Zawartość dodana przez Shogun 3D
-
reputacja ?
To wygląda chyba tak, że przyznaje sie jeden punkt za wątek, którego ocena dotyczy. Nie można dawać więcej ocen niz jedną za wątek, bo się nie da. Innymi słowy za dobry tutek albo pracę user może zgarnąć od każdego dobrą ocenę. Wazne kryterium: wkład w rozwój forum. Uważam, ze reputacja powinna byc wyłączona w dziale wolnych dyskusji. I faktycznie, ja nie wiem, za co dostałem te 5 punktów, jesli nie zostały one wyjaśnione. Wolałbym anonimowych punktów nie dostawać, bo nie wiem, czy ktoś mnie po prostu lubi, zakochał się, czy mi liże extrude. Proponuję, by uniemożliwić wstawienie nieuzasadnionych punktów.
-
reputacja ?
Ja też mam 16 punktów, ale tylko jeden opisany.
-
Problem ze wzrokiem - moze ktos pomoze ?
Wspomniane kropki to jest dostrzeganie zanieczyszczeń w substancji płynnej oka, na białym tle szczególnie dobrze je czasem widać. To jest - o ile wiem - normalne i nie powinno budzić obaw. Natomiast zaburzenia o jakich wspomniałeś nie są normalne i wizyta u dobrego okulisty jest niezbędna. Mnie to wygląda na astygmatyzm, czyli przesunięcie ogniskowej obrazu wgłąb oka, dzięki czemu widziany obraz jest źle odzwierciedlony na siatkówce. Postaraj sie nie dac zbyć, niech szukają do oporu, a nie, że po kilku podstawowych badaniach uznają Cię za symulanta.
-
Mocowanie dummy do konkretnego poligonu
Dzięki, Leru. :) Najciemniej jest pod latarnią... :)
-
Mocowanie dummy do konkretnego poligonu
Witam, mam pewien problem: mianowicie chcę przymocować obiekt do konkretnego poligonu, który póxniej będzie zmieniał położenie (morphing). Linkowanie nic nie daje, bo linkowanie odnosi sie do pivot pointa a nie do poly. Pomyslałem o narzędziu scatter, ale jescze go nie opanowałem: zaznaczyłem poligon, stworzyłem obiekt crowd, okresliłem go jako scatter, ale nadal mimo określenia obiektu klonowanego i powierzchni obiektu, na którym ma sie ów obiekt pojawić, nic z tego, obiekty sie klonują, ale pozostaja w miejscu obiektu klonowanego, zamiast trafić na określoną powierzchnię. Przyznaję, ze po raz pierwszy korzystam z tego narzędzia i byc może czegoś nie okresliłem, nie odhaczyłem... whatever. Od razu zaznaczam, że uczę sie tego narzedzia z helpa... No, nic, jeszcze będę walczył, ale może W macie jakieś sugestie, jak to obejść? Dla ułatwienia: chodzi mi o stworzenie oka kameleona, tak, by gałka oczna była zlinkowana z czubkiem "czułka" którego obroty są efektem morphingu. gdyby udało się stworzyć taki mobilny dummy, to zlinkowanie z nim gałki ocznej to już żaden problem. EDIT: Dobrze by było, gdby udało się osiągnąć taki efekt, że oś z obiektu typu dummy pozostawałaby równległa do normalnej morphowanego poligonu. EDIT 2: Okazuje się, ze jest taki patent, o którym nie pamiętałem: kontroler surface. Dziekuję za podpowiedź Damianowi. :) EDIT 3: Damian miał dobry pomysł, ale okazuje się, że na editable poly to nie dziala... :( szukam dalej. :)
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
Referki, powiadasz, a czy on przypadkiem tam dzieci nie robi? Eeee... modeluje, znaczy się? :D
-
reputacja ?
Bigleb, naprawdę wierzysz, że moderacja zdradzi progi?
-
Jak wymodelować słonecznik (ziarenka)?
Ja bym to zrobił za pomocą zagęszczania powierzchni cylindra, nasępnie dałbym na to twista, żeby uzyskac charakterystyczny skręt układu nasion, a potem albo bym dał scatter, albo od razu bumpa. Tylko bumpa tez by trzeba bylo cierpliwie wydłubać w jakimś programie 2D
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
Kome, to się nazywa porządek w miejscu pracy... :D Marcin: przepaliłeś tą fotę. Gdzie Ty nogi trzymasz pod biurkiem? Na pufie?
-
czy jest coś na ten flat :( ????
Flat? O czym Ty mówisz?
-
[Zlecę]Hiperłącza w menu strony flash
Autor stronki ma już swoją specjalizację (terrarystyka) o której z kolei Wy raczej pojęcia nie macie i nie musi się uczyć czegoś, co mu jest potrzebne jednorazowo, więc się, koledzy zajmijcie sobą. No, chyba, że chcecie liczyć na to, ze gdy kupicie sobie gekona, i zapytacie go o radę np. dot. odróznienia jego płci, to on Was wyśle na link: http://www.emule.ag.bocznica.org/ Starczy tego dobrego, proponuję, by moderacja zamknęła wątek. Meetal, cieszę się, ze mu pomogłeś.
-
reputacja ?
Aha, ok, skoro skala reputacji jest do tego dostosowana, to ok. Po prostu porównywalem to z poprzednią skalą punktów, jakie były przydzielane za np. tutki, albo szczególne osiągnięcia. Np. Knysha, czy Hindus bodaj mial 7 punktów... BTW: jest to dobry odpowiednik punktacji, jaka jest np. na forum http://www.jaszczurki.pl gdzie widnieje okienko "POMÓGŁ (...) RAZY", a punkty zbiera się za dobrze udzieloną pomoc.
-
reputacja ?
Chveti ma rację: jeśli moderacja uzna, że jakiś zasłużony user, który np. osiągnął odpowiednio dobrą reputację, może zostać nagrodzony możliwością zmiany podpisu pod statusem, za pośrednictwem moderacji, która tą metodą bedzie kontrolowac treśc takich podpisow, które i tak nie będą raczej częste. Co do sensu istnienia takiego systemu - nie mam wątpliwości - może sie okazac przydatny, gdyż kryteria jego funkcjonowania sa jasne. Pozostaje tylko wymyślic jakiś sposób na to, by nie dochodziło do dublowania nadawanych punktów reputacji za okreslona czynność. Np jeśli ktoś zrobi dobrego videotutka, to oczywiście zasłuży sobie na punkcik, który zapewne każdy, kto będzie miał możliwość - w ramach uznania - zechce mu nadać. Tą metodą jeden user za 1 tutek zgarnie np. 20 punktów reputacji do przodu... Czy da się to jakoś kontrolować, by takie zajście nie miało miejsca?
-
Twoj pulpit
No, to teraz wszyscy będą mieli ta panienke na pulpicie i jedyne co bądzie je rózniło to zestawy ikon rozsiane po nim... CzAK1, komp Ci muli, bo masz Nortona. Wyrżnij go, zainstaluj Avasta. Będziesz bezpieczniejszy i nie będziesz miał muła.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Max ma rację. Jeśli to jest jednorazowe zlecenie, warto sie zastanowić, ile da się za to łyknąć maxymalnie, bo czasem liczenie czegoś na godziny da mniejszą kwotę. Pamietaj, że to jest znak handlowy, na którym on bedzie zarabiał, więc masz prawo od razu zgarnąć tantiemy za całą produkcję.
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
Por@szek, jak Ty możesz pracować w takim świetle? Wszystko co za oknem odbija Ci się w monitorach...
-
Pojazd 3D: jeep wilys
Bieznik w lewym przednim i tylnym kole jest odwrocony w złą stronę. Czekaj, przyjdzie Chveti albo Hindus i dopiero po uszach dostaniesz... :)
-
Weld? Create?
Amen, chłopaki, wyprzedziliście mnie o 2 włosy... eee... posty. :)
-
Problem z tutorialem
Nie wszystkie tutki mają w ogóle dźwięk, niektóre polegają tylko na pokazywaniu.
-
Problem z hair/fur FX - wieszanie maxa
Którego masz maxa? Chyba nie 8?
-
Minibitwa 3: budynek c1: Warzelnia
Dzięki, wiem o tym. Heh... ta teksturka powstała bogiem a prawdą na użytek babci, ona w szarym modelu nie zobaczyłaby domku, dopóki nie mialby on czerwonego dachu, jasnych ścian i kominka z dymkiem... :) A że zrobiłem taki renderek, to czemu go nie wrzucić? EDIT: Hatred, ja tego nie traktowałem nawet unwrapem, to było na łapu capu nakładanie tekstur UVW, byle było cosik widać. Jak skończe model, to dopiero zrobie ładny unwrap i nie będziecie mogli marudzić. Czy tez odwrotnie: dopiero wówczas będziecie mogli marudzić do oporu. :)
-
Final Fantasy VII: Advent Children
Grafika bardzo dobra, tylko szkoda, ze tyle roboty zostało włozone w film dla wąskiej grupy odbiorców, jakimi są Japończycy, zamiast dla widzów europejskich i amerykańskich. Fakt, ze kraje azjatyckie mające inną mentalnośc od naszej lepiej by ten film przyjęły, ale dla większości z nich ten film jest niedostępny... No, chyba, że Indie, ale Hindusi mają z kolei jeszcze inne kanony i mentalność. Może, jak ktoś grał w gry z tej serii, to inaczej ten film postrzega.
-
Minibitwa 3: budynek c1: Warzelnia
Dzisiaj sie za to wziąłem na nowo: na razie tak to wygląda; teksturki są w 100% robocze...
-
Problem z teksturami:/
Jeśli obiekt 1 ma inny materiał niż obiekt 2, i na renderze widac oba materiały, zas we viewporcie tylko 1, nalezy kliknąć w material 2 w ikonkę show material in viewport. To jest taki szescianik w kratkę białoniebieską.
- Hdri?