega również krytyce, to imho nie widzę tutaj za bardzo jakiegoś pomysłu. Jak i dywan, reszta też wydaje się machnięta 'dla jaj'. Swoją drogą, dywan w trochę niesmaczny sposób pojawił się zaraz po tym jak Kub@ bardzo fajnie wplótł ten motyw w swoją wizkę, z tym, że u Kuby ten dywan jest na właściwym miejscu. Keep working Pozdr
-
Sklejanie mirrora
Zaznaczenie wszystkich vertex'ów na styku mirrorów i weld z odpowiednim thresholdem?
-
Obiekt 3D: Odpylacz mokry
Czego to ludzie nie modelują:) Jeśli to z przeznaczeniem reklamowym, to prezentacja wymaga jeszcze dużo pracy Pozdr
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
SWRSC, hehe, i tutaj prawie robi dużą różnicę;p Loki, .psd nie zapisywałem niestety, ale generalnie najpierw zwiększasz trochę kontrast, w hue/saturation desaturujesz lekko zielenie, później na duplikacie warstwy bawisz się krzywymi próbując uzyskać efekt tzw. cross'u (tutaj fajny tutek: http://www.photoshopsupport.com/tutorials/or/cross-processing.html ), zmieniasz blending mode dla warstwy, zmieniasz opacity, żeby ustawić sobie intensywność, wszystko według uznania i jak Ci będzie pasowało. Vignieting znajdziesz w filtrze Lens Correction. Dodatkowo możesz trochę zabarwić miejscami, robisz elipsę, czy inny kształt w kolorze, na przykład różowym i prawie maksymalnie rozmywasz rozmyciem gaussowskim. Później znowu blending mode warstw i opacity. W całość wplatasz zabawę z levelsami, kiedy to potrzebne. Wszystko zależy od zdjęcia, które przerabiasz:) Pozdr
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Odpylacz mokry po mantal rayu
Ale tłumaczą Ci przecież, żebyś w pierwszym poście wywalił wszystko z załączników i wrzucił tylko jeden updatowany obrazek. Obrazki do późniejszych postów wrzucaj najlepiej korzystając z jakiegoś hostingu plików jak imageshack.us, czy fotosik.pl Zapoznaj się z regulaminem forum i popraw nazwę wątku. Pozdr
-
Odpylacz mokry po mantal rayu
Popraw nazwę wątku...:)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
09121986, pierwszy i w b&w the best:) Kub@, no faktycznie, kicha, że hej, hehe:D Świetne, podoba mi się projekt również, nie mówiąc już o wykonaniu. Bardzo fajne połączenie i kolorów z mocnym akcentem dywanu, i ciemnego małego regału przy ogólnej bieli, jak też lekkiego minimalizmu z takim 'swojskim' klimatem (patrz dywan). Przeszkadza trochę niepotrzebnie włączone sztuczne oświetlenie, do tego tak wyraźnie widoczne na jasnej i tak ścianie + widok za oknem... sam nie wiem, zdesaturowałbym chyba trochę. Pozdr
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
szysia565, jej arturprx2, a coś poza testowanymi podlega dyskusji?:) Klosz lampy trochę płasko wyszedł, może gdyby dać chociaż u góry obręcz od wewnątrz, żeby uprzestrzennić, to trochę? O firankach już było, więc jeszcze tylko dodam, że wzorek na poduszkach lekko za drobny się wydaje. Pozdr:)
-
POJAZD 3D: Dodge RAM w parku
Zostawiłbym go jednak bez błotka, teraz wygląda trochę jak z innej bajki. Po jeździe w takich warunkach, gdzie błoto jest aż na lampach cała reszta samochodu wyglądała by zdecydowanie mniej czysto, nie wspominając o samych oponach:) Trochę to na siłę wyszło. Myślę, że z tym samochodem można by się było pokusić o ciekawszą lokację. Jakieś wzniesienie z luźnej ziemi, czy piachu, agresywniejsze ujęcie. Tutaj dodatkowo dziwny efekt dają budynki widoczne w tle, które przynajmniej według mnie przekłamują skalę samochodu, który z kolei wydaje się być za mały. Edit: sam model oczywiście ekstra, hehe:)) Dodam jeszcze, za co może posypie się na mnie trochę gromów, że jestem przeciwny temu co się czasem widzi tutaj na forum, a konkretnie lekkie 'prze-achowanie' niektórych prac ze względu na ich autora. Są osoby, które przyzwyczaiły nas do świetnego poziomu prac, do zrywających majty wizek, ale nie powinno się to przekładać na bezkrytyczność tego co pokazują, bo i tym osobom może zdarzyć się jakieś faux pas, mogą mieć gorszy dzień, co skutkuje jakimiś niedociągnięciami. Wręcz przeciwnie, szczególnie u tych osób powinniśmy zaostrzyć nieco ocenę, a już na pewno nie bać się krytyki, która każdemu się przydaje. Nie bijcie:)) W zadośćuczynieniu postawię browarka kiedyś;p Pozdr
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Jeśli przy tak małej scenie już Ci się nie chciało, to jaki był sens w ogóle ją robić? Chyba, że to relaksik taki, wtedy luz. Model kostki trochę dziwny, ja miałem inną kostkę, gdzie elementy z kolorem nie były tak uwypuklone, ale pewnie kostki są różne. Słabo oświetlone, bez szału, dużo chaosu, ale mimo to jakby nic się nie dzieje. Tekstura ściany słabo się prezentuje, przydałby się jakiś delikatny shader. Keep it up! Pozdr
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Już raz o tym pisałem, robiąc w nocy, trzeba wziąć poprawkę, że rano wszystko może się okazać zbyt jasne i intensywne:) Zieleń widziałbym tutaj zdecydowanie głębszą, a pianę jednak zostawiłbym w szklance, niech nigdzie nie wychodzi:) Jeśli do reklamy, to kadr też do poprawy,o;p I butelka Ci przez kapsel na obwodzie wychodzi:D Pozdr
-
Latarnik - WIP
Genialny klimat wszystko trzyma. Zaostrza apetyt na finał;) Keep going! Pozdr