Skocz do zawartości

Kulki

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kulki

  1. Kulki odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ciekawe czy miasto w innych dziedzinach (na których się nie znamy) też tak bezsensownie kasę wywala? Ps Gdyby temu panu przyczepić fujarę scenariusz byłby bardziej przekonywujący i logiczny:)
  2. Kulki odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Fajnie by było jakby chłopaki z Platige zrobili making of forumowy taki w stylu jak to bywało na forum3D a nie takie skromnisie były i nic się nie chwaliły:P
  3. Kulki odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No właśnie fajnie by było porównać te mądrości vision3D;)
  4. Kulki odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No to napisz co pozmieniałeś i poka!!
  5. Kulki odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Film oczywiście wypasik. Rapu nie lubię ale akurat to co robi ten kolo znaczy się Luc do mnie trafia mnie do uchi. Laski są we wro najfajowiejsze ola-f (chłop z nad Bałtyku)po prostu lubi estetykę rodem ze Słonecznego Patrolu stąd to małe nieporozumienie w przypadku trochę bardziej wysublimowanego piękna.. Ps Fajną siedzibę ma ten cały BOX.. To chyba jednak opłacalna działka jest bo firmy post-pro mniejsze lub większe powstają jak jak firmy post-pro.
  6. Kulki odpowiedział Frankot → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A ja polecam najnowsze audiobooki Wiedźmin nagrane w formie słuchowiska. Naprawdę rewelacyjnie się tego słucha!!
  7. Kulki odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Ja osobiście uważam, że do wykonywania bardzo zaawansowanych animacji i filmów 3D na poziomie nadaję się programy Softimage lub wyższy, ewentualnie Maya lub wyższy dlatego proponuję aby zaszczytu udziału w tym projekcie dostąpiły jedynie osoby pracujące w tym sofcie.
  8. Kulki odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Touch dzięki za namiary The Lollipops są zajebfajni!!
  9. A tu finalna wersja.. To było takie ćwiczonko z matchmoving.. Oczywiście sporo rzeczy można było zrobić lepiej:) [video=youtube;--nFImb9U1M]
  10. Hej ostatnio miałem trochę czasu i postanowiłem zrobić sobie ćwiczenia z matchmoving a przy okazji poćwiczyłem też Aftera.. Tu moje boje i oczywiście wszystko mogło być lepiej.. [video=youtube;--nFImb9U1M]
  11. Dziękuję bardzo za tak liczny odzew panowie!! Tym razem wygrał mirach ze względu na antyaliasing. Mam nadzieję, że kris_r, asblaze i beny się nie obrazicie?!:) Pozdro!!
  12. Mirach robienia tego właśnie chciałem uniknąć. Beny pomysł jest ok ale wydaje mi się że jednak zrobię to łopatologicznie tak jak mirach pisał. W końcu wszystkich punktów nie muszę pokazywać. Wcześniej zrobiłem tak jak pisałeś ale te programy do nagrywania pulpitu gubią klatki dlatego wydaje mi się że szybciej będzie to zrobić ręcznie niż szukać, instalować, sprawdzać, odinstalowywać.. Ps mirach gratuluję 5000 posta:D
  13. Taka mała logiczna zagadka może ktoś ma pomysł? Chce zrobić making of sceny którą własnie skończyłem. Między innym chciałbym też pokazać tam fragment z trackowania w PFtracku dlatego chcę wyrenderować auto feature które tworzy mi PFtrack. Pomysł miałem taki eksportuję wszystkie auto features do MAXa tam w options properties zaznaczam im renderable i po kłopocie ..Oczywiście teoretycznie bo renderable dla tych puntów nie da się włączyć nie da się też przypisać im żadnego materiału. Czy ktoś może ma pomysł jak spowodować aby te małe punkciki pojawiły się w renderze?
  14. Kulki odpowiedział bartolomeo → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nie wierz w jakieś legendy. Mój kolega kiedy zaczynał grać na giełdzie dysponował jakąś tam względnie niewielką kwotą. Teraz płaci podatek od zysku w wysokości 50, 60 tysięcy (tylko z giełdy) Gdybyś Ty zamiast siedzieć i uczyć się softu poświęcił ten czas na naukę gry na giełdzie też byś tyle płacił podatku:D
  15. Kulki odpowiedział bartolomeo → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Będą zmiany w WIG20?;)
  16. Bardzo to zmyślne. Jeszcze raz dziękuję!!
  17. wesol dziękuję za odpowiedź. Muszę przyznać, że mnie mocno tą techniką z adjustment layer zainspirowałeś i już siedzę od godziny i nie wiem jak to wykorzystać.. Mam tak: tło w którym biegnie facet i jest fragment, w którym przesłania on obiekt z maxa (stąd to maskowanie "moją metodą" próbuję wdrożyć w życie to co Ty napisałeś ale nie wiem o co biega. A robię tak ustawiam adjustment pod obiektem 3D który chcę maskować (warstwa diffuse) i daję na adjustmencie "alpha matte" i w tym momencie warstwa nad adjustment przestaje być widoczna (wyłącza się w "hide video") nawet jak znów włączę aby warstwa była widoczna nic się nie zmienia. Oczywiście zgodnie z logiką (moją:D) gdybym zrobił tak jak napisałeś i przypisała tej adjustment layer maskę o żądanym kształcie wówczas powinna działać ona na obiekt dla którego jest alfą ale tak się nie dzieje. Jak będziesz miał wenę skrobnij jak to zrobić:)
  18. Oczywiście o to mi chodziło:) ..wesol a dlaczego na adjustment'cie?
  19. Już wiem:) Trzeba wklejać w na początku clipu inaczej będzie przesunięte o czas początkowy!!
  20. Małe sprostowanie. Teraz zauważyłem, że maski są identyczne ale tylko gdy oglądam bezpośrednio plik z shadow lub z diffuse wszystko dopiero psuje się w okienku composition.
  21. Już wyjaśniam z czym się borykam. Zrobiłem animowaną maskę dla diffuse teraz potrzebuję dokładnie taką sama maskę dla warstwy z cieniem więc robię standardowo kopiuję maskę z warstwy diffuse a następnie wklejam ją dla warstwy z cieniem i dupa!! Maska nie jest animowana a w dodatku ma całkiem inny kształt:/ Już nie wiem czy ja coś źle robię czy się po prostu nie da tego skopiować tak jak bym chciał??
  22. Kulki odpowiedział Dav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wydaje mi się, że niektórych gier po prostu nie da się przenieść na opowiadanie filmowe w taki sposób aby nie wyglądały infantylnie, naiwnie, śmiesznie. Co mam na myśli? Spójrzcie na kostiumy tych żołnierzy! To co w grze wygląda fajnie i jest absolutnie do łyknięcia na filmie przypomina projekt kiepskiego artysty. Na prawdziwym aktorze wygląda śmiesznie, nie wygodnie i klockowato. Widziałem gdzieś na youdupie aktorów ubranych w pancerze rodem ze Starcraft i to się nie sprzedawało.. Patrzysz na takiego żołnierza i widzisz postać, która na polu walki ma mobilność Sigmy i Pi i jest mocno nieprzekonująca.
  23. A może ktoś zna jakiś prosty programik potrafiący przekonwertować plik wideo na sekwencję obrazków?
  24. No własnie tak jak w tytule! Trochę więcej szczegółów: Plik mam ściągnięty przy pomocy youtube downloader w formacie *.mp4 Importuje go do Premiere i chce wyeksportować jako sekwencje plików (próbowałem bmp, tga, tiff) i cały czas mam tak jakby eksportował mi to w pół polach chociaż w podglądzie Premiere wszystko wygląda ok. Dodam jeszcze, że mam ustawione w interpret footage "use field order from file" ewentuanie daję "conform to > no fields progressive scan" Oraz przy eksporcie w ustawieniach video "filed type > progressive" (dla eksportu w *.bmp) Jeżeli ktoś wie co z tym zrobić i się na dodatek podzieli będę baaardzo wdzięczny:)
  25. Kulki odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Zgadza się Touch:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności