Skocz do zawartości

La R

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez La R

  1. La R odpowiedział Jander → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Możesz jeszcze ewentualnie wyrenderować w częściach, a potem poskładać do kupy w programie typu photoshop.
  2. La R odpowiedział Jander → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tak jak Huter napisał - włosy Ci zostają no chyba, że zrobisz przesiadkę na FinalRendera.
  3. La R odpowiedział abstract → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Spokojnie, kogo mają powołać tego powołają i nikomu nie pomoże chwilowa amnestia dana przez unie na rzekome uregulowanie przez rząd spraw z wojem związanych. Tak jak Illy napisał - olać, wojsko jeść dobrze dają ;).
  4. Ładnie panie świerszcz t0m3k - reflect na bruku za mocny zdecydwanie no chyba, że polany :)
  5. La R odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    scanline...:D
  6. La R odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nieźle Piksar, wpakować się na takiego kamulca, ale widzę żeś się tylko powiesił znaczy się będzie żyć :)
  7. La R odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    kolegaalek - brak Ci tyko ślinotoku :D
  8. No nie bratku przy "takim" zbliżeniu i wielkości obrazka to nie idzie się dopatrzyć. trosiek - odrobinę ciemniej w diffuse ( może mniejszy diffuse level ), a i osobiście uważam, że te czerwone sportowe hamulce nijak tu kolorkiem swym nie leżą :)
  9. O to to właśnie mnie chodziło :). pressenter - wiele brakuje, ale to już sam widzisz, po prostu gdyby zieleń była w bieli i okna nie odbijały otoczenia to bym wprost napisał, że makieta w czyde ;) mankament główny może i nie bo wiadomo, że i tak się podoba...jestem pewien, że zmiana kadru z pietra bloku sąsiedniego na bardziej ludzki czy tam inny piętro niższy by dała wiele wiele więcej ( tudzież wyższy coś z anteny na dachu ;) ).
  10. La R odpowiedział Veron → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zawsze? Ja pamiętam, że zawsze robiło się to właśnie tak ( na pewno do wersji 3 pamięcią sięgając )
  11. Tomuś - bardzo dobrze napisane ;) pressenter - "mini" tak jakoś.
  12. La R odpowiedział Veron → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Musisz nadać owemu polygonowi "unikatowy" numer inny od wszystkich i taki sam numer ustawić w slocie materiału tudzież użyć multimateriału.
  13. La R odpowiedział angelside → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No chyba jednak nie wszystko tak ładnie pomijając oczywiście szejdery. Tekstura drzwi i szafeczki pod umywalką, sama umywalka też jakaś płytka, kanciaste rolki papieru toaletniego, w kabinie brak baterii ( prysznic czy co tam jeszcze inne być powinno ), ogólna geometria obiektów, niskie ustawienia rendera. Jako trening na dzień dobry może być ;) Pozdrawiam.
  14. La R odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje, pytania i odpowiedzi
    Któryś z forumowiczów miał podpis "...kobieta jest jak lilia, subtelny nie ośmieli się jej tknąć, a przyjdzie osioł i zeżre..." ju noł łot aj min ? ;)
  15. La R odpowiedział PLama → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie czytacie co kolega pisze. Właściwie wszystko już powiedziane. Proponuje dokończyć modelowanie, popracować nad materiałami i dopiero na koniec render. Pozdrawiam.
  16. A zrób sam sobie chłopaku. Weź jedną teksturę drewna na przykład stąd http://cgtextures.com, wrzuć do tego http://www.matulik.host.sk/download.php ( texture floor generator ) lub wybierz sobie stąd http://arroway.de/textures/04/en/index.html :)
  17. La R odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    No i mnie zmusiłeś ;)...znalazłem, dzięki.
  18. La R odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Witam ludki. Chciałbym się zapytać - bardziej z lenistwa :] - w jaki sposób włączyć lub wyłączyć automatyczne wyskakiwanie okienek preferencji przy dodawaniu materiałów, modyfikatorów i całej tej reszty do obiektu ?
  19. Junior znów pojechał :)
  20. La R odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dokładnie to poszukaj pod hasłem heat haze, google aż się łamią :)
  21. La R odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Tweety to teraz wyprzystojniałeś :D
  22. La R odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    To jeszcze Jakbyś napisał co to za błędy ewentualnie pokazał zrzut ekranu to by pomogło w rozpoznaniu bo błędy różne.
  23. No Juniorku bardzo mi sie podoba strona artystyczna tego wnętrza wręcz czuję,ze "malujesz" mi inspiracje tym światełkiem;)
  24. La R odpowiedział 3dwisdom → na odpowiedź w temacie → finalRender
    Skoro tak to podejrzewam, że masz skopaną siatkę, akurat na to fr jest uczulony i właśnie tak się to objawia, a jeśli użyłeś booleana do zrobienia tych pęknieć i nie naprawiłeś błedów to prawie na pewno to. Sprawdź czy nie masz otwartych krawędzi, czy nie zachodzą na siebie etc.
  25. La R odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A wypowiem się :) z grubsza - bump na podłodze za mocny, - kanapa za bardzo odbija, - biurka dla odmiany chyba zbyt matowe, - materiał monitorów... ...modeli się nie będę czepiał bo jak rozumiem projekt nie Twój nie mniej Neiraa ma racje. Wersja przed retusze do mnie bardziej dociera :). Ps. Tu miało być coś o kuchni, ale zapomniałem...:] hehe

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności