Zawartość dodana przez La R
- Trawa
- Trawa
-
Armia wzywa
Spokojnie, kogo mają powołać tego powołają i nikomu nie pomoże chwilowa amnestia dana przez unie na rzekome uregulowanie przez rząd spraw z wojem związanych. Tak jak Illy napisał - olać, wojsko jeść dobrze dają ;).
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Brazil 2 Dla Wszytskich!
scanline...:D
-
Z drugiej strony ekranu - 2008
Nieźle Piksar, wpakować się na takiego kamulca, ale widzę żeś się tylko powiesił znaczy się będzie żyć :)
-
Z drugiej strony ekranu - 2008
kolegaalek - brak Ci tyko ślinotoku :D
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
O to to właśnie mnie chodziło :). pressenter - wiele brakuje, ale to już sam widzisz, po prostu gdyby zieleń była w bieli i okna nie odbijały otoczenia to bym wprost napisał, że makieta w czyde ;) mankament główny może i nie bo wiadomo, że i tak się podoba...jestem pewien, że zmiana kadru z pietra bloku sąsiedniego na bardziej ludzki czy tam inny piętro niższy by dała wiele wiele więcej ( tudzież wyższy coś z anteny na dachu ;) ).
-
Nakładanie tekstury na zaznaczony poly
Zawsze? Ja pamiętam, że zawsze robiło się to właśnie tak ( na pewno do wersji 3 pamięcią sięgając )
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Nakładanie tekstury na zaznaczony poly
Musisz nadać owemu polygonowi "unikatowy" numer inny od wszystkich i taki sam numer ustawić w slocie materiału tudzież użyć multimateriału.
-
[wiz] Mała łazienka
No chyba jednak nie wszystko tak ładnie pomijając oczywiście szejdery. Tekstura drzwi i szafeczki pod umywalką, sama umywalka też jakaś płytka, kanciaste rolki papieru toaletniego, w kabinie brak baterii ( prysznic czy co tam jeszcze inne być powinno ), ogólna geometria obiektów, niskie ustawienia rendera. Jako trening na dzień dobry może być ;) Pozdrawiam.
-
początkująca zielona..
Któryś z forumowiczów miał podpis "...kobieta jest jak lilia, subtelny nie ośmieli się jej tknąć, a przyjdzie osioł i zeżre..." ju noł łot aj min ? ;)
-
Scena 3D: Klasa szkolna
Nie czytacie co kolega pisze. Właściwie wszystko już powiedziane. Proponuje dokończyć modelowanie, popracować nad materiałami i dopiero na koniec render. Pozdrawiam.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
No i mnie zmusiłeś ;)...znalazłem, dzięki.
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
Witam ludki. Chciałbym się zapytać - bardziej z lenistwa :] - w jaki sposób włączyć lub wyłączyć automatyczne wyskakiwanie okienek preferencji przy dodawaniu materiałów, modyfikatorów i całej tej reszty do obiektu ?
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
efekt rozgrzanego, drgajacego powietrza
Dokładnie to poszukaj pod hasłem heat haze, google aż się łamią :)
-
Z drugiej strony ekranu - 2008
Tweety to teraz wyprzystojniałeś :D
-
Przenoszenie scen z jednego kompa na drugi
To jeszcze Jakbyś napisał co to za błędy ewentualnie pokazał zrzut ekranu to by pomogło w rozpoznaniu bo błędy różne.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
fR-Glass (migotanie)
Skoro tak to podejrzewam, że masz skopaną siatkę, akurat na to fr jest uczulony i właśnie tak się to objawia, a jeśli użyłeś booleana do zrobienia tych pęknieć i nie naprawiłeś błedów to prawie na pewno to. Sprawdź czy nie masz otwartych krawędzi, czy nie zachodzą na siebie etc.
-
Wiz 3D: biuro/ administracja
A wypowiem się :) z grubsza - bump na podłodze za mocny, - kanapa za bardzo odbija, - biurka dla odmiany chyba zbyt matowe, - materiał monitorów... ...modeli się nie będę czepiał bo jak rozumiem projekt nie Twój nie mniej Neiraa ma racje. Wersja przed retusze do mnie bardziej dociera :). Ps. Tu miało być coś o kuchni, ale zapomniałem...:] hehe