Zawartość dodana przez Shogun 3D
-
Jak zacząć animację w 3D Studio MAX 7 ?
Witam na forum. Po pierwsze zmień temat wątku na zgodny z regulaminem. Po drugie 3ds max jest niezwykle skomplikowanym programem, wymaga lat nauki. Zrobienie animacji to wyższa szkoła jazdy, a już intro... najpierw kup ksiązkę, poogladaj tutki, poucz się... zobaczysz, że to nie jest takie hop - siup... Ale trzymam kciuki za postępy w nauce. :)
-
Scena 3D: Ogrod na dachu.
Ta atmosfera jest niesamowita! Taki wczesny zmierzch... w fotografii to się nazywa magiczna godzina. Bomba! Słuchaj, proszę, popracuj jeszcze nad shaderami, bo to ma zadatek na naprawdę genialną pracę. Może wprowadź jakiś nieład w te meble... poodstawiaj krzesla... niech to nie będzie symetryczne, tylko naturalne... nawet niech bedzie lekko poprzecierane... Zmień może te meble, niech nie beda takie klockowate, jak z Ikei, nadaj im klasyczny ksztalt może... jakieś poduchy, żeby się można było wygodnie oprzec i pomarzyć... może połóż na fotelu jakąś otwarta ksiązkę, na poręczy kobiecy szal... na stoliku ciasto... Mozesz też w ogole te meble dać drewniane, takie stylizowane na zrobione z bali, ale wygodne, z poduszkami... do tej atmosfery pasuje nastrój lasu, bliski kontakt z naturą. zamiast stolika może być wręcz pieniek... albo stolik na nózkach, ale z blatem zrobionym z przeciętego w poprzek pnia... Podloga jest za jasna, może zamień ja na takie wychodzone deski, powycierane, ale ciepłe, brązowe... Proszę, nie skop tej sceny, ma ona naprawde wyjątkowy nastrój... jest ciepla, przytulna można sie aż zaciągnąć atmosferą letniego wieczoru, zapachu kwiatów, wsłuchac w cykady gdzies w dole, w ogrodzie poniżej... To jest miejsce, w którym można spędzić z ukochaną kobietą niezapomniane chwile, czując na twarzy leki cieply wietrzyk i zapach jej wlosów, jej ciepło u swego boku... EDIT: Bardzo podoba mi sie to ciepłe żółte swiatło na tej "werandzie". kojarzy mi sie z działką, z herbatą, ze zbliżającym sie zmierzchem i przygotowaniami do rozpalenia ogniska... Z kolei światla spod donic są za jaskrawe, za mocne... takie... jak w zimnych nowoczesnych willach prominentów... błe! EDIT 2: Waza wymiata, zielsko też...
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
Tia... tylko większośc projektorów ma rozdziałkę nie większą niz 1024/768... jak będa jakies 1280/1024 to ja chętnie...
-
Scena 3D: Kula
Ucz się, każdy zaczyna od kulki. Powodznia życzę. :) Tak na przyszłość; na stronie głównej maxa masz mase tutoriali, sporo po polsku. :)
-
Dvd szkoleniowe od Actimel Group?
klicuś, jeśli to ma byc bardzo rozbudowany tutek, to stówa moze być, jak ktos ma łeb na karku, to to łyknie, bo akurat Wy wiecie co robicie i dobrze sie na tym znacie. z mojej strony proponuje to podzielic na branże; organika - człowiek, mechanika - samochód - oraz wizka. - pomieszczenie. Co Wy na to?
-
Obiekt 3D: pocket watch
Bardzo mi się podoba, może tylko brakuje mi szybki i refleksów swiatła na niej
-
Twoj pulpit
Ładny, śliczne kwiatki, doskonale uspokajają i poprawiaja nastrój.
-
Postać 3D: Rudi (Anim Tutorial)
Ja tez zasysam tutka... wygląda ciekawie. :) BTW: napisz, czym zgrywałeś i jak kompresowałeś, jeśli możesz. Ja mam Camtasię i zastanawiam się, jak kompresować najlepiej.
-
max i cross platform
wiesz, w cenia maca mozesz sobie kupć takiego PCta, że o macu zapomnisz. Ja rozumiem, że mac do grafiki moze byc lepszy, ale jesli chodzi o moc obliczeniową, to sorki - cena nie jest adekwatna.
-
Silver Award : Zły w kolorze
Tak patrzę, patrzę, podziwiam, ale ciągle mi tu czegos brakuje... dopiero przed chwilą zczaiłem, czego: zarostu; na ramionach, grzbiecie, nogach, klacie.
-
Twoj pulpit
Ok, to teraz ja. Jak juz wczesniej wspominałem lubię mieć pulpit czyściutki a ikony pochowane. Regularnie go zmieniam, zależnie od nastroju. Ten pulpit akurat sam zmajstrowałem, na szybko, widać zresztą że nie cackałem się z retuszem, ale mnie styka. Panna wyjściowo była B&W, podmalowałem ją na chama, przyznaję. To logo maxa wyciąłem z jednego ze splashów, jakie zrobił bodajże Xeav w splash contest.
-
Jak sie tworzy animacje?
Witam na forum. Zajrzyj na stronę główną do działu tutoriale i poszukaj, ale jak jesteś nowy, to najpierw naucz się modelować i teksturować, a potem się baw w animkę, bo to wyższa szkoła jazdy.
- mini bitwa?
-
Dreamscape
Heh, ale się dałem nabrać... no, ale mam ndzieję, że i tak dowiedziałeś się czegoś nowego i mój post nie poszedł na marne...?
-
Obiekt 3D: katany
Mniejsza już o tekstury itd... ale kompozycję zwaliłeś popisowo...
-
Dreamscape
Ja mam Dreamscape na maxa 7. Wiem, że normalnie działa ze scanline, a co do innych - pojęcia nie mam. Niewykluczone, że tez działa. Co do obciążeń; uważaj z niebem. Chmurki nawet niewielkie sa renderowane koooooooooszmarnie długo, dla przykladu: render chmurek o srednich ustawieniach renderował mi sie 3 dni w rozdziałce 600/800. Na wyrenderowaniu sie w thumbnailu (tym malutkim w preview w environment) potrzebowal 4 minut... co do terenu to jest to wdzieczy program, choć nie ma takich mozliwości jak Vue. Problem z Vue jednakże polega z kolei na tym, że ma on koszmarny renderer. Można co prawda zrobic konwersję z vue na .3ds, ale wówczas nalezy się liczyć ze sceną, liczącą dziesiątki milionów trisów. W Dreamscape masz edytor terenu, działa naprawdę ładnie, ale nałożenie na niego wszelkich zacieków i spękalin erozyjnych tez wiąże się ze znacznym obciązeniem kompa.
-
Piękna i Bestia: "Wyspa"
Ok, wobec tego wsio się zgadza. :)
-
extrude
Grychu, zanim zamienisz to do editable poly, zamień splina na editable spline. Poza tym upewnij się najpierw, że tam nie ma podwójnych vertexów. Skoro on tam widzi górę, to nie bez powodu. Jak chcesz zdemaskować podwójne vertexy, to zaznacz krawędź i ją przesuń, drugi vertex się nie ruszy. jakby co to jeszcze sie pomyśli.
-
Piękna i Bestia: "Wyspa"
Tej pannie brakuje jakiejś mantylki na te ramiona, to nie ta epoka, żeby z nagimi ramionami latać. W ogóle co w tej scenie robią nagie ramiona? Jak chcecie zobaczyć jak się ubierały kobiety na przełomie wieków, to obejrzyjcie sobie Anię z Zielonego Wzgórza. Wąska spódnica, bluzka z długim rękawem i bufiastymi ramionami, kamea pod szyją, dekolt szczelnie zasłonięty, włosy najczęściej upięte wysoko, by eksponować łabędzią szyję, podtrzymywać kapelusik, do tego obowiązkowo parasolka. W tej scenie tylko buty zgadzają się z epoką.
-
Wzornictwo bizantyńskie, romańskie et ceatera.
Ziomuś, ja szukałem konkretnie floratury bizantyjskiej, nie ikon. Ten link, jaki dałeś, już dawno przerobiłem i znalazłem bardzo mało.
-
Wzornictwo bizantyńskie, romańskie et ceatera.
Różnie się to pisze, nie wiem, która wersja jest ostatecznie poprawna. Znalazłem to szukając floratur bizantyńskich, ale niewiele tego znalazłem, ponad ta stronkę. Przyznaję, że to sa zaledwie stylizacje, ale niezależnie od tego - motywy zdobnicze choć trochę do tych kultur nawiązują.
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
Ty tam tą linę masz na ósemce, bo nie widzę dobrze...? Jak na ósemce, to spox, a jak nie, to faktycznie jesteś wyczynowiec... :D
-
Zmiana przyciskow na klawiaturze
Illy, rządzisz. Ja swoją kupilem za bodaj 11 zeta, chodzi jak złoto, jest wododporna - ani kropelki nie uroniła, choć wlalem w nią sporo wody...
-
Potrzebna pomoc! Grafika na ikonkę!
zaraz, to ty robisz słownik polsko włoski i odwrotnie, czy niemiecko francuski i odwrotnie?
-
Nowy Realistic- Renderer!
cool, warto to śledzić... ciekawe, kiedy będzie chociaż wersja beta available.